
Zawartość dodana przez tweety
-
Tutoriale once again
Pomożemy :] Więc tak: Ujednolicić tytułowanie tutka: proste i nieskomplikowane: "Pojawienie się w obłokach dymu i pary..." no to już przesada :] proponuję podzielić tak: [modelling] wiadomo [texturing] też spoko [rendering] i podział na vrayka, mentala, maxwella etc. [materials] to co innego niż tekxturing więc winno mmieć też podział [efects] wiadomo poza tym sortowanie alfabetyczne, datami i wg. autora. Pozdrawiam
-
nowe tutoriale
mam pytanie: kto to jest Mateusz Staniszew?
-
Podstawy ParticleFlow - videotutorial by Leru
Leru... masz taki sexi głos. :D ale na serio: wielkie grasty za tutek: przejrzysty, czytelny, bardzo miło się go oglada :) Pozdrawiam
-
Plugin do realistycznego renderingu
hmm. mówisz o photoshopie? :D ale na serio: masz dużo racji ale pamiętaj, że nawet scanline w rękach starego wyjadacza potrafi więcej zdziałać niż Maxwell w rękach młodego zapaleńca robiącego pierwszy w życiu render.
-
Plugin do realistycznego renderingu
i po co te spory? jest Mental Ray :D
-
szybkość v-raya - prawda czy mit?
hehehe. nic dodać nic ująć :D PS: mkk3a: weź sobie jedną scenkę (jakiś interior), pomęcz materiały, a potem testuj: mental, vray, scanline, brazil, Final Render, maxwell i porównaj czasy jakie osiągałeś adekwatnie co do uzyskanego efektu. nie chodzi o to co szybciej tylko o jak najlepszy efekt w jak najkrótszym czasie. Pozdrawiam
-
Scena 3D: Small China Interior - MentalRay test.
hehe. i znowu zapomniałem. starzeję się... :D
-
3D Kingdom Materials Pack - Grudzień 2005
łeee... a gdzie coś dla mentala? a FR? Brazil? uwielbienie dla Vraya nie zna granic :]
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
5ty to też grudzień jest :]
-
Scena 3D: dzien z zycia pingwina
ładne materały i subtelne GI. powinna być rekomka :]
-
Scena 3D: Kartka świąteczna
ja polecę Mentala :P
-
Scena 3D: Small China Interior - MentalRay test.
hehehe. to może od razu małą animkę? ale w sumie to ciekawy pomysł. można by użyć Physical SSS do tego cienia ninji i gejszy :) gordy: sampling standardowy 5/5. Pozdrawiam
-
Scena 3D: Small China Interior - MentalRay test.
nielot: jasne. jak tylko wrócę do domu to zapodam widoczki :] bukovsky: w sumie to bardziej zależało mi na teście materiałów podłogi, ale ten pomysł też jest ciekawy. :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Small China Interior - MentalRay test.
hehe. master masz krechę :D Vorek: dzięki. co do pufy to w sumie to też o tym myślałem. :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Small China Interior - MentalRay test.
dzięki za komentarze. co do "pufy" to faktycznie idzie do poprawki (miała być taka jakby mata bambusowa-ale nie wyszło). pałeczki jak i misy są mahonionwe więc dlatego takie czarne. co do ściany: niestety tak te ściany wyglądają więc lipa będzie z przerobieniem. więcej poprawek nie zamierzam wprowadzać, bowiem już inny projekt pojawił się na horyzoncie. a co? chciałeś żebym zalał forum boxami i scanline'owymi renderami? :D Pozdrawiam .
-
Scena 3D: Small China Interior - MentalRay test.
Witam witam :] Poniższa scenka służyć miała bardziej celom testowym, ale powoli zrobiłem z niej taką małą chińską scenkę. Mam nadzieję, że nie wyszło to tragicznie - chociaż tu i ówdzie bym co nieco poprawił. :) trochę info: Mental Ray wszystkie materiały (poza pufą) to DGS z różnymi parametrami Shine światła: 1x mrAreaSpot czas renderingu: 00:34:12 C&C mile widziane (zwłaszcza jakieś wskazówki dotyczące materiałów) :) Pozdrawiam .
-
Scena 3D: Salon #1
hmm... ale ten widok za oknem... ciągle taki sam mimo innego kąta kamery... :] aha. podstawka fotela trochę kantowata jest no i przydałoby się coś napisać na grzbietach tych książek. ogólnie to ładnie... jak na tego badziewnego vraya ;) Pozdrawiam
-
Scena 3D: pokoj
7gaga: http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=26847&d=1133309923 obrazek wiszący na ścianie powieszony jest bokiem :] [+] Marcin: no właśnie :D
-
Obiekt 3D: sprzet nurka
modele całkiem ładne. materiały już gorzej. trochę mi to przypomina CADowskie wizki. mogłeś się postarać też inaczej pokazać model (np. leżący na stole, podłodze, whatever). wywal te napisy. wystarczy, że dasz kopyrajta w dole rysunku. :] Pozdrawiam
-
Meeting we Wrocławiu: Epizod... IV!!
kiedy? 17 grudnia 2005 o której? godz 18 gdzie? na rynku pod pręgierzem rowr: "Zbieram na Maxa 7. Rowr." :D :D
-
Meeting we Wrocławiu: Epizod... IV!!
pomysł z plakietkami nie jest zły. Vorek pamiętasz jak siedziałeś pod pręgierzem i kręciłeś plakietką z avatarkiem-światłomierzem? a ja jak głupi kręciłem się trzy metry od ciebie wypatrując zlotowiczów :D :D to były czasy :)
-
Scena 3D: Speed pt. Polowanie
Kuciel: te gry nie są kiczowate. one są "oldschoolowe" ;) a co do pracki to aż się wzruszyłem jak zobaczyłem starego dobrego scanline'a :) Pozdrawiam
-
Jak jeszcze zmniejszyć "Noise" gdy size=0,1 to za mało. HELP
zmniejsz tiling mapy.
-
Praca w 3d,jakie szanse??
jak to? więc to nie twoje zawodzenie słychać nocą we wrocku?? ;) ale to prawda, zastój ostatnio okrutny. byle do wiosny Salv :)
-
Scena 3D: elektrownia fantasy.
w sumie to za bardzo skupiłeś się na oświetleniu i teksturkach a za mało na modellingu. popracuj jeszcze nad tym. wejdź w detal. teraz to wygląda po prostu płasko i niezbyt interesująco. pamiętaj, że nie wszystko nadrobisz teksturkami i światłem. wiem wiem to wip ale lubię pisac posty ;) powodzenia przy projekcie. jmtm00: znasz opcję edytuj?? [edit] tak sobie pomyślałem: a gdybyś miał połączyć typowy industrial (jakaś stara pordzewiała fabryka), z masą rur i betonu i w centrum kadru kwiatek? bez płaskorzeźb etc.? Pozdrawiam