MareG
-
Liczba zawartości
1 104 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez MareG
-
-
...a szyby no cóż final render stage 0 to trochę stary render i trudno mi w nim uzyskać realizm...
Czyżby? Nie zwalaj na renderera. Wszystko kwestia ustawień szkła - nawet w Standart Mat / Scanline da się zrobić ładne okna. Ale równie ważne jest to, co się w nich odbija. Odbicie otoczenia zbliżonego do tego ze zdjęcia można "zamapować" na szyby Photoshopem - szybko i prosto, ale można też bawić się mapowaniem płaszczyzn odbijających się w oknach w programie 3d - do wyboru:)
Pozdrawiam
-
Ładny skomplikowany detalik i nagle - rynien brak!
Dobrze zakomponowany, ale martwe szyby ujmują nieco realizmu. Jednak całość mi się podoba.
Pozdr
-
Czekoladka - mniam!:) ale w sumie najbardziej ostry fragment obiektu jest mętny - a powinien być jak żyletka! Ale powiedzmy, że "szkło" nie było najwyższej klasy;)
Pozdrawiam
-
Z przykrością stwierdzam, że zajawka, którą miałeś w WIPie była zdecydowanie LEPSZA od tego.
Pełne rozczarowanie:\
Popracuj jeszcze nad tamtym pomysłem.
Pozdrawiam
-
-> empeck
ale ona urosła! Pamiętam Twoje szkice tej małej osóbki:) na f3dbb dawno, dawno temu!
Ale ten czas leci!
Pozdrawiam
-
-> empeck
ale ona urosła! Pamiętam Twoje szkice tej małej osóbki:) na f3dbb dawno, dawno temu!
Ale ten czas leci!
Pozdrawiam
-
Jakoś nie potrafię się do końca przekonać do tej pracy. Pomysł - owszem TAK, wykonanie - tak sobie. Kolory i nastrój wydaje się być wyraźnie zmatowiony - może to i dobrze, choć trochę "życia" by się przydało. Np. materiał tytułowego "kwiatka" jest tak neutralny, że niemal zlewa się z tłem. Poza tym ta arkadka z tyłu mogła by stanowić swego rodzaju obramowanie całej sylwetki - łącznie z głową. Wówczas lepiej by się wyeksponował.
W moim opdczuciu - ogólnie pozytywnie, ale brakuje jeszcze tego ostatniego szlifu - może tak to podsumuję:)
Pozdrawiam
-
Jakoś nie potrafię się do końca przekonać do tej pracy. Pomysł - owszem TAK, wykonanie - tak sobie. Kolory i nastrój wydaje się być wyraźnie zmatowiony - może to i dobrze, choć trochę "życia" by się przydało. Np. materiał tytułowego "kwiatka" jest tak neutralny, że niemal zlewa się z tłem. Poza tym ta arkadka z tyłu mogła by stanowić swego rodzaju obramowanie całej sylwetki - łącznie z głową. Wówczas lepiej by się wyeksponował.
W moim opdczuciu - ogólnie pozytywnie, ale brakuje jeszcze tego ostatniego szlifu - może tak to podsumuję:)
Pozdrawiam
-
1/3 kadru z prawej do ucięcia - mniej więcej w miejscu, gdzie ponad obrazkiem występuje tekst "...render z maxa".
Wytłumienie przepaleń górnego oświetlenia dało dość kiepski efekt - już lepiej gdyby pozostały "przepalone" w swoim oryginalnym nasyceniu / natężeniu. W efekcie mamy dolną część akcji świeżą i dynamiczną - zaś góra jest blada i martwa - dziwnie się to interpretuje.
W ogóle skadrować to w kwadrat - ucinając jeszcze ciut lewą stronę i mamy całkiem przyzwoitą pracę nowego forumowicza!:)
Pozdrawiam
-
1/3 kadru z prawej do ucięcia - mniej więcej w miejscu, gdzie ponad obrazkiem występuje tekst "...render z maxa".
Wytłumienie przepaleń górnego oświetlenia dało dość kiepski efekt - już lepiej gdyby pozostały "przepalone" w swoim oryginalnym nasyceniu / natężeniu. W efekcie mamy dolną część akcji świeżą i dynamiczną - zaś góra jest blada i martwa - dziwnie się to interpretuje.
W ogóle skadrować to w kwadrat - ucinając jeszcze ciut lewą stronę i mamy całkiem przyzwoitą pracę nowego forumowicza!:)
Pozdrawiam
-
Jeśli nie pomoże ujednolicenie grupy wygładzania w tym miejscu - pozostaje wniknąć w siatkę - wygląda mi to na nakładające się dwa różne wierzchołki.
Trudno tak zgadywać przyczynę nie widząć siatki tego obiektu.
Rozwiązanie zwykle skutkujące - na czystej siatce obiektu (poziom Edit Mesh lub Poly) wywalić wszystkie ścianki tej "strefy" wnętrza i wstawić nowe za pomocą CREATE.
Pozdr
EDIT:
Jednak patrząc na płaszczyznę ściany z lewej widać nieprawidłowe wygładzanie siatki. Dla świętego spokoju zresetuj wszystkie grupy wygładzania, następnie po zaznaczeniu wszystkich powierzchni (poligonów) zaaplikuj AUTOSMOTH z wartościa = 10 bądź niższą - takie niskie wartości tylko w wypadku braku łuków / krzywizn w danej siatce.
-
Pat Metheny "The Way Up" - najnowsza płyta Pat'a rewelacyjna. Fantastyczny spektakl muzyczny podzielony na pięć części. Bogactwo muzyki, doskonała realizacja, wybitna przestrzeń i stereofonia. Warto "wyłączyć" się na 68 minut z codzienności - usiąść i po prostu posłuchać.
W EMPIKU płyta w promocji:)
-
Zwykle jadę po forumowiczach, żeby sobie dobrze monitory ustawili ALE tym razem u mnie także mało widać;)
Do klasycznego "abandoned place" to temu jeszcze daleko - w duuuużo gorszych ruinach mieszkają dzisiaj ludzie.
Co by zmienić - żeby było ciekawiej. Kadr jest małociekawy, żeby już nie brnąć w czasochłonny detal zniszczeń to mógłbyś ten budynkek zrobić odpowiednio dłuższy (tak na kilka ~ kilkanaście klatek) Powstało by wrażenie takiego straszącego-opuszczonego molocha ciągnącego się w nieskończoność (zdecydowana perspektywa w panoramicznym kadrze) z mnóstwem powybijanych i "martwych" okien / okienek, powyginanych poręczy, odrapaniami murów no zdecydowanie graffiti: *nazwa klubu* PANY, ULTRAS, SIWY RZĄDZI, HWDP - przekładów są tysiące!
Elewacje stonowane - kol. szary / szaro [brudny] beżowy, ze zniszczeniami, odparzeniami...
Natomiast kolor całościowo jeśli występuje w takich obrazach, to zwykle bardziej jako akcent artystyczny (żeby coś tam podkreślić, ująć, nadać jakiś charakter - kwaśny, sepia, brudny...), a żadziej jako własność każdego elementu / przedmiotu - jak to sobie wyrenderowałeś.
Witam na forum i życzę dobrej zabawy (nauki?) :)
Pozdrawiam
-
Leander: Dobre jest, znakomicie skomponowane, ma świetny choć przygnębiający klimat i opowiada pewną historię. W dodatku poszedłeś w mój ulubiony i często stosowany zestaw kolorystyczny:) Mocne kontrasty znakomicie grają ze zdecydowanym oświetleniem nic na siłę nie próbuje się wyróżnić -> zdecydowanie mocne PRO!
Jeśli masz ochotę - zamieść w Poczekalni na http://www.fototok.art.pl
Pozdrawiam
-
Wow Gotham! Zupełnie jak w serialu "Powrót do edenu"
- wersja1 = po krokodylu
- Twoja wersja = po interwencji chirurga Dana Marschala ;)
Aniu C - nie załamuj się dziewczyno, bo wpadniesz w depresję jak ta Pani z reklamy. Kontynuuj ciekawie zapowiadającą się pracę...
Pozdrawiam
-
Eee - twarz koszmarna, oczy jak w egipskich malowidłach i łeb jak koń.
Delikatnie mówiąc: czy ta Pani mogłaby być odrobinę ładniejsza?
-
> Ania C: LOL :D
> Soska: Ciekawie się zapowiada, ale póki co oświetlenie zupełnie się nie zgadza - postaci są oświetlone jak w studio, co nasuwa na myśl, że tło to tylko "tło" w studio;) Jednak scenka ma pewien potencjał! Poczekamy na c.d.
Pozdrawiam
-
Widzę tutaj jak najbardziej prawidłowe podejście do wizualizowania na podstawie widoków elewacji tudzież rzutów z CAD'a.
Że 3 dni i noce? Nic to - liczy się właściwe wypracowanie pewnych technik, które w przyszłości pozwolą na sprawne wykonywanie tego typu prac!
Centymetrami osobiście nie zawracałbym sobie głowy - w programach CADowskich nie ma czegoś takiego jak centymetr, metr itd. - użytkownik sam sobie ustala zaczynając projekt ile będzie się równało "programowe" 1.0
95% procent obcych ale krajowych projektów ARCH/BUD, jakie oglądałem bazowało na przeliczniku 1=1cm tak się utarło głównie na działce ARCH. Ostatnio obrabiałem projekty z ukrainy, w których 1=1mm - podobno tam to właśnie jest norma (to tak na marginesie). Swoją drogą dla mojego ojca (konstruktora) także milimetry są "świętością" i jak się czasem zczaśniemy przy jakimś projekcie to zwykle tłucze mi to głowy, że to i tamto powinno być w milimetrach! ;)
No ale jak Ci zależy, by w maxie mieć ten dopisek "cm" za wartością to musisz JAKOŚ to przekonwertować - osobiście nigdy tego nie robiłem:))
Pozdrawiam
-
Potrafisz stworzyć zadziwiające, oryginalne obrazy - jednak w momencie, gdy pojawia się coś "oteksturowanego" cały efekt i czar nagle pryska. Zauważam, że to zawsze jest najsłabszy punkt w Twoich pracach, a szkoda - naprawde całość dużo na tym traci.
Podsumowując: fabryka, niebo, budynki i garnitury - duże PRO, zwyrodnialec, kulfoniasty hydrant i droga - zdecydowanie psuje resztę, głównie ze względu na materiały/mapy. Przydało by się też zróżnicować planowość np. umiejętnie spłycając głębię ostrości.
Podsumowując: gratuluję kolejnego nieprzeciętnego, oryginalnego pomysłu na grafikę, co do strony technicznej - już się wyraziłem.
Pozdrawiam
-
Z całym szacunkiem dla włożonego ogromu pracy ALE spójż o ile bardziej realistyczne / naturalne oświetlenie jest w jednym z poprzednich Twoich widoków:
http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=7187
Wersja finalna zupełnie mnie nie przekonuje - zdrowo przekombinowałeś, najbardziej z kontrastem i cukierkową barwą - moim zdaniem:\
Pozdrawiam
-
Postać TAK, kompozycja TAK. Podłoże i tło zdecydowanie na NIE - cegła tak "krzyczy", że zakłóca odbiór, w dodatku cegły są w inwersji, a nawet jeśli to tylko złudzenie - tym bardziej powinno się je (to złudzenie) wyeliminować.
Zdecydowanie poszedłbym w BW przy tego typu obrazach, kolor nie ma tu żadnego sensownego znaczenia - jest zbędny.
Mimo wszystko proste i w miarę oryginalne, ale jeszcze do dopracowania!
Pozdrawiam
-
Póki co - zapałka wyszła bardzo naturalnie!
Mam ten numer GFX i pamiętam tą kompromitacje sceny renderowanej Scanlinem - ten pierdoła co to wyrenderował powinien dożywotnio stracić pracę w 3d, do dziś mnie szlag trafia jak o tym pomyślę - co właśnie się stało... wtedy Real 3D pozamiatał wszystkich, potem długo, długo nic, SI i LW, potem przepaść i Max/Scanline...
Ale minęło 8 lat - więc staraj się, by to wyglądało godnie!:) Proporcje coś się rypnęły - pistolet za mały w stosunku do popielniczki, albo popielniczka zbyt krowiasta za to szklaneczka całkiem przyzwoita! Niezłe szkło.
Pozdrawiam
-
Major DMC-FZ10 Features:
-
4-megapixel effective CCD for images up to 2304 x 1728 pixels
-
Leica DC-VARIO ELMARIT 12x zoom lens, equivalent to a 35-420mm on a 35mm camera
-
Optical image stabilization to prevent camera shake and blurring
-
Macro focus with autofocus down to 1.9 inches
-
2-inch TFT color monitor with 130,000 pixels
-
Eye level color electronic viewfinder with dioptric adjustment
-
Program AE, Aperture Priority, Shutter Priority and Manual modes
-
Macro, Portrait, Sports, Panning, Night Portrait picture modes
-
High Speed and Low Speed Continuous, AE Bracketing and Timelapse modes
-
320 x 240 QuickTime movies, 30fps or 10fps w/audio
-
Shutter speeds from 1/2000 to 8 seconds (Shutter priority and Manual modes)
-
Built-in flash with auto, fill, slow synchro and red-eye reduction modes
-
External flash hot shoe
-
Intelligent Multiple and Spot exposure metering
-
TTL Auto White Balance, 4 presets and custom set
-
Secure Digital memory card slot, 16MB card included
-
Plug-n-Play USB, Mass Storage compliant
-
PictBridge and USB Direct-Print compatible
-
Lithium rechargeable battery, charger and AC power supply included
Major DMC-FZ15 Features: TAKIE MNIEJ WIĘCEJ ZMIANY W STOSUNKU DO FZ10
-
Venus Engine II LSI for robust camera operations
-
Mega Burst continuous capture @ 4 or 2fps up to 7 images (4 in Fine mode)
-
TTL Auto White Balance, 5 presets and custom set (fz10 miał 4 tryby)
-
Li-ion rechargeable battery and rapid charger included
-
Fuji S5500 (w usa to model S5100) no fakt! Zapomniałem:)
Niestety niczego bliżej nie mogę powiedzieć poza tym, że "znajomy ma i sobie chwali" :))
Gdyby kupować oczami to bez zastanowienia -> wygląd w pełni PROFI!
Wypadł świetnie na DPreview. Ma szybszy drajw (3,3 kl/sek) od Z3 i krótszy czas 1/2000 (to się przydaje) bo Minolcie czasem brakuje czasu krótszego od 1/1000 nawet przy f8. Niestety DUŻY MINUS (dyskwalifikacja) za brak dłuższych czasów niż 1/4 (za to już bym go nie kupił) W Minolcie standardowo jest czas do 15sekund! Nie ma stabilizacji (tu osobiście nie ubolewam - nauczyłem się fotografować "ostro") i ma mniejszy zoom - zaledwie 10x :)
Widać zmiany na lepsze w stosunku do starszego S5000 ale z tym najdłuższym czasem to kiepsko - bardzo kiepsko :(
S7000 w tym momencie jest zdecydowanie bardziej godny polecenia.
Panasonic FZ10?
Cholera czy ten model ma jakieś wady? Chyba jedyną - że FZ20 jest jeszcze lepszy!
FZ10 wydaje się być zdecydowanie godny polecenia, ale jest ciutkę droższy od Z3.
sample: http://www.steves-digicams.com/2003_reviews/fz10/samples/P1010418.JPG to niemal wzorzec w tej klasie sprzętu, ten obiektyw - klasa sama w sobie!
Wizualizacja
w Architektura
Napisano
jeśli zamykasz całą scenę w półkuli to musisz tą półkulę całkowicie wyłączyć z obliczeń GI Finala tutaj:
> fR Parameters > MSP Parameters > EXCLUDE
- to gwarantuje poprawne obliczenie światła i eliminację dodatkowych artefaktów na powierzchniach.
Pozdrawiam