Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. czad pracka, ale szkło ma zbyt ciemne refleksy... popracuj nad kieliszkami bo ciagle wyglądają jak z ciemnego plastiku anie jak ze szkła
  2. tweety odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmmm... co by tu jeszcze powiedzieć?? no więc ogólnie praca jest świetna: doskonały modeling, teksturki pierwsza klasa, pomysł i wykonanie tez) ale tak jak Batou: kadr jest do kitu... spróbuj postawić kamerkę na ramieniu robota, tak aby tarz znalazła się w centrum kadru... wtedy skoncentrujemy się na twarzy a nie na tle czy samym światle laserka. ogólnie: baaardzo mi sie pracka podoba i czad, gratulacje i niskie pokłony dla MCG czyli "Master of the ComputerGraphics" :)
  3. tweety odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne! mógłbyś to przerzucić na kompa i podrasować w PS albo pobawić się tabletem :)
  4. tweety odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    siemka! fajny ten batman, jak z komiksu a tak na marginesie to te ręce na animce trochę za sztywno mu się ruszają... ;)
  5. tweety odpowiedział msvorl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    vorek: wyjąłeś mi to z ust ;)
  6. tweety odpowiedział rad → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bacry: ja mam płytki od spodu! powiedz mi jak to wygląda kiedy jakiś facet z przyczyn niezależnych (czyt. schlał się) upada na podłogę i widzi... gipsowe zacierki, szpachlę i ogólny syf i brud??? jeśli otwór ma więcej niż 20 cm wys. to powinno sie położyć płytki choćby na czystość bo kupa brudu zbiera się w zagłebieniach gipsu, nie mówiąc już o walorach estetycznych... Dla mnie powinny byc płytki od spodu.
  7. tweety odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ten różowy mi nie pasuje... nie możesz dać np: niebieski albo jakiś żywszy kolor no i cień mi się nie podoba... ale ogólnie jest oki! :D
  8. tweety odpowiedział msvorl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a co to za plik?
  9. tweety odpowiedział Avari → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pytaleś sie o smiclotha... tak więc odpowidam simcloth jest pluginem ChaosGroup symulującego rozkład materiału na danej powierzchni... na tym obrazku możesz zobaczyć co można zrobić z materiałem (i jest to bardzo proste) a obrazek jest ściągnięty z tego tutorialka http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs53/images/ribbon.jpg autorstwa Vlado
  10. tweety odpowiedział rad → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w pokrywie kosza pod umywalką odbija się dół stolika z płytek... no i problem w tym że od spodu nie ma żadnych płytek... no i ciągle za mocne są te odbicia od stolika... wygląda tak jakby miał zamontowane pod płytkami małe halogenki
  11. tweety odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Shegy: wrzuć to na inny server, bo przy ściaganiu wywala mi komunikat: "Uwierzytelnianie nie powidło się." :(
  12. tweety odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Legolas: widziaęm ten pokój na Discovery. Dajesz 400 dolców i roz***lasz wszystko łącznie z meblami i wyposażeniem. Kris_r: Jakbyś coś takiego zrobił to bedzie czad! powodzenia! Czekamy na renderki :)
  13. tweety odpowiedział asfalton → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Ale czad! Czaderska babka. Zamiast oczu mogła by mieć czarne okulary (ala Matrix) i będzie spox. A ubrać to możesz ją w obcisły, śliski, czarny kostium. Będzie wyglądała apetyczniej. Powodzenia i Niech (SZ)moc będzie z tobą!!! :)
  14. daj inny materiał na górę (zamiast tej czerni może być metal lub silver) no i popracuj nad siatką... a ogólnie to wrzuć to do wip'a i popracuj nad tym :)
  15. tweety odpowiedział Raven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nic nie widze chociaż przed chwilą jeszcze było :( (pewnie Adek coś majstruje) ;)
  16. tweety odpowiedział gumis_pl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i popraw guziczek bo taki niebieski do metalowego to ni przypiął ni przyłatał aha... no i łączenie podstawki z ramieniem lampki nie ma kołnierza czy w ogóle mocowania, nie wygląda to najlepiej (przenieś lampę do wip'a jak radzi martez)
  17. tweety odpowiedział robczan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne ale za duży imejdż, na modemie to zdążyłem zrobić plakat zanim się załadowało :( Po za tym tak jak reszta zgadzam się: to znicz możesz przebarwić ją na czerwono wlać do środka wosk, podpalić i jako tło dać cmentarz albo chociaż postawić ją na kamieniu Pomyśl na tym bo szkoda zmarnować dobrego modelu.
  18. tweety odpowiedział gumis_pl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak na pierwszą prackę (i 3 dni siedzenia w max'ie) to nawet sporo, ja w ciągu trzech dni nauczyłem się renderować kulkę i to bez texturek i jednym światłem (Omni light) pracuj dużo a jeszcze będą z ciebie ludzie :)
  19. tweety odpowiedział Furby → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmniejsz obrazek, dodaj cienie i renderuj Brazilem albo V-rayem no i tak jak Ka21k dodaj jakieś szczególy na powierzcni: próba, może motyw z LOTR albo coś innego... edit: aha i moze połóż go na czerwonej poduszce (takiej z aksamitu jak pod insygnia królewskie) powinno to ciekawie wyglądać :)
  20. tweety odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    qrcze! po namyśle myśle ze lepiej by wyglądał tak: http://www.cale.com/brom/images/monster.gif chodzi mi o całość bo np: duże uszy nie pasują do drobnej postaci (chyba, że komiks albo model dla jaj) po za tym mógłbyś zasiać na nim gęste futro (rude albo białe) albo chociaż małe skąpe kępi owłosienia (nie wiem co lepsze). no to tyle pzdr
  21. tweety odpowiedział SimpeR → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na trzecim renderze okno na wprost ma jakieś dziwne załamania w rogach ogólnie fajny model ale skopałeś go teksturkami i oświetleniem... zainwestuj trochę kasy w Totalne Texturki albo chociaż złap skądś aparat cyfrowy i porób sam teksturki... no i przydałby sie jakiś dobry render tyle uwag i pracuj dalej nad tym a najlepiej to przenieś go do WIP'a i pokazuj jak ci idzie bo może być z tego fajna scenka :)
  22. tweety odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no nie ma się do czego przyzczepić... trochę za duże sa te kły ale to tylko moje zdanie. jak go fajnie poteksturujesz to będzie czad :] a tu masz referek potworka: http://www.kj103fm.com/timages/page/gollum.jpg to tylko propozycja ale może to ci pomoże pozdrawiam...
  23. tweety odpowiedział rad → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i brakuje ci jeszcze spłuczki a przynajmniej przycisku do spuszczzania wody a papier lepiej by wyglądał po prawej stronie od kibelka bo tak to pod nim stoi szczotka a po prawe stronie jest pusto
  24. tweety odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z tyłu zaraz za budynkiem (tam gdzie się łączy z trawą) wyszło to strasznie sztucznie... taki box w drugim boxie popraw to i popracuj trochę nad teksturkami no chyba ze ma to byc takie sterylne (czyt: wizualizacja dla klienta :)
  25. tweety odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po prostu super projekt. Ciekawe jak to będzie wygladalo ze szkiełkami i w calosci. Cholera kiedy ja zaczne robic tak dobre pracki?? :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności