
Zawartość dodana przez tweety
-
Obiekt 3d : Perfumy (speedzik)
materiał szkła do kitu. tak samo metal. i gdzie jest jakakolwiek kaustyka??
-
Obiekt 3D: zlew
ładnie to wygląda. mógłbyś napisać coś więcej o materiałach? na zlewie to chyba DGS? Pozdrawiam [ciach] w sumie to niezbyt udane połączenie HDRI building_probe + łazienka. imo za mocne odbicia w tym chromie są. może dodaj trochę bluru na powierzchnię baterii? pzdr
-
Dreamweaver - głupi problem
otwórz htmla w notatniku skopiuj kod otwórz nowy dokument w dreamweaver i wklej. to jedyna rzecz jaka mi przychodzi do głowy (może poza reinstalką macromedii) Pozdrawiam
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
jeeeezu faktycznie to już rok :) Pozdrowionka dla Vorka i rowra - pierwszych userów max3d.pl jakich miałem okazję zobaczyć renderowanych w czasie rzeczywistym :D
-
Reklamy - prasa, tv itp. DYSKUSJA
Co do językowych środków: nie podcodzi mi pod to nic innego jak specyficzny język jakim posłgują się kolejne grupy środowiskowe. Porównaj np: grupę HH ziomali z grupą menagerów lbo 80-;letnich staruszkw z panem Mieciem naszym Dozorcą. Na tym możesz oprzeć swoją pracę :) Pozdrawiam
-
Reklamy - prasa, tv itp. DYSKUSJA
artur6789: przeanalizuj dokłądnie poprzednie posty: zwłaszcza z przykładami reklam oraz komentarze do nich. w skrócie: Podstawą dobrej reklamy jest albo dobry pomysł albo dobra kontrowersja. Jedno i drugie może się pojawić razem. Bardzo często reklamy kierowane są do poszczególnych grup środowiskowych, prowadzone sa badania rynkowe, ankiety testy konsumenckie. Każda grupa środowiskowa ma swoje przyzwyczajenia, style, specyficzny język czy zachowanie w różnych sytuacjach. Aby trafić idealnie w jedną z nich należy rozumieć co taka grupa ludzi chce, czego by oczekiwała i jak by to przyjęła.
-
Scena 3D: lazienka
7gaga: heh. sam teraz męczę mentalowskie materiały i światełka więc wiem co czujesz :]
-
Moje pierwsze prace w 2d
trochę nie tak z perspektywą. proporcje kuleją. może poćwicz anatomię albo najpierw narysuj samego żołnierza a potem baw się w sceny bitewne? Pozdrawiam
-
Scena 3D: lazienka
7gaga: chodziło mi o ten render: http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=25426&d=1130436156 szkoda że rezygnujesz z mentala, bo można z niego naprawdę wiele wycisnąć. Pozdrawiam
-
Zdrowie a praca (i nasze schizy;)
Barcisz: BIG LOL :D :D
-
michael
łee... a ja zawsze kreskowałem w prawo... ;) no cóż... od sieie dodam, że włosy to nie chaotyczna plątanina prostch kreseczek, ale gra świateł i ciebi podkreślająca kształ i kierunek owłosienia. pooglądaj kilka fotek kobiet i zobaczysz, że widać w którą stronę "biegną" poszczególne kosmyki.
-
Scena 3D: lazienka
to pokaż coś nowego :] [edit] zdecydowanie odpada materiał drewna koło sedesu. za bardzo przypomina scanlinowego "flat mirror" z woodem w diffuse. imo świeci się jak... :)
-
Fotorealizm Doskonały!!!
Przeczytajcie ten artykuł i Gold Gallery murowana! xD
-
Wyjąsnieje podstaw & jak bród na szkle ??
Refraction: (pol. refrakcja) załamanie światła, odchylenie biegu promieni świetlnych podczas ich przejścia do innego ośrodka (dotyczy np: szkła). i proszę poopraw bród na brud
-
Czym sa mapy hdr??
High Dynamic Range Images, czyli obrazy o wysokim zakresie dynamiki, zawierają informację na temat koloru i jasności punktów, w dużo większym zakresie niż to ma miejsce w przypadku zwykłych obrazów 24-bitowych. Jak zapewne wiecie, w normalnych obrazach wartości opisujące poszczególne właściwości punktów zapisane są w formacie 8-bitowym, który obejmuje wartości od 0 do 255 na każdy pojedynczy kanał. 0 jest reprezentowane przez kolor czarny, natomiast 255 przez kolor biały. W sumie dostajemy 256 możliwych kombinacji, za pomocą których możemy określić wartości punktu, który zostanie wyświetlony na monitorze. W przypadku HDRI sprawa się ma nieco inaczej. W odróżnieniu od zapisu 8-bitowego gdzie czarne jest czarne, a białe jest 100% procentową intensywnością wyświetlanego punktu, obrazy HDRI pozwalają na przekroczenie wartości 100% nasycenia. Dla lepszego zrozumienia wysunę tu porównanie do świateł zawartych w Twojej scenie, gdzie wartość każdego z nich nie musi się mieścić w granicach 100%. W przypadku HDRI jest dokładnie tak samo. !!Use the fucking google boy!! :/
-
Monitor CRT 19"
wybierz NeC'a. ale jesli mam być szczery zainwestuj trochę więcej kasy i kup Belineę 10 80 35. Pozdrawiam
-
[scena 3d] Airliner
a kto odpowiadał za stworzenie projektora? bardzo ładnie wygląda :)
-
[scena 3d] Airliner
ładnie to wygląda. idealnie bajkowy klimat :) BTW: gratuluję wykonania spotu dla KAN 2005. kawał dobrej roboty z tym projektorem :) Pozdrawiam
-
Szkło - niby proste ale nie pod MR
kitchen_probe :)
-
Wyniki: Bitwa 3D/2D - Maszyny bojowe/moment krytyczny
Szczerze: nie spodziewałem się że wygra MW. Tym bardziej Ci gratuluję. Gratulacje lecą też dla Futro (tutaj już nie było niespodzianki). Ogólnie w tej bitwie można było zobaczyć naprawde świetne prace. Oby tak dalej. A ja ide dalej męczyć tutoriale :) Pozdrawiam
-
Szkło - niby proste ale nie pod MR
http://www.jeffpatton.net/MR-Caustics101.htm http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dwork.php?md=sa&id=22 http://www.tutorialoutpost.com/count/1873 enjoy :]
-
Problem z wielkoscia renderow
skompresować? zmniejszyć wielkość? zapisać jako jpg? uplodować na imageshack.us?
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Grzechu i Marduk 100 lat panowie!! :)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
hehehehehe. dzięki chłopaki! rowr: nie martw się sexik będzie :D
-
Obiekt 3D: Kanapa (i druga kanapa:)
chromowane obramowanie jest trochę kanciaste w niektórych miejscach. kanapy idą do vizki biura? bo jakoś nie wyobrażam sobie tak niewygodnej kanapy w domu. imo za prosta za sterylne te kształty. :] Pozdrawiam