Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział Andrew18 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/show.php?id=tutoriale http://www.max3d.pl/show.php?id=linki http://www.max3d.pl/forum enjoy [edit] Widzę że kolega Vorek myśli tymi samymi kategoriami co ja, zaś kolega rowr podał największą encyklopedię dla 3ds max. mile jest czasem trochę poszperać w serwisie do którego się zajrzało :]
  2. tweety odpowiedział gucias → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fakt :) ten projekt to animka czy still?
  3. tweety odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to zmien renderer :)
  4. tweety odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem co to za renderer, ale jesli Mental to: świeczka: SubSurfaceScattering (SSS) świecznik: materiał metal(lume), reflection 1 (musisz tylko dobrać sobie kolor) bombki: tak samo jak świecznik. Pozdrawiam
  5. tweety odpowiedział DZIDOK → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://www.google.pl/search?hl=pl&q=toon+shader&btnG=Szukaj+w+Google&lr= BTW: co to znaczy "tesh"?
  6. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    fafnuchte polonisze banditen!! nie doszcz sze zakladam wontek to jeszcze sze mnie odgraszajom!!! wo ist meine schmeisser?! :D :D Vorek: współczuję :(
  7. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    hoho! ileż chętnych tutaj jest. aż mi się klawiatura zagrzała :D pierwszy post zaktualizowany. niestety jest problem z ankietą, więc wrzucę ją dopiero wieczorem jak pogadam z Leru. :] Powstaje też standardowe pytanie o aparaty :) Ze swej strony obiecuję zabrać cyfrzaka. Kto jeszcze?? co do prozpozycji kannu nt pleneru: odpada bo cholernie zimno się robi po zmierzchu. w sumie to przejdę się w przyszłym tygodniu do tego "Salvatora" i zobaczę jak tam jest. może niech ktoś sprawdzi "Mleczarnię" i jak to jest z rezerwacją stolików? Jeśli znacie jakieś inne puby typowe do rozmowy, orientować się od razu jak jest z rezerwacją. Jak tylko się terminy wyklarują ustalimy knajpę z góry i zarezerwujemy miejsca. Wszystko to po to by nie było wałków z miejscami dla tak licznej ekipy. Orientujcie się o miejsca dla co najmniej 10 osób. Pozdrawiam
  8. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    tararara: http://rapidshare.de/files/7755288/dla_nielota.zip.html na tej scence robiłem wszystkie kaustyki. render kieliszka na niej zajął mi około 10min. enjoy :]
  9. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Shade: bardzo ładnie ale podaj rodzaj użytego materiału i czas renderu. :] [edit] nielot: sorki ale mam problemy z łączem. mój kochany admin uwielbia zabawy w zabezpieczenia, kontrole łącza i takie tam. teraz moge wleźć jedynie na max3d.pl i google'a bo to miałem wcześniej już otwarte. wieczorkiem wrzuce na serwer i podam linka. :)
  10. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    jak wróce do domu podeślę ci moją scenkę :) Pozdrawiam
  11. tweety odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    100 lat tawariszcz maxist! Oby twój procek zmienił się w dwa rdzenie a rendery trwały krócej niż to jesteś sobie w stanie wyobrazić :D
  12. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nielot: nie włączyłeś kilku rzeczy :) Zakładka Caustic: Samples: 100 (1000 niepotrzebne) Radius: 0,3 Filter Box Zakładka Final Gather: Samples: 75 Min: 10 Max 20 Lights: mrAreaSpot: MentalRay IndirectIllumination: Caustic Photons: 1000000 powinno zadziałać. Pozdrawiam
  13. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    M@ti: takie są zasady gry :) nielot: wrzuć scenkę na jakiś serv i podaj linka. zobaczymy co robisz źle :]
  14. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ale wiele tutaj zależy też od położenia modelu i ustawienia kamery. imo sztywno osadzona kamera i jedna i ta sama strona modelu byłaby mało ciekawa.
  15. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ależ jedziemy tylko że mamy dwie do wyboru: kieliszek i Torus :) BTW: coś vrayowcy cichutko siedzą. czyżby ich to przerosło?? ;) [ciach] Vorek: wrzucaj! wrzucaj! :)
  16. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    no właśnie wydaje mi się że Bump to mało. Displace to dopiero będzie jazda :) poza tym zauważyłem że przy dużym (czyt. gęstym) bumpie Energy trzeba coraz bardziej zwiększać.
  17. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    No Panowie warszawiacy! Zapraszamy do nas :D
  18. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Najzwyklejsze jakie miałem na dysku: Ostatni dość mocno tillingowany (3 do 4). Jak wrócę z pracy postaram się zrobić coś lepszego na kieliszku. Ale na razie cicho sza! :D Pozdrawiam
  19. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nielot: dzięki. BTW: wpadnij na zlot to pogadamy o kaustyce :) Vorek: ustawienia te same co wcześniej. nic na razie nie zmieniam. może jutro poeksperymentuje z materiałami i światłami :D Pozdrawiam
  20. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Barcisz, na co ja patrzę?? :D
  21. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Materiał: MentalRay z Glass(Lume) w Surface i róznymi Bumpami: Czas: 8 min 47 sec Czas: 10 min 02 sec Czas: 11 min 02 sec Używam teraz starego modelu. Na nim ładniej wychodzi bump mapa :) Pozdrawiam
  22. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Vorek: ile ci się to liczyło??
  23. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Barcisz w którym miejscu jest ten klubik?? mówisz o Alibi??
  24. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    poza tym zależy jakie materiały ustawisz w scenie. przedwczoraj bawiłem się DGSem zaś czas renderu wyniósł ok 50 min: http://img316.imageshack.us/img316/9136/76lb1.jpg edit: włącz FG i ustaw sample na jakieś 75-80. ilość fotonów: 1000000
  25. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nielot: photon emission około 3-4 min. warto wtedy iść na kawe :) z bumpem jeszcze dłużej: cały render trwał około 10 min. Vorek: dzięki. Twoje też są niezłe :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności