Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    gdzie dwa razy? :D :D
  2. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    spoko spoko. hcpiter następnym razem ty nakręcasz zlocik :) A oto lista wybrańców: tweety Vorek hcpiter666 Junior Barcisz AGmakonts (?) kannu maras Salvator Shogun 3D (nadal nie wiem co z tobą) razor Super_OKO rowr asblaze mkk3a Plastique tobi_k kome MichOO misiekhc
  3. tweety odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    i zawsze wychodzi z tego bullshit bo wykładowca i tak wmówi ci że po liceum tak naprawdę nic nie wiesz, i tylko u niego się czegoś nauczysz :]
  4. tweety odpowiedział dziadek_mrus → na odpowiedź w temacie → Architektura
    mental lepiej by sobie poradził ;) a tak na serio: nie podoba mi się połączenie wanny z kafelkami, brakuje fugi i krawędzi wanny. same kafelki też są różnej wielkości: na ścianie i na wannie. półki coś puste są: postaw tam chociaż kilka przedmiotów. Pozdrawiam
  5. tweety odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zmień nazwę tego wątku! [edit] w mentalu nie ma też.
  6. tweety odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    mr AreaSpot Spot=rectangle area size = 2,5 x 15 cm. exclude cylinder01 (świetlówka), ray traced shadows. powinno chwycić [edit] f*ck! zawsze o tym zapominam! :) [edit2] dżisas! o FG też zapomiałem... co niedobrze ze mną ostatnio... :]
  7. tweety odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    wrzuć materiał z self-illumination=100 na cylinder świetlówki i włącz Final Gather.
  8. tweety odpowiedział dziadek_mrus → na odpowiedź w temacie → Architektura
    mógłbyś napisać w czym to wyrenderowałeś?
  9. tweety odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne fajne :) możesz napisać coś o materiale? Glass PhyciPhen czy MentalRay etc.? Pozdrawiam
  10. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Tomku bynajmnej nie chciałem porównywać pracy .ai do swojej. co do mojego wazonu to myślałem, że możnaby wreszcie podążyć tym krokiem, z którym kilka osób się zgodziło: wiem, że mój wazon nie był zbyt zgodny z samym tematem Caustic Contest. starałem się to naprawić ale nie wyszło. więcej nie popełnię tego błędu. jeśli więc zabardzo namotałem w wątku to przepraszam i wracam na warsztat szlifować dalej kaustyki. Pozdrawiam
  11. tweety odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    super pod każdym względem. niesamowita ekspresja i kolorystyka. po prostu super prace!
  12. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    fajne ale trochę za mało ostre kaustyki. ale kuleczki w środku to fajny pomysł :]
  13. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Zgodnie z obietnicą: Project: wazon + mocniejsza kaustyka: czas: 3:25:12 photonki: 500000 ta "kaustyka" to taka mała kropeczka. nie chce mi się zmieniać ustawień i puszczać jeszcze raz. grr... te testy mnie dobiją...
  14. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    La Radoslawe: wiem, że nie widać jej, ale uwierzcie mi jest (tam gdzie się wazon styka z podłogą + lekkie przebarwienie za wazonem). nie wiem czemu ale na maxie8 jakoś inaczej mi to wychodzi. postaram się to poprawić w maxie 6 i zaktualizować obrazek. Vorek: GI: samples: 150 photons: 20 000 FG: samples: 50 Caustic: samples:100 photons: 150 000 (może dlatego jej nie widać) nielot: http://www.max3d.pl/hdri/rnl_probe.zip wszystkie HDRI jakie mam to albo maxowe albo everów :) ogólnie to dzięki za tak ciepłe przyjęcie tego renderka. snif, snif... wreszcie ktos docenił ptasiora :)
  15. tweety odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    chyba nie tylko ty :D thorgal: po co ci klucz hydrauliczny przy kompie?? :D
  16. tweety odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    masz już u mnie krechę. :] a co do polskich tutków to takowe widziałem tylko tutaj: http://www.max3d.pl/show.php?id=tutoriale Light Contest: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885 [ciach] grr... hindus przestań mnie poprawiać. ;)
  17. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    oficjalnie stwierdzam: wątek jest dead... a szkoda bo ciekawie się zapowiadał. :( Project: Wazon Materiał: Glass (PhysicPhen) Podłoże: DGS, shiny: 10 Lights: mrAreaSpot GI, FG, Caustic etc. na życzenie. czas: 00:36:25 Pozdrawiam
  18. tweety odpowiedział DIDI → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    poczytaj zagadnienia typu Global Illumination, MentalRay, Vray, Maxwell. jeśli zaś o tą scene chodzi to wszystkie materiały powinny iść do poprawki. to samo tyczy się światła: brzegi cieni sa postrzępione, zaś sam cień nie jest gradientowy jak w przypadku np: cieni świateł powierzchniowych. hmm... materiał wazonu od strony cienia jest niebieski... skąd ten niebieski?
  19. tweety odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe. kangupychota! xD druga fota to jakaś sesja czy co? tak artystycznie uchwycony profil kobitki + ty w tle? :]
  20. tweety odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    może nie znajdziesz tam Vraya ale mental w niczym mu nie ustepuje: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21025 zapraszam szczególnie do przeczytania tego: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=297359&postcount=5 bardzo proste i ładne kaustyki mozna tym sposobem uzyskać. Pozdrawiam
  21. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm... na razie polecam abyś przerobił kilka tutoriali tyczących się świateł i materiałów. o ile modelling nie jest zły o tyle materiały i światło totalnie odpadają. 11H to chyba przez displace'a podłogi czyż nie?
  22. tweety odpowiedział grynio → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    razor: mam statyw :]
  23. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    File -> export -> wybierz DWG jako rozszerzenie Pozdrawiam
  24. tweety odpowiedział grynio → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jedyne co mogę polecić to KonicaMinolta Dimage Z10.
  25. tweety odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a jakie światło? może ustawienia światła coś nie tak? wrzuć SpotLight i nie gmeraj w ustawieniach :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności