no dobra raytrace na wodę i jedziesz a co do gór to UVW mapping, pożąna textura, bump, displace, parę kamieni na pierszym planie...
popracuj nad wyglądaem mostu: dodaj jakieś niebo zamiast czarnego tła i popróbuj z inną flarą (takiej to można użyć jedynie w scenach kosmicznych)
przydałby się jakiś DOF na drugim ujęciu...
PS:
jeśli nie rozumiesz tych określeń to wlanij F1 na klawiaturce :)
PS2 (ale nie playstation ;D ):
brawo za postępy Gumis-jeszcze będzie z ciebie grafik ;)