Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. Witamy nowego forowicza! obejrzałem i mówię: 1. świeczka daje radę (trcohe za ciemno ale liczy się kaustyka i rozmyte cienie) 2. cauctic: proste i nierealistyczne 3. łożyska nie mają odbić i refleksów i to psuje scenkę 4. tunel (tutaj oślepłem) 5. underwater: skopciłes teksturki (baaaaaaaaaaaaardzo low res) 6: zapałki: witaj wśród maniaków Brazila :) to tyle, testy są spoko a teraz zastosuj to czego sięnauczyłeś w normalnej scence. ogólnie gra i buczy pozdrawiam :) ---EDIT--- na custic (dwie kulki i pudełko) czegoś mi brakowało. teraz wiem: HDRI!
  2. taki sobie... z maxa 5 da się chyba więcej wycisnąć... popracuj na modelem bo ogólnie to trochę kancisty na zbliżeniach jest, no i przydałby mu sie prawdziwy metalliczny materiał (np: obtłuczenia na kantach i rdza w niektórych miejscach) najlepiej przenieś to do wip'a i rób dalej
  3. tweety

    Zjazd do Wroclawia

    no to ja jestem absolutnie za :) kiedy i gdzie to spotkanie ??
  4. HDRI: http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs126/hdri.htm HDRI: http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs135/hdri.htm powinno wystarczyćjak na początek pzdr
  5. to jużdruga twoja pracka którą komentuję ;) ale do rzeczy: materiał na kostkach do kitu (powinien byćhyba metal a jest... nie wiem co) stól to chyba ma szybe na sobie (i to porowatą) tak wyglądają twoje odbicia. moja sugestia: (tak jak Vorek) dobry kadr (tużnad stołem i kostki lecą w stronę kamery), jakiś DOF, i o wiele ciekawszy materiał na stół i kostki (bez bumpa na stole i metal aluminium na kostkach) model możesz troche poprawić bo za bardzo widać Boolean jeśli używasz (tak jak w Aibo) Mentala to pożądnie dopracuj efekty bo to przypomina mi pracki w Scanline i to z niezbyt dobrze ustawionym światłem przenoś to do wip'a i pożądnie dopracuj pozdrawiam
  6. dlaczego męczą?? facet robi prackę i oczekuje krytyki no to ją ma :) za duży bump, reflection baaaardzo nierealistyczne (wygląda kolorystycznie jak pracki z lat 90-tych), strasznie prymitywne kształty i błędy z samym modelu (brak meshmootha i okropny boxmodelling) technoon: za prawdę powiadam ci: tutków moc przerabiać zaczynaj a forum do WIPA wykorzystywaj. na obrazkach: 1. chyba ci się płaszczyzny przenikają 2. ucho dziwny ma kształ a na materiale na głowie sa jakies dziwne kropki przenies to lepiej do Wipa i jeszcze nad tym popracuj pozdrawiam :)
  7. na razie wszystko gra i buczy :) to ma być postać fantasy, sci-fi czy real life (czas dzisiejszy)??
  8. no fajno ale daj panoramke z testowymi teksturkami i oświetleniem, bo model już znamy... po za tym fajny projekt, oby tak dalej pozdrawiam :)
  9. tweety

    Obszar roboczy tabletow

    A6? no raczej jeśli masz kupić tablet to polecam taki z A4 bo po prostu lepeij się na nim pracuje... takie małe g***wna jak A6 to sa dobre do laptopów i innych biurowych rzeczy. ja mam Pentagrama XXL (więcej niż A4) i jest spoko. były co prawda problemy z kursorkiem ale wymienili piórko i śmiga jak na speedzie ;)
  10. chyba ci się dobrze wydaje, ale i tak wygląda fajnie :)
  11. kojarzy mi się z skandynwaską nazwą jakiegoś boga :) (jesteś bogiem?) :)
  12. eee tam, chveti przesadza: model fajny (trochę za mało zróżnicowany), tylko oświetlenie i teksturki odpadają... przenieś do Wip'a i popróbuj zrobić noc zamaist dnia no i generalnie popracuj nad texturkami... szkoda zmarnowac dobrego pomysłu i modelu... ----EDIT---- może na pierwsym planie daj lecący statek, tak aby widać było i statek i dużą cześć miasta ??
  13. nooo!!!! a już myślałem, że ta wersja poszła dawno do lamusa :) jak tylko możesz to przesiądź się do maxa 6 lub 7 i skończ tą scenkę według dzisiejszych trendów (jakiś Vray czy Brazil) kiedyśbył programik do robienia roślin i drzew więc może z niego skorzystaj... pracuj dalej i nie rezygnuj z tego bo to naprawdę fajna scenka :) pozdrawiam
  14. to twoja PIERWSZA praca?? ale do rzeczy: troszki za ciemno, dopiero jak rozjaśniłem w PSie to zobaczyłem detale nie podoba mi się tło jeśli to woda to choryzont powinien być na wysokości połowy tego cub'a no i nie za bardzo ci wyszło łączenie nieba z wodą ale ogólnie to naprawdę pracka ma fajny klimacik (zwłaszcza maszynka) i jeśli to poważnie twoja pierwsza pracka to szczerze gratuluję (moja I-wsza: stół krzesło i lampka na 3D STUDIO 2.0 pod DOS) :) pozdrawiam
  15. tweety

    pojazd 3D: Mech

    pokaż model bez tekstur (to chyba nie finalna wersja teksturek??) i inaczej oświetl bo troszkę ciemno jest... "Feel the power of the Dark Side of V-ray" (to a'propos postu Wololo) ;)
  16. fajne pracki robisz curka! co prawda jest w nich jeszcze sporo błędów ale grunt to praktyka :) na pierwszym obrazku ustawiłbym inaczej kamerkę i trochę rozjaśnił szkło na drugim: kolor i jaśniejsze cienie (no i bez noisa) na trzecim: pudełko w tle powinno mieć jakąś nalepkę a kredki kolorki na drewienku na czwartym: nie za bardzo lubię matrixa (2 i 3) więc się nie wypowiem na piątym: dodaj jakieś odbicia na powierzchni komórki(HDRI itp) i popraw trochę modelik bo zanadto kanciasty jest te wszystkie detale są czepianiem się na siłę i tylko pokazują jakie błędy zauważyłem. mam nadzieję że z nich skorzystasz przy innych prackach pozdrawiam :)
  17. mi to bardziej kojarzy się z jakąś poczekalnią (efekt korytarza) po za tym pokój babci powinien mieć jakieś tandetne tapety na ścianach, kwiaty na stole, w kącie bujany fotel i robótki a w tle (zamiast tego parawanu) powinny być regały z zastawą i książkami... to oczywiście moja wizja i nie narzucam jej nikomu ale przemyśl to i może coś jeszcze zmienisz?? pzdr ---EDIT--- jak tak sobie patrzę to naszła mnie ochota na stworzenie własnego pokoju babci :)
  18. no nie wiem... na początek proponuję spanie z samą myszką (tablet na początku powoduje koszmary), potem możesz zasnąć z płytką maxa (ale tylko w papierowym opakowaniu) a już później to sypiać można nawet z włączonym monitorem (bez obudowy ofcoz) ;) dopiero wtedy nabierzesz wprawy i zatrudnią cię w DreamWorks albo Pixar studios ;)
  19. nie chodzi mi o pokazanie jaki to jego obrazek jest be ale o wzór jak można to pokazać... ja sam kopię net w poszuiwaniu jak najbardziej realistycznych zdjęć i potam staram się uzyskac to smo w maxie czy innym programie... jeśli chodzi o zacieki na ścianach to po prostu malujesz teksturkę w PSie albo dajesz mateiał Composite i wtedy się bawisz (osobiście wolę pierwszą metodę)... poza tym ten obrazek wcale nie jest taki skomplikowany na jaki wygląda (serio!) pozdrawiam
  20. Luke3d: porównaj swój magazyn i ten niżej a wtedy zrozumiesz o co chodzi.
  21. tweety

    laska chodzi

    popieram w całej rozciągłości!!!!! :)
  22. Ja mam celerona 633, Riva TNT 32MB, 192MB RAM i 20 GB dysk! To jest dopiero złom!
  23. yansen: śpię ale z myszką i tabletem w ręce aby nie wyjść z wprawy :)
  24. ogólnie pokoik całkiem fajny ale jest parę bugów: nogi od foteli i stołu są dziwne (jeszcze takich nie widziałem - powinny być trochę węższe) zamiast ciemnego szkła daj bezbarwne no i popreacuj nad odbiciem światła na podłodze: od okien bije jasność a podłoga jest ciemna jak przed zachodem słońca... czy zamiast takiej "drewnianej" podłogi, nie możesz dać jakiejś kamiennej albo glazury (czegos jasnego) i zlikwidować drewno w scenie? rozjaśni to trochę pokoik i zrobi z niego nowoczesny i wygodny (klimatyzowany) room :) pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności