Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    he he! Mamba: może zrobisz małego żółtego ptaszka zwanego czsami "tweety" ;D
  2. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    biglebowsky: ja w tym filmie nie widziałem nic "interesującego"... "Corion" - żeby więcej było takich filmów a nie czegoś w stylu Maximum 3D. aha... jeśli uważasz, że był to normalny i sprawiedliwy werdykt to naprawdę brak mi słów... :( pzdr
  3. tweety odpowiedział paperboy → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ha ha ha ha :D dla dirty'iego :)
  4. tweety odpowiedział haliq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mógłbyś dodać gąsienice i koła no i razi brak peryskopów czy jak to tam zwą (takich patrzałek przez które się patrzy), a tak po za tym przypomina mi to grafikę z teledysku "Money is for nothing" (pyt: ma ktoś link do tej animki??)... tak samo mało poly ale do symulatora powinno wystarczyć (tylko popracuj nad teksturkami bo te które dałeś to chyba nie są wersją finalną??) pzdr
  5. tweety odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ha ha! kingwins: przekroczyłeś transfer :p republika.pl to kupa...
  6. tweety odpowiedział Aduch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    parę pytań: 1. looknij w attached image no 1 2. jeśli rysunek to popatrz jaka jest różnica pomiędzy podłożem a samą studnią i drzewami i oknem (po prostu taka jakbyś malował drzewa 2 tyg a okno machnął w 15 min) a piszę to bo nie kumam o co chodzi: rysowałeś na tym zdjęciu czy PRZErysowałeś zdjęcie (np. tabletem)?
  7. tweety odpowiedział Duda → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pracka taka sobie... tekstury, tekstury i jeszcze raz tekstury... przypominają mi się czasy 3Ds 2.0 i wizualizacje z ArchiCad'a... ogólnie: trenuj bo jeszcze dużo pracy przed tobą... BTW: w czym modelowałeś?
  8. tweety odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    klicek i zbuffer już napisali to co chciałem powiedzieć a przy okazji looknąłem w twoje portfolio i powiem, ze pracki ciekawe ale takie trochę monotematyczne... fajna jest ta z kopnięciem (czuje się dynamikę) ale mógłbys popracować troszki nad kolorkami ogólnie jest całkiem fajnie pozdro :)
  9. tweety odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne pieski ale teksturki tłą są do kitu: widać to zwłaszcza na stopniu
  10. tweety dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Może już wszyscy o tym wiedzą ale ja dowiedziałem się dziś! :) 3dtotal.com poinformował o wypuszczeniu dysku DVD: "The shorts drawer 2004" z animacjami z całego świata. Zawarte na nim animacje, trailery i krótkie filmiki mogą być przydatne każdemy maniakowi 3D. DVD podzielone jest na dwie kategorie: Complete shorts and Clips & Trailers. LINK: http://www.3dtotal.com/services/dvd/sdrawer_2004.asp Cena: 18,95 Euro Aby zamówić dysk DVD na 2005 rok kliknij tutaj: http://www.3dtotal.com/services/dvd/submit2005.asp
  11. tweety odpowiedział Aduch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    he he! czad pomysł! daje rade! najlepsza część jest z czatem... moż i ja wrzucę coś niedługo :) pozdrawiam
  12. tweety odpowiedział Tr3sor → na odpowiedź w temacie → finalRender
    Proszę bardzo: 1. http://www.max3d.pl/show.php?id=tut_3dsmax i jedź na sam dół do "pluginy" 2. http://www.3dcafe.com 3. http://www.3dtotal.com 4. http://www.the123d.com 5. http://www.3dbuzz.com nie chciało mi sie sprawdzac czy na wsystkich serwisacj jest FinalRender i Vray ale na pewno cośtam znajdziesz..
  13. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    noo... fajny temat... pokaż najpierw scenkę bez tekstur a wtedy zobaczymy czy jest wszystko ok, bo teraz to scena jest za ciemna a i jakość tekstur pozostawia wiele do życzenia... proponuję ujęcie z góry tak aby widać było bezradnosc tego czlowieka: stoi sam przed murem, zadziera wysoko głowę za nim pustynia pośrodku mur a za murem nowoczesne zindustrializowane miasto. człowieka powinieneś zrobić troszkę bardziej rachitycznego, może klękać na kolanach i spoglądać do góry. ogólnie scenka powinna dziać się w dzień przy pełnym nasłonecznieniu co spotęgowało by wrażenie udręki tego człowieczka... no i przyszedł mi do głowy drugi pomysł: kamera centralnie pośrodku muru. z jednej strony miasto z drugiem pustynia i trup człowieka zwisający na zbutwiałej linie tuż na krawędzi muru... prawie mu się udało, jedyną przeszkodą okazała się być śmierć... przemyśl to bo sam pomysł jest bardzo ciekawy i jak go dobrze przedstawisz na ekranie to może wyjść coś ciekawego... pozdrawiam :)
  14. czad pracka, ale szkło ma zbyt ciemne refleksy... popracuj nad kieliszkami bo ciagle wyglądają jak z ciemnego plastiku anie jak ze szkła
  15. tweety odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmmm... co by tu jeszcze powiedzieć?? no więc ogólnie praca jest świetna: doskonały modeling, teksturki pierwsza klasa, pomysł i wykonanie tez) ale tak jak Batou: kadr jest do kitu... spróbuj postawić kamerkę na ramieniu robota, tak aby tarz znalazła się w centrum kadru... wtedy skoncentrujemy się na twarzy a nie na tle czy samym światle laserka. ogólnie: baaardzo mi sie pracka podoba i czad, gratulacje i niskie pokłony dla MCG czyli "Master of the ComputerGraphics" :)
  16. tweety odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne! mógłbyś to przerzucić na kompa i podrasować w PS albo pobawić się tabletem :)
  17. tweety odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    siemka! fajny ten batman, jak z komiksu a tak na marginesie to te ręce na animce trochę za sztywno mu się ruszają... ;)
  18. tweety odpowiedział msvorl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    vorek: wyjąłeś mi to z ust ;)
  19. tweety odpowiedział rad → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bacry: ja mam płytki od spodu! powiedz mi jak to wygląda kiedy jakiś facet z przyczyn niezależnych (czyt. schlał się) upada na podłogę i widzi... gipsowe zacierki, szpachlę i ogólny syf i brud??? jeśli otwór ma więcej niż 20 cm wys. to powinno sie położyć płytki choćby na czystość bo kupa brudu zbiera się w zagłebieniach gipsu, nie mówiąc już o walorach estetycznych... Dla mnie powinny byc płytki od spodu.
  20. tweety odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ten różowy mi nie pasuje... nie możesz dać np: niebieski albo jakiś żywszy kolor no i cień mi się nie podoba... ale ogólnie jest oki! :D
  21. tweety odpowiedział msvorl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a co to za plik?
  22. tweety odpowiedział Avari → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pytaleś sie o smiclotha... tak więc odpowidam simcloth jest pluginem ChaosGroup symulującego rozkład materiału na danej powierzchni... na tym obrazku możesz zobaczyć co można zrobić z materiałem (i jest to bardzo proste) a obrazek jest ściągnięty z tego tutorialka http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs53/images/ribbon.jpg autorstwa Vlado
  23. tweety odpowiedział rad → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w pokrywie kosza pod umywalką odbija się dół stolika z płytek... no i problem w tym że od spodu nie ma żadnych płytek... no i ciągle za mocne są te odbicia od stolika... wygląda tak jakby miał zamontowane pod płytkami małe halogenki
  24. tweety odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Shegy: wrzuć to na inny server, bo przy ściaganiu wywala mi komunikat: "Uwierzytelnianie nie powidło się." :(
  25. tweety odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Legolas: widziaęm ten pokój na Discovery. Dajesz 400 dolców i roz***lasz wszystko łącznie z meblami i wyposażeniem. Kris_r: Jakbyś coś takiego zrobił to bedzie czad! powodzenia! Czekamy na renderki :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności