
Zawartość dodana przez tweety
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
dzięki marcin! dasz radę dojechac do wrcocka na 11.11.04 pivo? ;)
-
Pojazd 3d: Audi TT
czy przy relektorku jest z boku mała nieróność (lkier ma ciemniejsza plamę) czy tak ma być??
-
Hydepark 2D
dokładnie :D
-
Postac 3d: Kobieta (nowy serwer)
DZISES! znowu interia! mam 2MB przesyłu a jest tak samo jak u salvatora... :( zmień server! --------------------------------------------------------------------------- HASŁO NA DZIŚ: INTERII MÓWIMY ZDECYDOWANE NIE!!!! ---------------------------------------------------------------------------
-
Scena 3D: Baza księżycowa
na naszym księżycu nie ale na innych jest (np: TYTAN) :P co do samej pracki to popracuj jeszcze nad otoczeniem (tekstury) a samą stację nie ruszaj, może tylko dodaj jakiś bump na powierzchnię i zastanów się nad tym: skoro statek wchodzi w atmosferę (sam napisałeś) i dlatego jest taki obły to nie może miec przyspawanych nóg do kadłuba, nogi powinny się chować do środka i wysuwac przy lądowaniu, co za tym idzie dodaj jakieś klapy i zmodyfikuj nieco nogi (siłowniki hydrauliczne itp.) i będzie wszystko grało! pozdrawiam
-
scena 3d: galeria
hmm... styczny... zmień rendera (masz scanline'a) na V-ray albo Brazil (sam wykombinuj skąd ;) ) zdejmij te okropne teksturki i popracuj nad samym modelem wnętrza. jak mniemam chodzi tu o przedstawienie jakiejś galerii dzieł sztuki: a więc kolor ścian powinien byc neutralny (najlepiej biały albo przynajmniej pastelowy) aby wyróżnić obraz z tła na którym się znajduje (u ciebie najpierw patrzy sie na tło a dopiero potem na obraz), potem dodaj ciekawą odbijającą otoczenie podłogę. przydałby sie też klimatyzator (w każdym muzeum jest klimatyzacja wmontowana albo wolnostojąca) potem dodaj plakietki opisujące dany obraz, zmień rozmiary ram na obrazy, popracuj nad światłem (rozproszone miękkie światło, delikatne cienie padające od obrazów na ścianę) i DOPIERO WTEDY zabieraj się za teksturowanie sceny. mała rada: w salach wystawowych, oprócz halogenowych spotów są teżświatła ogólne, rozjaśniające salę i pozwalające na dostrzeżenie całości obrazu, zaś halogenki mają za zadanie oświetlić kluczowe elementy danego dzieła. to tyle ode mnie, pracuj dalej nad tym (KONIECZNIE PRZENIES DO WIP'A!!!) i powodzenia! ------EDIT----- Dwa posty niżej pojawił sie post wielce szacownego "specjalisty" paszczaka: "popros moderatora by (...) wyrzucił twój post do kosza" teraz go nie ma. hmm... tak to jest jak puste dudni... :| ------EDIT-----
-
Obiekt3D: Krowka
krowka daje rade! dorob jej tylko kilka cielaczków i spox! ;)
-
Zjazd do Wroclawia
jeśli chodzi o znaki rozpoznawcze to proponuje aby ktoś zjawił się z 15 min. wcześniej w pubie i postawił na stole karteczke z logiem max3d.pl, wtedy wszyscy się dosądziemy i jazda! :)
-
Obiekt 3d: Szklany posążek - 2 delfiny
chveti ma rację: ostatni renderek strasznie sztucznie wypadł. do kitu jest oświetlenie i cienie (za ostre) a co do materiału na delfinkach to jakiś blady ten niebieski wyszedł i trochę zbyt jednolity (moja babcia ma podobnego delfinka i uwierz mi że ze smugami jaśniejszej farby na grzbiecie wygląda lepiej). popracuj zanim doasz do FW.
-
Postać 3d: Basiorek
qrcze! nareszcie nowicjusz (na forum nie w grafie ofcoz) wrzucający pożądne pracki i to do wip'a! co do uwag to tak jak Skilo! pozdrawiam :)
-
Zjazd do Wroclawia
noo... piwo bez fajki nie wchodzi w grę :) z mojej strony proponuję "altanę", dla 10-15 osób miejsce się znajdzie.
-
Obiekt 3d: Szklany posążek - 2 delfiny
włącz AntiAliasing! strasznie mocno low-poly ten twój delfinek, dodaj jakies podłoże (choćby białą podłogą i na nim cień) bo teraz to on wisi w mleku... nie mam pojęcia co to jest (obrazek niżej) ale to chyba błąd w siatce na razie nie można powiedzieć czy nadajesz się na grafika bo tak naprawdę każdy może nim być (zależy tylko jak dobrym). pracuj dalej a napewno do czegoś dojdziesz :) pozdrawiam
-
Scena 3D: Swieca (i inne)
Witamy nowego forowicza! obejrzałem i mówię: 1. świeczka daje radę (trcohe za ciemno ale liczy się kaustyka i rozmyte cienie) 2. cauctic: proste i nierealistyczne 3. łożyska nie mają odbić i refleksów i to psuje scenkę 4. tunel (tutaj oślepłem) 5. underwater: skopciłes teksturki (baaaaaaaaaaaaardzo low res) 6: zapałki: witaj wśród maniaków Brazila :) to tyle, testy są spoko a teraz zastosuj to czego sięnauczyłeś w normalnej scence. ogólnie gra i buczy pozdrawiam :) ---EDIT--- na custic (dwie kulki i pudełko) czegoś mi brakowało. teraz wiem: HDRI!
-
Obiekt 3d: Robotyczny trojnog
taki sobie... z maxa 5 da się chyba więcej wycisnąć... popracuj na modelem bo ogólnie to trochę kancisty na zbliżeniach jest, no i przydałby mu sie prawdziwy metalliczny materiał (np: obtłuczenia na kantach i rdza w niektórych miejscach) najlepiej przenieś to do wip'a i rób dalej
-
Zjazd do Wroclawia
no to ja jestem absolutnie za :) kiedy i gdzie to spotkanie ??
-
obiekt 3d: obraczki
HDRI: http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs126/hdri.htm HDRI: http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs135/hdri.htm powinno wystarczyćjak na początek pzdr
-
Scena 3D: Kostki
to jużdruga twoja pracka którą komentuję ;) ale do rzeczy: materiał na kostkach do kitu (powinien byćhyba metal a jest... nie wiem co) stól to chyba ma szybe na sobie (i to porowatą) tak wyglądają twoje odbicia. moja sugestia: (tak jak Vorek) dobry kadr (tużnad stołem i kostki lecą w stronę kamery), jakiś DOF, i o wiele ciekawszy materiał na stół i kostki (bez bumpa na stole i metal aluminium na kostkach) model możesz troche poprawić bo za bardzo widać Boolean jeśli używasz (tak jak w Aibo) Mentala to pożądnie dopracuj efekty bo to przypomina mi pracki w Scanline i to z niezbyt dobrze ustawionym światłem przenoś to do wip'a i pożądnie dopracuj pozdrawiam
-
Postać 3d: Aibo SONY
dlaczego męczą?? facet robi prackę i oczekuje krytyki no to ją ma :) za duży bump, reflection baaaardzo nierealistyczne (wygląda kolorystycznie jak pracki z lat 90-tych), strasznie prymitywne kształty i błędy z samym modelu (brak meshmootha i okropny boxmodelling) technoon: za prawdę powiadam ci: tutków moc przerabiać zaczynaj a forum do WIPA wykorzystywaj. na obrazkach: 1. chyba ci się płaszczyzny przenikają 2. ucho dziwny ma kształ a na materiale na głowie sa jakies dziwne kropki przenies to lepiej do Wipa i jeszcze nad tym popracuj pozdrawiam :)
-
Postać 3D: comixak
na razie wszystko gra i buczy :) to ma być postać fantasy, sci-fi czy real life (czas dzisiejszy)??
-
Scena 3D: Kompleks klonujący w górze Tantiss
no fajno ale daj panoramke z testowymi teksturkami i oświetleniem, bo model już znamy... po za tym fajny projekt, oby tak dalej pozdrawiam :)
-
Obszar roboczy tabletow
A6? no raczej jeśli masz kupić tablet to polecam taki z A4 bo po prostu lepeij się na nim pracuje... takie małe g***wna jak A6 to sa dobre do laptopów i innych biurowych rzeczy. ja mam Pentagrama XXL (więcej niż A4) i jest spoko. były co prawda problemy z kursorkiem ale wymienili piórko i śmiga jak na speedzie ;)
-
Scena 3d: Pierścień
chyba ci się dobrze wydaje, ale i tak wygląda fajnie :)
-
Problem: Jak zmienic mój login na forum??
kojarzy mi się z skandynwaską nazwą jakiegoś boga :) (jesteś bogiem?) :)
-
Scena 3D: Miasto (SF)
eee tam, chveti przesadza: model fajny (trochę za mało zróżnicowany), tylko oświetlenie i teksturki odpadają... przenieś do Wip'a i popróbuj zrobić noc zamaist dnia no i generalnie popracuj nad texturkami... szkoda zmarnowac dobrego pomysłu i modelu... ----EDIT---- może na pierwsym planie daj lecący statek, tak aby widać było i statek i dużą cześć miasta ??
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
dołączam się :)