Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. jakoś mało realizmu w tym metalu i drewnie
  2. o wiele lepiej, jeszcze tylko dodaj zamiast rumpla z tyłu, małe koło sterowe po środku i bedzie spoko :)
  3. fajny indianiec ale jest parę bugów w anatomii (trochę za wysoko jest umiejscowiony mostek i na czole pomiędzy oczami za mocno uwidacznia się fałda) ale pomysł spoko, ciekawe jak to zmontujesz (czy będzie sie opierał o drzewo czy tez może patrzył na nie czy jak?
  4. ja bym to zmienił: środek ujęcia szchy (widać całąszachownicę) po bokach ludzie na torach iw oddali znikające szyny, wszytsko to w szczerym polu, o zachodzie słońca
  5. Pręgi - nie lubiętakich filmów ale to kobieta zawsze ma ostatni głos :(
  6. ten niebieski kolorek to od jagodzianki zapewne ;)
  7. he he! widziałem pierwszą prackę i druga zdecydowanie lepsza ale proponuję zmienic to logo jeszcze raz na "AnNormal Planet" i będzie czad :)
  8. kurcze to już druga kobieta - grafik jaką znam na forum pierwszą oczywiście jest niezapomniana PUSSIK :)
  9. wracaj do modelu bez texturek i pobaw się w wymodelowanie wsyztskich szczegółów na pokłądzie - osobiście mi brakuje, knag bo to na czym trzymają sięopony to nie są knagi ale jakies takie dziwne metalowe oczka - po za tym te "oczka" powinny mieć jakis sposób na mocowanie do kadłuba (nawet zwykły cylinder wokoło by wystarczył) no i dalej: dwie opony na każdej burcie wystarczą (daj lepiej jedną na dziób to najwrażliwsze miejsce na łodzi) jeśli jeszcze możesz to przesuń tą plandekę i wsyztsko pod nią na środek bo tam powinien stać sternik (analogicznie do steru) a jak załadujesz to miejsce skrzyniami to nie będzie dla niego miejsca. ogólnie praca jest OK ale za bardzo chcesz pokazać finał a za mało koncentrujesz się na samej łodzi a to już całkiem nie dobrze pozdrawiam
  10. no to czekamy na apdejty z poprawionymi teksturkami i cieniem :)
  11. tweety

    [wnętrza] laperle

    baloniki ruuulez! :) a co do drugiego renderka to postaw na blacie różowy telefon i będzie spoko ;)
  12. bomba! GOLD GALLERY jak sie patrzy :)
  13. fajne może pociągniesz kolorkiem??
  14. rowerk spoko (prosty i funkcjonalny) ale otoczenie jest do kitu: nie podoba mi się obramowanie piaskownicy (trcohe za równe te kamyczki), po za tym jakość tekstur podłoża tez nie jest najlepsza dalczego ten rowerek lewituje??
  15. witamy na forum :) ucz się przerób sporo tutków, pytaj sie jak nie wiesz a w krótkim czasie pochłoniesz o wiele więcej materiału niż ja za młodych lat (kiedyś były Amigi, 386, 3d Studio 2.0 i MS-DOS i było pięknie) :D POWODZENIA!
  16. marcin nie doluj seartra i tak ma brzydka babcie ;)
  17. ja ciągle pozostaję przy żaluzjach, a co do wystroju wnętzra to bym proponował metalowe stoły i szafy techniczne a z tyłu jakaś szafa rozdzielcza, co do materiału robota to powinieneś dać mu jakiś bardziej metaliczny odblask (powinien punktoo odbijac światło) ogólnie scenka jest fajna (pomysł też) ale trzeba włożyć w to sporo pracy jeszcze pozdrawiam :)
  18. postaw pajączka gdzieś w trawie tak jak tutaj: http://www.sierrafoothill.org/images/Gallery/Tarantula.jpg ale i tak jest super naprawdę modelik pierwsza klasa pozdrawiam
  19. no po prostu WOW! tylko na piątym renderku brakuje mi okien na jednej ścianie... (ale to szczegół) pozdrawiam :)
  20. raczej ta druga opcja: mam większa kontrolę nad poszczególnymi częściami obiektu
  21. na razie zostaw particle w spokoju i dobrze wymodeluj scenkę... dopiero później zajmij sie "efektami specjalnymi" pzdr :) aha! no i jak chcesz prostych odpowiedzi to wal na gg: 8200027
  22. skały, piasek, rekiny i woda do poprawki (modele nie są zachwycające bo mało realne) zmień render na v-ray albo Brazil bo scanlin'em nie wygląda to fajno po za tym za czysta ta woda (skoro jest piasek to muszą być tam jakieś pyłki unoszące się w wodzie) looknij na to: http://gtresearchnews.gatech.edu/images/underwater2.jpg http://gtresearchnews.gatech.edu/images/underwater.jpg (uwaga sporo waży :) jak to poprawisz to będzie spoko pozdrawiam. Edit: z tym zdjęciem to chodzi mi o różnice pomiędzy twoją scenką a rzeczywistością ofcoz ;)
  23. no więć światło: zaciągnięte żaluzje (ale nie do końca) i mocen zachodzące słońce przez nie wpadające (stworzy to scene bardziej mroczną) jeśli mogę coś zasugerować to kamere możesz umieścić trochę poniżej torsu robota (tak aby widać było stół i robota na stole), w centrum umieść całego robota (stworce) a na pierwszym planie to co tworzy (ciężko to opisać ale jutro wrzucę taki konspekt i wtedy zobaczysz o co mi chodzi) pozdrawiam :)
  24. do kitu światło... za mało aparatury elektronicznej (akbli oscyloskopów, ampero-volto-wato-mierzy)... nie podoba mi się twarz robota... jakaś dziwna popracuj nad nią, pomysł fajny ale popracuj nad nim pozdrawiam :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności