fajny indianiec ale jest parę bugów w anatomii (trochę za wysoko jest umiejscowiony mostek i na czole pomiędzy oczami za mocno uwidacznia się fałda) ale pomysł spoko, ciekawe jak to zmontujesz (czy będzie sie opierał o drzewo czy tez może patrzył na nie czy jak?
ja bym to zmienił: środek ujęcia szchy (widać całąszachownicę) po bokach ludzie na torach iw oddali znikające szyny, wszytsko to w szczerym polu, o zachodzie słońca
wracaj do modelu bez texturek i pobaw się w wymodelowanie wsyztskich szczegółów na pokłądzie - osobiście mi brakuje, knag bo to na czym trzymają sięopony to nie są knagi ale jakies takie dziwne metalowe oczka - po za tym te "oczka" powinny mieć jakis sposób na mocowanie do kadłuba (nawet zwykły cylinder wokoło by wystarczył)
no i dalej: dwie opony na każdej burcie wystarczą (daj lepiej jedną na dziób to najwrażliwsze miejsce na łodzi) jeśli jeszcze możesz to przesuń tą plandekę i wsyztsko pod nią na środek bo tam powinien stać sternik (analogicznie do steru) a jak załadujesz to miejsce skrzyniami to nie będzie dla niego miejsca.
ogólnie praca jest OK ale za bardzo chcesz pokazać finał a za mało koncentrujesz się na samej łodzi a to już całkiem nie dobrze
pozdrawiam
rowerk spoko (prosty i funkcjonalny) ale otoczenie jest do kitu: nie podoba mi się obramowanie piaskownicy (trcohe za równe te kamyczki), po za tym jakość tekstur podłoża tez nie jest najlepsza
dalczego ten rowerek lewituje??
witamy na forum :)
ucz się przerób sporo tutków, pytaj sie jak nie wiesz a w krótkim czasie pochłoniesz o wiele więcej materiału niż ja za młodych lat (kiedyś były Amigi, 386, 3d Studio 2.0 i MS-DOS i było pięknie) :D
POWODZENIA!
ja ciągle pozostaję przy żaluzjach, a co do wystroju wnętzra to bym proponował metalowe stoły i szafy techniczne a z tyłu jakaś szafa rozdzielcza, co do materiału robota to powinieneś dać mu jakiś bardziej metaliczny odblask (powinien punktoo odbijac światło)
ogólnie scenka jest fajna (pomysł też) ale trzeba włożyć w to sporo pracy jeszcze
pozdrawiam :)
postaw pajączka gdzieś w trawie tak jak tutaj:
http://www.sierrafoothill.org/images/Gallery/Tarantula.jpg
ale i tak jest super naprawdę modelik pierwsza klasa
pozdrawiam
na razie zostaw particle w spokoju i dobrze wymodeluj scenkę... dopiero później zajmij sie "efektami specjalnymi"
pzdr :)
aha! no i jak chcesz prostych odpowiedzi to wal na gg: 8200027
skały, piasek, rekiny i woda do poprawki (modele nie są zachwycające bo mało realne) zmień render na v-ray albo Brazil bo scanlin'em nie wygląda to fajno
po za tym za czysta ta woda (skoro jest piasek to muszą być tam jakieś pyłki unoszące się w wodzie)
looknij na to:
http://gtresearchnews.gatech.edu/images/underwater2.jpg
http://gtresearchnews.gatech.edu/images/underwater.jpg
(uwaga sporo waży :)
jak to poprawisz to będzie spoko
pozdrawiam.
Edit:
z tym zdjęciem to chodzi mi o różnice pomiędzy twoją scenką a rzeczywistością ofcoz ;)
no więć światło: zaciągnięte żaluzje (ale nie do końca) i mocen zachodzące słońce przez nie wpadające (stworzy to scene bardziej mroczną)
jeśli mogę coś zasugerować to kamere możesz umieścić trochę poniżej torsu robota (tak aby widać było stół i robota na stole), w centrum umieść całego robota (stworce) a na pierwszym planie to co tworzy (ciężko to opisać ale jutro wrzucę taki konspekt i wtedy zobaczysz o co mi chodzi)
pozdrawiam :)
do kitu światło... za mało aparatury elektronicznej (akbli oscyloskopów, ampero-volto-wato-mierzy)... nie podoba mi się twarz robota... jakaś dziwna popracuj nad nią, pomysł fajny ale popracuj nad nim
pozdrawiam :)