
Zawartość dodana przez tweety
-
Scena 3D: Bitwa kosmiczna
a widziałeś kiedyś czarną dziurę??? ona tez tworzy grawitacje i to o wiele większą niż największe planety naszego układu :P a co do statku to myślę, że wygląda on troche jak same boostery od statków... połącz je, zrób jakiś prosty mostek czy chociaz zbironik z paliwem... to że statek ma być w oddali nie tłumaczy dlaczego musi wyglądać tak prosto... pzdr
-
Animacja 3D: bitwa w kosmosie
530: login incorrect :(
-
scena3D: blue sky, windows, outside pool
nic specjalnego... pomysł z podziałem jest fajny ale wtedy kiedy chcesz coś przekazać a tutaj nie ma przekazu :( wrzuć to do wipa i popracuj nad tym trochę. PS: renderek to Brazil czy Vray??
-
Historia CG
Link do teapota z utah (a ściślej historii teapota): http://sjbaker.org/teapot/ a oto i drugi link (historia renderingu): http://www.cgnetworks.com/story_custom.php?story_id=1647&page=1 (jest nawet okładka kraftwerka :D) i na koniec: http://accad.osu.edu/~waynec/history/ID797.html tutaj napewno coś znajdziesz :) pzdr :)
-
Historia CG
jesli ogólnie o grafice to nie zapomnij o historii Photoshopa jak zanjde link do historii to go podeślę :)
-
scena 3d: pchła
KLICEK!!!! jaki jest nowy adres forum Dark CG????????????!!!!!!!!! na paint3d.abc.pl już nic nie ma :(
-
scena 3d: pchła
a to ode mnie:
-
Nie mogę dojść z nim do ładu, pomóżcie.
nie wiem czy ci to pomoże (bo nie mam czasu na ściąnięcie) ale tutaj znajdziesz video tutka o Mental Ray'u w 3ds max 6: http://mtlstream02.discreet.com/streaming/ms/mental_ray_150k.wmv pzdr
-
Obiekt 3d - Działko samostrzelne
wstawiasz światło i w opcjach masz Cast Shadows... no i zajrzyj tu: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=403 pzdr
-
scena 3d: I'm ........??
popraw ustawienie kamerki bo widać jak za facetem na murze powtarza się teksturka... w ogóle to nie podoba mi się wykonanie samego muru (trochę nie pasuje mi ten kolor) ale to już twój wybór... pzdr EDIT: może cement zamiast cegły? przemysl to bo mur odgrywa tutaj kluczową rolę
-
Scena 3D: Biurko
nooo!!! nareszcie to ma ręce i nogi :) nie wiem (nie byłe u ciebie na herbatce) ale czy nie przesadziłeś z tym oknem?? przy nim komputer wygląda jak zabawka... po za tym po co ci dwa biurka? nie lepiej wstawić tam jakieś łóżko albo szafkę lub nawet nic tam nie wstawiać?? ogólnie pracka coraz lepsza :) pzdr PS: fajno że zacząłeś robić V-rayem bo na scanline to naprawdę nieciekawie wyglądało (patrz niżej) :)
-
co to jest Tekstura BUMP
aaa!!! LUDZIE! HELP w 3dsmax to podstawa!!! HELP RULEZ!!! a jak nie znaju anglisza to sie nie pchaju w CG...
-
model 3d Ptaszek
he he! Mamba: może zrobisz małego żółtego ptaszka zwanego czsami "tweety" ;D
-
kulki ervila
biglebowsky: ja w tym filmie nie widziałem nic "interesującego"... "Corion" - żeby więcej było takich filmów a nie czegoś w stylu Maximum 3D. aha... jeśli uważasz, że był to normalny i sprawiedliwy werdykt to naprawdę brak mi słów... :( pzdr
-
Mental Ray a Mental Ray
ha ha ha ha :D dla dirty'iego :)
-
M1A1 Abrams - (very) low poly
mógłbyś dodać gąsienice i koła no i razi brak peryskopów czy jak to tam zwą (takich patrzałek przez które się patrzy), a tak po za tym przypomina mi to grafikę z teledysku "Money is for nothing" (pyt: ma ktoś link do tej animki??)... tak samo mało poly ale do symulatora powinno wystarczyć (tylko popracuj nad teksturkami bo te które dałeś to chyba nie są wersją finalną??) pzdr
-
postać 3d: bardzo low poly
ha ha! kingwins: przekroczyłeś transfer :p republika.pl to kupa...
-
Widok z okna
parę pytań: 1. looknij w attached image no 1 2. jeśli rysunek to popatrz jaka jest różnica pomiędzy podłożem a samą studnią i drzewami i oknem (po prostu taka jakbyś malował drzewa 2 tyg a okno machnął w 15 min) a piszę to bo nie kumam o co chodzi: rysowałeś na tym zdjęciu czy PRZErysowałeś zdjęcie (np. tabletem)?
-
Scena 3D: Baltic Nou
pracka taka sobie... tekstury, tekstury i jeszcze raz tekstury... przypominają mi się czasy 3Ds 2.0 i wizualizacje z ArchiCad'a... ogólnie: trenuj bo jeszcze dużo pracy przed tobą... BTW: w czym modelowałeś?
-
Scena 3d Telefon
klicek i zbuffer już napisali to co chciałem powiedzieć a przy okazji looknąłem w twoje portfolio i powiem, ze pracki ciekawe ale takie trochę monotematyczne... fajna jest ta z kopnięciem (czuje się dynamikę) ale mógłbys popracować troszki nad kolorkami ogólnie jest całkiem fajnie pozdro :)
-
scena 3d: Hot Dog
fajne pieski ale teksturki tłą są do kitu: widać to zwłaszcza na stopniu
-
The shorts drawer 2004.
Może już wszyscy o tym wiedzą ale ja dowiedziałem się dziś! :) 3dtotal.com poinformował o wypuszczeniu dysku DVD: "The shorts drawer 2004" z animacjami z całego świata. Zawarte na nim animacje, trailery i krótkie filmiki mogą być przydatne każdemy maniakowi 3D. DVD podzielone jest na dwie kategorie: Complete shorts and Clips & Trailers. LINK: http://www.3dtotal.com/services/dvd/sdrawer_2004.asp Cena: 18,95 Euro Aby zamówić dysk DVD na 2005 rok kliknij tutaj: http://www.3dtotal.com/services/dvd/submit2005.asp
-
Historyjki - NOWY WĄTEK !!!
he he! czad pomysł! daje rade! najlepsza część jest z czatem... moż i ja wrzucę coś niedługo :) pozdrawiam
-
T_u_t_k_i
Proszę bardzo: 1. http://www.max3d.pl/show.php?id=tut_3dsmax i jedź na sam dół do "pluginy" 2. http://www.3dcafe.com 3. http://www.3dtotal.com 4. http://www.the123d.com 5. http://www.3dbuzz.com nie chciało mi sie sprawdzac czy na wsystkich serwisacj jest FinalRender i Vray ale na pewno cośtam znajdziesz..
-
scena 3d: I'm ........??
noo... fajny temat... pokaż najpierw scenkę bez tekstur a wtedy zobaczymy czy jest wszystko ok, bo teraz to scena jest za ciemna a i jakość tekstur pozostawia wiele do życzenia... proponuję ujęcie z góry tak aby widać było bezradnosc tego czlowieka: stoi sam przed murem, zadziera wysoko głowę za nim pustynia pośrodku mur a za murem nowoczesne zindustrializowane miasto. człowieka powinieneś zrobić troszkę bardziej rachitycznego, może klękać na kolanach i spoglądać do góry. ogólnie scenka powinna dziać się w dzień przy pełnym nasłonecznieniu co spotęgowało by wrażenie udręki tego człowieczka... no i przyszedł mi do głowy drugi pomysł: kamera centralnie pośrodku muru. z jednej strony miasto z drugiem pustynia i trup człowieka zwisający na zbutwiałej linie tuż na krawędzi muru... prawie mu się udało, jedyną przeszkodą okazała się być śmierć... przemyśl to bo sam pomysł jest bardzo ciekawy i jak go dobrze przedstawisz na ekranie to może wyjść coś ciekawego... pozdrawiam :)