Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety

    Mechanik

    to jest tylko propozycja... ja sam jestem zdania, że soda sam zrobił ten modelik ale żeby wszystkich przekonać, niech to udowodni. ale jak nie chce to nie musi... mi sie modelik bardzo podoba, nawet jeśli pomysł był podpatrzony u BOBO to i tak mnie to nie obchodzi. liczy się wykonanie a to mu wyszło bardzo dobrze.
  2. tweety

    Mechanik

    no nie wiem... możliwe jest że Soda tylko wzorował się na BOBO, ale możliwe jest też że po prostu ściągnął gotowy modelik od BOBO i tylko poteksturował. Soda: jeśli chcesz nas przekonać to zamodeluj prostego pająka w Lov-Poly, oteksturuj i pokaż. to da nam pewność, że naprawdę sam robisz takie postaci.
  3. kim ty do cholery jesteś?? Bogiem, Allahem czy G.W.Bushem?? Nawet jak tworzysz zaj***ste pracki to i tak nie upoważnia cię to do wystawieni takiego komentarza. doradź coś a nie wal takiego posta fąflu >:[ Luke3D: moją ocenę już znasz. Pozdrawiam wszystkich początkujących grafików komputerowych "May the force be with you!!" :)
  4. tweety

    surface-reflection

    3. jaki reflectionmaterial editor?? chyba chodzi ci o Material Editor a w nim mapę Reflect?? no chyba że w twoim maxie jest jakoś inaczej (która wersja??)
  5. tweety

    Mechanik

    no to okej! w takim razie bije pokłony (twarzą walę w glebę) i mówię wprost: super modelik!!! pozdrawiam.
  6. Witamy na forum! Ci co mówią że super na pewno nie są grafikami :) Więc tak: 1. scena prosta jak budowa cepa: 4x BOX lub Plane, 13 cylinderków z meshmoothem, pseudo kontakt na ścianie, do kitu drzwi, no i clou programu: TEXTURY!!!! ogólnie jak na pierwszą prackę to standardowo (sam kiedyśtakie robiłem), pracuj ucz się i przerób mnóstwo tutoriali, poczytaj o teksturowaniu, oświetleniu, pluginkach typu Glu3D (do robienia cieczy) i V-ray lub Brazil. pozdrawiam PS: czy mi się wydaje czy na drzwiach jest standardowa tekstura ziemi z 3ds max.
  7. poszperaj w ustawieniach w windzie albo w Biosie (znajdź numer porttu i sprawdź czy coś tam jest podłączone) a najlepiej to znajdź jakiś portal programistów i tam zadaj to pytanko oni są z reguły lepiej doinformowani niż my graficy ;)
  8. tweety

    Mechanik

    upss... no i wtopa... soda lepiej się wytłumacz bo faktycznie twoja postać jest podobna do tych na stronce http://www.bobotheseal.com ale może to tylko zbieg okoliczności??
  9. Jeśli dobrze kumam Sanserfia to chodzi mu o port który nie obsługuje żadnego innego sprzętu. Tam podepnij swoją kartę, a jeśli to nie pomoże to pozstaje jeszcze konfiguracja BIOSa, może to coś da?
  10. cholernie mi się podoba :) może dorobisz mu jakąś panienkę bo pewnie biedak się nudzi u ciebie na twardzielu??
  11. o kim mówisz? chyba się domyślam ale nie jestem pewien...
  12. sodoma i gomora: Baju zajrzyj tutaj i postępuj wedle instrukcji: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=403 PS: chyba ten link stanie się najczęściej używanym linkiem na forum ;)
  13. po prostu poszukaj kilka tutków ogólnie o modelowaniu a przedewszystkim zmniejsz illość poly bo farmy Silliconów to chyba nie masz :P
  14. nie pasuje mi to ujecie, po za tym za czysto tutaj jest. skoro to iasto yagłady to powinny być jakies porozwalane ściany, kartki papieru w powietrzu, mnóstwo dymu i pyłu no i dodaj kilka innych mechów a nie tylko jeden rodzaj i koniec pozdrawiam
  15. saladysan: teraz już lepiej... fajne ujęcie, dobrze ukryty model... widać różnicę (na plus ofcoz) PS: sorki za text wcześniej... jakoś mnie poniosło... no i powodzenia na zaliczeniach :)
  16. tweety

    Mapowanie w tym tutorial

    ale czego tutaj nie rozumiesz? angielskiego czy może nie wychodzi ci to co na ekranie??
  17. saladysan: czytasz czasami posty?? przecież co rusz mówimy ci abyś poprawił teksturki i otoczenie i oświetlenie a ty ciągle się pytasz co poprawić?? weź popracuj nad modelem, stwórz dobre tekstruki zamapuj, dodaj GI, raytrace na wodę, mgłę dookoła, postaw kamerkę bliżej wody i skieruj target na dziób. pobaw się kaustyką i dopiero wtedy pytaj się czy coś zmienić. jak na razie to pytasz się zaraz po skróceniu brezentu albo zaokrągleniu dziobu. przeciez nie możemy ci powiedzieć: "weż takie i takie światło, ustaw tak i tak i skieruj tu i tu dodaj to i to według ustawień takich i takich", bo wtedy nie była by to twoja pracka ale wspólna (tylko pomysł byłby twój). czasami zamiast pytać na forum pooglądaj jakieś dobre zdjęcie na http://www.google.com i porównaj ze swoją scenką i wtedy dopiero zadaj konkretne pytanie w stylu "jak osiągnąć takie odbicia na wodzie jak na tym zdjęciu..." czasami dobre zdjęcie zastępuje tysiące ogólnikowych pytań a podsuwa nowe bardziej konkretne pracuj i twórz dalej bo to ciekawy temat... pozdrawiam
  18. lampka jak każda inna. poczekamy na końcową wersję z tekturkami i wtedy zobaczymy...
  19. uoops.... a ja myślałem że to w Wipie, a teraz patrze i to Finished... Baju: wrzucaj do Wip'a i rób dalej!
  20. ja proponuję mgłę i wyłaniającą się z niej łódź, skierowana w strone kamery dziobem ewentualnie półbokiem... a dodać powinieneś jeszcze zbuchtowane liny na pokłądzie i zdecydowanie popracować nad teksturkami (najbardziej brakuje mi zacieków na burtach i zieleni tam gdzie styka się burta z wodą i na oponach), natomiast płachta powinna być ciemniejsza (prawie czarna), mokra i postrzępiona na brzegach. a co do postaci na łódce to powinna być jedna: tajski rybak siedzący w żółtym sztormiaku na skrzynce na rufie. pozdrawiam
  21. witamy :) jak poprawisz parę bugów i pożądnie oteksturujesz to będzie świetnie... aha pytanko: co to ma przedstawiać??
  22. Draakul: wbrew pozorom nie - często nawet na małych łodziach wygodniej jest zamontować małe koło niż rumpel z tyłu ze względu na mało miejsca na załadunek towaru... ale to i tak Saladynsan zadecycuje.
  23. tweety

    Poleccie plugin

    Tak, ale Glu sprawdza się o wiele lepiej od reactora.
  24. mi ciągle nie pasuje ciń od kabla na ścianie (konik ma wyraźny, czarny cień a kabelek ledwie szary i do tego z ostry) ale ogólnie baaaaardzo mi sie podoba klimacik kiedy animka? pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności