Zawartość dodana przez streaker
-
Bump mapa Polski
Formaty jak np tiff (8/16/32 bit) png (8/24/48 bit), psd(8/16/32 bit)
-
Photoshop Elements 5.0
Do tego trzeba by heszcze dodać, że Adobe zapowiedziało również wydanie Premiere Elements 3.0
-
alt+ myszka ??
zioło -> ściągnij z strony producenta tutki, tam jest pokazane jak niektóre rzeczy wyłączyć (też musze sobie switchera wrzucić i zostawie tylko te skróty do manipulacji viewportem)
-
jak zrobic morze
Siadaj w pociąg i jedź nad morze, może uda ci się fajną fote zrobić...
-
[inne] SuperHiperMINI Tutorial: Panorama Export [3dsmax]
MaGuu - ja cie prosze "RZEKOMO"
-
Mity i Legendy : "Roswell"
MCMiriam - no jak nie mogłem sie zdecydować na układ sceny, to po twoim poście podjąłem decyzje : i zmienie nazwe na Roswell, na pierwszym planie będzie siedział mnie wiecej tak jak teraz mój ufolud, oparty o tą skałe, jakieś tam poparzenia, osmolenia na skórze, a w tle bedzie kawałek jego rozbitego statku, jakiś dym... O ile uda mi sie dokończyć, bo w takim tempie to może na Boże Narodzenie będe gotowy, ale ostatnio troche innych rzeczy było trzeba zrobić... Sorry za tego sunna, ale w końcu miałem okazje sie nim pobawić ;)
-
zapytanie o mapowanie UNWRAP
Błąd rozumowania, textury nakładasz w material editorze, tam (w unwrapie) tylko określasz jak sie mają na obiekcie rozłożyć, a teksture możesz sobie w celach poglądowych włączyć (ta w tle)
-
Physical Camera
http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/vrayphysicalcamera_params.htm A używasz jej kiedy chcesz, bo setup jest fajny, obowiązkowa jest tylko kiedy używasz sun & sky
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Alboś ty czegoś nie doczytał, albo autor nie napisał... To chyba za design, zaprojektowanie elektroniki, wykonanie modelu 3d i zbudowanie protopytu (heh prototyp żelazka, ale to dumnie brzmi)...
-
Help do 3ds max7
pałka - jeśli próbujesz to rozpakować tym windowsowym czymś do zip-ów, to zainstaluj sobie winrara
-
Scena 3D: Domostwo Baggins'a
kombinować, wiecj fałd powinno byc
-
Scena 3D: Domostwo Baggins'a
reactor cloth powinno wystarczyć
-
Blender na PPC
Życze udanego modelowania w tramwaju albo w autobusie, którymi na naszych kochanych drogach czepie w wszystkie strony, no chyba że sie wam strasznie na lekcjach, czy wykładach nudzi :)
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
Shogun - jest nawet coś takiego jak krzak Mojżesza, który z powodu właśnie dużej ilości różnych olejków może się w wysokiej temp zapalić (mam takie coś nawet w ogródku, ale nigdy sie zapalił :P )
-
włączanie i wyłączanie światła w trakcie animacji
po prostu zmieniasz tym światlom wartości multiplier, łot tyla
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
A dlaczego Ty zakładasz, że nie istniał ? Tu już zakręciłeś za bardzo, jak dla mnie to za dużo :) Einstein zakładał trzy możliwe drogi życia wszechświata : wiczną ekspansje, stagnacje lub kolaps, wprowadził tez pojęcie masy krytycznej, po której przeroczeniu wczechswiat bedzie się wiecznie rozszerzał i wyliczył, że ta masa jest przekroczona... To pytanie co było przed wielkim wybuchem, który przez większość naukowców jest uważana za mające poparcie w faktach (promieniowanie kosmiczne itp) zadałem tak troche prowokacyjnie, no bo jeśli śladów początków wszechświata można się doszukiwać obecnie, to to co było wcześniej to czysta abstrakcja... Skąd przybyliśmy ? Kim jesteśmy ? Dokąd zmierzany ? Ciekawe czy ludzkość kiedykolwiek odpowie na te pytania... szczerze wątpie... ...:::EDIT:::... e=mc^2 -> no może przesadziłem z tym stekiem bzdur, ale nie jest bardziej prawdopodobna od istnienia 7,24 czy 158 wymiarów, dlaczego miałbym ją uznać za wiarygodną ? Chyba, że wiesz coś, czego ja nie wiem, to się podziel z resztą klasy :> patry -> a dajże ty se spokój, na co ci się liczenie pola czy objętości tesseraktu przydadzą ? Weź lepiej pomodeluj jakie krzesło, czy stolik... Równanie Drake'a -> http://pl.wikipedia.org/wiki/Równanie_Drake'a ciekawia koncepcja, tylko, że nic z nie nie wynika, bo jak mamy to niewiadome zapełnić ?
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
No właśnie znaleźliśmy, czytałem o tym niedawno bodajże w focusie, jutro (właściwie to dziś) poszukam Też nie do końca, nie wszystkie teorie są w końcu prawdziwe, a wiele wzajemnie sie wyklucza (szczególnie te traktujące o rzeczach wychodzących poza naszą percepcje) - więc w które mamy wierzyć ?
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
tweety - nie twierdze, ze jesteśmy sami w wszechswiecie, moze i masz troche racji, moze to jest tak jak ktoś wcześniej napisał, że to po prosyu kwestia wiary, delikatna kwestia, każdy inaczej czuje... Karrde - no nie do końca, bo gdy nie było wczechświata, nie było materii, to nie było też czasu. Do tweetiego : skoro świat powstał w wyniku wielkiego wybuchu z niewyobrażalnie małej i gęstej ilości materii - skąd sie ona do cholery wzieła ? Nie czujesz tutaj boskiej interwencji, tego palca bożego, który sprawił, ze jesteś tu i teraz po miliardach lat kształtowania sie wszechświata i rozwoju życia na naszej planecie ?
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
Rany ludzie, co wyście Cube2 HyperCube nie oglądali, czwarty wymiar istnieje i można go nawet zbudować i będzie miał 16milionów cośtam komnat (tyle ile macie kolorów na monitorze)... lol A teraz na poważnie, to w końcu wielowymiarowe przestrzenie istnieją, z tym, że jak ktoś wcześniej wpomnił nie można ich sobie wyobrazić, ale mają zastosowanie, gdzie ? W bazach badych które mogą być nieskończenie wielowymiarowe, w realu nie warto sie nimi przejmować, no bo i tak nic z tego nie będzie. Popieram w całej rozciągłości :) Patrz wyżej, nie wgłębiałem sie w to, ale jak dla mnie teoria strun to stek bzdur Rozumowanie logiczne, jaka jest szansa, że atomy różnych subst. zupełnie przypadkowo połączyłyby się w związki organiczne, z tych wyewoluowały zaawansowane formy życia, a wszystko to na planecie o idealnych do tego warunkach (temp, odległość od słońca itd) No tak to jeszcze nie miałem...
-
Moje portfolio
Wywal tą muzykę !!! Nie ma nic bardziej wkurzającego niż takie pinkanie w tle...
-
Tłumaczenie helpa VRay'a
To ja proponuje tak: waza -> umieść to co masz i daj linka, wtedy w tym wątku ktoś chętny do pomocy może napisać, że bierze się za taki a taki rozdział i wyniki umieszczać też w tym wątku (linki), żeby wszyscy mogli oczenić jakość, na początek proponowałbym też, żeby całość była w formie html, tak jak ten help z spot3d, a gdy zostanie ukończony można by jakiegoś .pdf'a przygotować. Albo można po prostu sie angielskiego nauczyć... :) osobiście nie sprawia mi kłopotu angielski help i jeśli chcesz się dalej brnąć w 3d waza, to bez angielskiego ani rusz...
-
Postać 3D: kobieta
więc chyba lepiej będzie, jeśli z tego transu wyjdziesz, prześpisz sie i rano będziesz miał nowe spojrzenie na to co robisz, bo jeśli twarz mi się podoba, to im niżej schodzisz, tym gorzej (ta kreska przez środek brzucha zbyt wyrazista, piersi jakieś takie rozlane, kości z obręczy barkowej (chyba tak to sie nazywa) też jakieś niekształtn(szczególnie przy środku)e i zbyt wyraziście zarysowane... no i ciągle na siatke czekamy :P
-
Problem z renderem w zbrushu
ma swój renderer i wszystkie opcje znajdziesz jakżeby inaczej w menu render, domyślnie jest tam ustawione na preview, ale dla finalnego rendera klikasz na best i czekasz, zresztą polecam ten tutek, gościu na końcu pokazuje światła, materiały i render : http://www.pixologic.com/zbrush/education/kurv1.html aha, i zbrush może nie ma swojego działu, ale ma swój wątek : http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=22182
-
Pomocy. jak wykluczowac w AE takie wideo????
Jeśli AE to kluczowanie tylko KeyLightem (na płycie z AE Pro), przydaje sie też Hue/Saturation, żeby odbarwić na brzegach, jeśli coś zostało koloru i tyle na dobry początek powinno wystarczyć
-
Postać 3D: kobieta
Ogólnie pozytywne wrażenie na mnie sprawiła głowka, ale z tym perfekcyjnym odwzorowaniem to chyba troche przesadziłeś :P Uwagi to chyba wszystkie już brumugun wymienił, ale mi najbardziej rzuca się w oczy (w negatywnym znaczeniu) ten szeroki nos