Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety dodał odpowiedź w temacie → w Zloty/Meetingi
    tak więc idąc za zewem natury, rad nie rad prezentuję: MEETING WE WROCŁAWIU tradycyjnie odbędzie się on we Wrocławiu zaś zbiórka na rynku pod pręgierzem: Termin: 17 grudnia 2005 Mam na dzieję że i tym razem pobijemy rekord uczestników! :D A oto lista maxowych imprezowiczów: tweety Vorek hcpiter666 Junior Barcisz AGmakonts (?) kannu maras Salvator (jakoś w to nie wierzę ;) ) Shogun 3D (jeśli większa ekipa z wawy) razor Super_OKO rowr asblaze mkk3a Plastique tobi_k kome MichOO zapraszamy też pozostałych wrocławskich grafików!!! .
  2. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Vorek: energy właśnie zmniejszyłem. kształt to Disc 80cm. La Radoslawe: thats very good. 8mln? łoł :) Falcon: co masz na myśli? chcesz jedną scenkę przepuści przez kilka silników? [ciach] ech... chyba z mocno zmniejszyłem: Energy=5000 [ciach2] Energy=10000 [ciach3] z bumpem jeszcze ciekawiej :) Pozdrawiam
  3. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Mental Ray Materiał: Glass Physic Phen Lights: mrAreaSpot (Inverse Square) Ustawienia:
  4. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Vorek: a nie udostępnił byś nam swojego modelu? na nim to można powiczyc :D
  5. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    poczekaj aż wrócę do domu ;) ale na serio: nadal czekam na jakąś fajową scenkę. albo można by zarzucac co dwa trzy tygodnie jakiś nowy ciekawy obiekt i na nim trenowac kaustyki. bo po tygodniu męczenia kieliszka wątek umrze. co państwo na to? :]
  6. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Właśnie teraz mam opad szczeny. o_O Widać, że napracowałeś się na to 6 w "Promocji" :D Pozdrawiam [ciach] dopiero teraz wczytałem się w opis: kiedy robisz materiały mental ray z glass(lume)? to znacznie ciekawsze niż ten zwykły Glass(Physic Phen).
  7. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Mental Ray :] Vorek: opowiedz jeszcze coś o światłach, materiałach etc. Pozdrawiam
  8. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nie no chłopie nie puszczaj nam tu focha. jak sam widzisz chcemy modelu a nie primitywa z maxa. wiem, że ładnie na nim wychodzą kaustyki ale na skomplikowanych obiektach wychodzą one jeszcze ładniej. propozycja moja jest taka: modele dwa: 1. Kieliszek Falcona 2. Atena Vorka Niech każdy wybiera: kto ma silniejszy sprzęt (np: SGI) bierze Atenę, kto ma 486 bierze kieliszek. Pozdrawiam [ciach] a może Fisha z 3dkingdom??
  9. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    tylko nie szalejcie panowie! nie mam ochoty renderować szklanych domów czy miast tylko dlatego że chcecie zobaczyć kaustyki po 1800 odbiciach :]
  10. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    AGmakonts: łąduj scenkę i rób w Vrayu! Przecież to jest test kaustyk różnych silników rednerujących. [ciach] proponuję zostawić goły obiekt i tak jak w light contest niech każdy użyje swoich świateł oświetlając tego torusa. najlepszy byłby widok podobny do tego redneru u Vorka.
  11. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Vorek: świetne kaustyki. naprawdę super wyglądają :) Pozdrawiam
  12. tweety odpowiedział Kuciel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    odnośnie materiału to powiem tylko że nie podoba mi się ona jako szkło: jest takie jakieś puste: może to wina światła (za ostre cienie), może HDRI za mocne ale nie przemawia to do mnie. Czasami jak na to patrzę, przypominają mi się czasy mapy raytracingu w maxie 4. Naprawdę można by było wyciągnąć nieco więcej z tej scenki. Tyle mojego biadolenia. A żebyś mnie już do końca nie znienawidził to powiem że to fajna idea takie małe speedziki :) BTW: w czym render? Pozdrawiam
  13. tweety odpowiedział Kuciel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    materiał szkła do kitu. tak samo metal. i gdzie jest jakakolwiek kaustyka??
  14. tweety odpowiedział mr_marchew → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ładnie to wygląda. mógłbyś napisać coś więcej o materiałach? na zlewie to chyba DGS? Pozdrawiam [ciach] w sumie to niezbyt udane połączenie HDRI building_probe + łazienka. imo za mocne odbicia w tym chromie są. może dodaj trochę bluru na powierzchnię baterii? pzdr
  15. tweety odpowiedział bugas → na odpowiedź w temacie → Web Art
    otwórz htmla w notatniku skopiuj kod otwórz nowy dokument w dreamweaver i wklej. to jedyna rzecz jaka mi przychodzi do głowy (może poza reinstalką macromedii) Pozdrawiam
  16. tweety odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jeeeezu faktycznie to już rok :) Pozdrowionka dla Vorka i rowra - pierwszych userów max3d.pl jakich miałem okazję zobaczyć renderowanych w czasie rzeczywistym :D
  17. tweety odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Co do językowych środków: nie podcodzi mi pod to nic innego jak specyficzny język jakim posłgują się kolejne grupy środowiskowe. Porównaj np: grupę HH ziomali z grupą menagerów lbo 80-;letnich staruszkw z panem Mieciem naszym Dozorcą. Na tym możesz oprzeć swoją pracę :) Pozdrawiam
  18. tweety odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    artur6789: przeanalizuj dokłądnie poprzednie posty: zwłaszcza z przykładami reklam oraz komentarze do nich. w skrócie: Podstawą dobrej reklamy jest albo dobry pomysł albo dobra kontrowersja. Jedno i drugie może się pojawić razem. Bardzo często reklamy kierowane są do poszczególnych grup środowiskowych, prowadzone sa badania rynkowe, ankiety testy konsumenckie. Każda grupa środowiskowa ma swoje przyzwyczajenia, style, specyficzny język czy zachowanie w różnych sytuacjach. Aby trafić idealnie w jedną z nich należy rozumieć co taka grupa ludzi chce, czego by oczekiwała i jak by to przyjęła.
  19. tweety odpowiedział 7gaga → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    7gaga: heh. sam teraz męczę mentalowskie materiały i światełka więc wiem co czujesz :]
  20. tweety odpowiedział xorgie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trochę nie tak z perspektywą. proporcje kuleją. może poćwicz anatomię albo najpierw narysuj samego żołnierza a potem baw się w sceny bitewne? Pozdrawiam
  21. tweety odpowiedział 7gaga → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    7gaga: chodziło mi o ten render: http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=25426&d=1130436156 szkoda że rezygnujesz z mentala, bo można z niego naprawdę wiele wycisnąć. Pozdrawiam
  22. tweety odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Barcisz: BIG LOL :D :D
  23. tweety odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    łee... a ja zawsze kreskowałem w prawo... ;) no cóż... od sieie dodam, że włosy to nie chaotyczna plątanina prostch kreseczek, ale gra świateł i ciebi podkreślająca kształ i kierunek owłosienia. pooglądaj kilka fotek kobiet i zobaczysz, że widać w którą stronę "biegną" poszczególne kosmyki.
  24. tweety odpowiedział 7gaga → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to pokaż coś nowego :] [edit] zdecydowanie odpada materiał drewna koło sedesu. za bardzo przypomina scanlinowego "flat mirror" z woodem w diffuse. imo świeci się jak... :)
  25. tweety odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Przeczytajcie ten artykuł i Gold Gallery murowana! xD

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności