 
			Zawartość dodana przez tweety
- 
	
		
		model 3d Ptaszek
		
		he he! Mamba: może zrobisz małego żółtego ptaszka zwanego czsami "tweety" ;D
- 
	
		
		kulki ervila
		
		biglebowsky: ja w tym filmie nie widziałem nic "interesującego"... "Corion" - żeby więcej było takich filmów a nie czegoś w stylu Maximum 3D. aha... jeśli uważasz, że był to normalny i sprawiedliwy werdykt to naprawdę brak mi słów... :( pzdr
- 
	
		
		Mental Ray a Mental Ray
		
		ha ha ha ha :D dla dirty'iego :)
- 
	
		
		M1A1 Abrams -  (very) low poly
		
		mógłbyś dodać gąsienice i koła no i razi brak peryskopów czy jak to tam zwą (takich patrzałek przez które się patrzy), a tak po za tym przypomina mi to grafikę z teledysku "Money is for nothing" (pyt: ma ktoś link do tej animki??)... tak samo mało poly ale do symulatora powinno wystarczyć (tylko popracuj nad teksturkami bo te które dałeś to chyba nie są wersją finalną??) pzdr
- 
	
		
		postać 3d: bardzo low poly
		
		ha ha! kingwins: przekroczyłeś transfer :p republika.pl to kupa...
- 
	
		
		Widok z okna
		
		parę pytań: 1. looknij w attached image no 1 2. jeśli rysunek to popatrz jaka jest różnica pomiędzy podłożem a samą studnią i drzewami i oknem (po prostu taka jakbyś malował drzewa 2 tyg a okno machnął w 15 min) a piszę to bo nie kumam o co chodzi: rysowałeś na tym zdjęciu czy PRZErysowałeś zdjęcie (np. tabletem)?
- 
	
		
		Scena 3D: Baltic Nou
		
		pracka taka sobie... tekstury, tekstury i jeszcze raz tekstury... przypominają mi się czasy 3Ds 2.0 i wizualizacje z ArchiCad'a... ogólnie: trenuj bo jeszcze dużo pracy przed tobą... BTW: w czym modelowałeś?
- 
	
		
		Scena 3d Telefon
		
		klicek i zbuffer już napisali to co chciałem powiedzieć a przy okazji looknąłem w twoje portfolio i powiem, ze pracki ciekawe ale takie trochę monotematyczne... fajna jest ta z kopnięciem (czuje się dynamikę) ale mógłbys popracować troszki nad kolorkami ogólnie jest całkiem fajnie pozdro :)
- 
	
		
		scena 3d: Hot Dog
		
		fajne pieski ale teksturki tłą są do kitu: widać to zwłaszcza na stopniu
- 
	
		
		The shorts drawer 2004.
		
		Może już wszyscy o tym wiedzą ale ja dowiedziałem się dziś! :) 3dtotal.com poinformował o wypuszczeniu dysku DVD: "The shorts drawer 2004" z animacjami z całego świata. Zawarte na nim animacje, trailery i krótkie filmiki mogą być przydatne każdemy maniakowi 3D. DVD podzielone jest na dwie kategorie: Complete shorts and Clips & Trailers. LINK: http://www.3dtotal.com/services/dvd/sdrawer_2004.asp Cena: 18,95 Euro Aby zamówić dysk DVD na 2005 rok kliknij tutaj: http://www.3dtotal.com/services/dvd/submit2005.asp
- 
	
		
		Historyjki - NOWY WĄTEK !!!
		
		he he! czad pomysł! daje rade! najlepsza część jest z czatem... moż i ja wrzucę coś niedługo :) pozdrawiam
- 
	
		
		T_u_t_k_i
		
		Proszę bardzo: 1. http://www.max3d.pl/show.php?id=tut_3dsmax i jedź na sam dół do "pluginy" 2. http://www.3dcafe.com 3. http://www.3dtotal.com 4. http://www.the123d.com 5. http://www.3dbuzz.com nie chciało mi sie sprawdzac czy na wsystkich serwisacj jest FinalRender i Vray ale na pewno cośtam znajdziesz..
- 
	
		
		scena 3d: I'm ........??
		
		noo... fajny temat... pokaż najpierw scenkę bez tekstur a wtedy zobaczymy czy jest wszystko ok, bo teraz to scena jest za ciemna a i jakość tekstur pozostawia wiele do życzenia... proponuję ujęcie z góry tak aby widać było bezradnosc tego czlowieka: stoi sam przed murem, zadziera wysoko głowę za nim pustynia pośrodku mur a za murem nowoczesne zindustrializowane miasto. człowieka powinieneś zrobić troszkę bardziej rachitycznego, może klękać na kolanach i spoglądać do góry. ogólnie scenka powinna dziać się w dzień przy pełnym nasłonecznieniu co spotęgowało by wrażenie udręki tego człowieczka... no i przyszedł mi do głowy drugi pomysł: kamera centralnie pośrodku muru. z jednej strony miasto z drugiem pustynia i trup człowieka zwisający na zbutwiałej linie tuż na krawędzi muru... prawie mu się udało, jedyną przeszkodą okazała się być śmierć... przemyśl to bo sam pomysł jest bardzo ciekawy i jak go dobrze przedstawisz na ekranie to może wyjść coś ciekawego... pozdrawiam :)
- 
	
		
		Scena 3D: :: Wizualizacja - Kuchnia 2004 ::
		
		czad pracka, ale szkło ma zbyt ciemne refleksy... popracuj nad kieliszkami bo ciagle wyglądają jak z ciemnego plastiku anie jak ze szkła
- 
	
		
		Scena 3D: "un-bloody-titled"
		
		hmmm... co by tu jeszcze powiedzieć?? no więc ogólnie praca jest świetna: doskonały modeling, teksturki pierwsza klasa, pomysł i wykonanie tez) ale tak jak Batou: kadr jest do kitu... spróbuj postawić kamerkę na ramieniu robota, tak aby tarz znalazła się w centrum kadru... wtedy skoncentrujemy się na twarzy a nie na tle czy samym światle laserka. ogólnie: baaardzo mi sie pracka podoba i czad, gratulacje i niskie pokłony dla MCG czyli "Master of the ComputerGraphics" :)
- 
	
		
		Koncept: Postac sci-fi
		
		fajne! mógłbyś to przerzucić na kompa i podrasować w PS albo pobawić się tabletem :)
- 
	
		
		postać 3d: bardzo low poly
		
		siemka! fajny ten batman, jak z komiksu a tak na marginesie to te ręce na animce trochę za sztywno mu się ruszają... ;)
- Dźwięk
- 
	
		
		scena 3d : łazienka
		
		Bacry: ja mam płytki od spodu! powiedz mi jak to wygląda kiedy jakiś facet z przyczyn niezależnych (czyt. schlał się) upada na podłogę i widzi... gipsowe zacierki, szpachlę i ogólny syf i brud??? jeśli otwór ma więcej niż 20 cm wys. to powinno sie położyć płytki choćby na czystość bo kupa brudu zbiera się w zagłebieniach gipsu, nie mówiąc już o walorach estetycznych... Dla mnie powinny byc płytki od spodu.
- 
	
		
		obiekt3d:pink monster
		
		Ten różowy mi nie pasuje... nie możesz dać np: niebieski albo jakiś żywszy kolor no i cień mi się nie podoba... ale ogólnie jest oki! :D
- Dźwięk
- 
	
		
		Scena 3D: Grób Pański
		
		pytaleś sie o smiclotha... tak więc odpowidam simcloth jest pluginem ChaosGroup symulującego rozkład materiału na danej powierzchni... na tym obrazku możesz zobaczyć co można zrobić z materiałem (i jest to bardzo proste) a obrazek jest ściągnięty z tego tutorialka http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs53/images/ribbon.jpg autorstwa Vlado
- 
	
		
		scena 3d : łazienka
		
		w pokrywie kosza pod umywalką odbija się dół stolika z płytek... no i problem w tym że od spodu nie ma żadnych płytek... no i ciągle za mocne są te odbicia od stolika... wygląda tak jakby miał zamontowane pod płytkami małe halogenki
- 
	
		
		Walka : Coś jak manga
		
		Shegy: wrzuć to na inny server, bo przy ściaganiu wywala mi komunikat: "Uwierzytelnianie nie powidło się." :(
- 
	
		
		Animacja: Lala, wazy i ja
		
		Legolas: widziaęm ten pokój na Discovery. Dajesz 400 dolców i roz***lasz wszystko łącznie z meblami i wyposażeniem. Kris_r: Jakbyś coś takiego zrobił to bedzie czad! powodzenia! Czekamy na renderki :)
 
			
		
		