Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. jaras odpowiedział Obywatel → na temat → Work in progress (WIP)
    nos w górnej części jest za gruby i po bokach są niepotrzebne "zwałki" to trochę psuje. No i uszy !!! bo te co taraz ma przypominają uszy Shreka tylko nie są tak wystające , no chyba ,że taki miałeś zamiar ? pozdrawiam p.s. acha nos jest za bardzo "wtopiony" - popraw miejsce gdzie nozdrza łączą się z policzkami, powinno być bardziej widoczne oddzielenie nosa
  2. KLICEK- zacytuję coś "... Galeria 3D (Finished Works 3D) Jest to miesjce gdzie możecie zamieszczać UKOŃCZONE PRACE (3D) ! ..." no nie wiem jak to zinterpretować żeby nie użyć nadinterpretacji :) nie zagłębiałem się szczegółowo w regulamin bo dostaję gęsiej skórki jak widzę jakiś regulamin :) dlatego nie wiem czy w FW można sobie robić poprawki do prac ? pozdrawiam p.s. ArTooRo - przydałoby się chociaż jakieś zblurowane tło
  3. KLICEK - jakie "na razie" ? toż to jest Finished Works no chyba ,że tu też można też dodawać poprawki jak w WIP-ie ? ostatnio też się tak zagapiłem przy komentarzu do pracy "jabłko" i dostałem zje%ke , dlatego teraz uważam :)
  4. znam tego gościa - TO PRABAB ! :)
  5. jaras odpowiedział sinclar → na temat → Work in progress (WIP)
    no w tym ujęciu rogi prezentują się zdecydowanie lepiej. Wrzuć jeszcze widok z boku - please
  6. jaras odpowiedział gregorjan → na temat → Teksturowanie / Texturing
    albo do obiektu typu plane daj materiał flat mirror
  7. ustaw w scenie 2 kamery , zanimuj ich ruch, mozesz też je np. linkować do dummiego. Następnie w Video Poscie ustawiasz sobie camera 1, camera2, wpisujesz od której klatki do której renderuje 1 a od której 2 camera. itp, itd, wszystko zależy od tego jakie chcesz mieć ujęcie ?
  8. przyjemne jabłuszko , szkoda żeby się zmarnowało - moja rada- zrób stary, drewniany stół + jakaś słoma + koszyk wiklinowy w którym są jabłuszka a w tle lekko uchylone okno z wpadającym słonecznym światłem które pada częściowo na koszyk a częściowo na Twoje jabłuszko które sobie leży/stoi na 1 planie (obok może być też przekrojona połówka 2 jabłka + nóż + obierki :) życzę powodzenia p.s. acha , sceneria to stara wiejska, gliniana chatka p.s.2. do oświetlenia użyj vray'a lub brazila lub mentala - tralala :) i będzie cool
  9. thx 4 all dr Ug - jak to nie może stać na środku ? - przymierzałem go w różnych miejscach i tu gdzie jest najlepiej się komponuje (ew. troszkę w lewo - bliżej "jaskini" to były jedyne możliwości a oczy ma ludzkie bo ... alien też człowiek !!! :) Kyok - nie bądź taki pewien ,że Twoja stacja pokonałaby moje stateczki ! ;) może jakiś pojedynek ?
  10. jaras odpowiedział sinclar → na temat → Work in progress (WIP)
    fajna texturka na paszczy :) i podoba mi się wyraz jego oczu , natomiast poroże coś nie teges. pozdrawiam
  11. dzięki za przychylne komentarze. Teksturowanie nie jest moją mocną stroną, przyznaję się bez bicia -ale pracuje intensywnie nad tym i wiem już co to jest "unwrap uvw" ;) Co do namęczenia się to owszem trochę nad tym posiedziałem swego czasu ... ale kocham to robić i o męczarni nie ma tu mowy ! sama przyjemność ! pozdrawiam
  12. heloł, odgrzebałem swoją dawną grafę i postanowiłem ją zamieścić. Robiłem to jeszcze w Maxie 3.1 , Render-scanline :). Technika modelowania - subdivision surfaces czy box modeling - jak kto woli. pozdrawiam
  13. no co jest ?!? gdzie są apdejty ? :) pozdrawiam
  14. jaras odpowiedział jaras → na temat → Hardware
    oczywiście chodzi mi o athlona 64 ! ale w 2 kolejności zależało mi na adresie jakiejś firmy w której można kupić płyty 2 procesorowe - bo to wcale nie jest takie proste jak się okazuje :( załączam linka - i małe sprostowanie - kumpel wprowadził mnie w błąd ! z tą płytą Gigabyta KA8 bo jest to owszem wypasiona płyta pod amd 64 ale ... jednoprocesorowa :( http://pclab.pl/art10154.html http://sklep.benchmark.pl/pelny_13794.html
  15. jaras odpowiedział jaras → na temat → Hardware
    kurna ! szeryffie! wielkie BIG Thanks for you za linki !
  16. całkiem dobrze Ci idzie tym bardziej ,że to dosyć trudny temat - mam na myśli "zrobienie dziecka" bez żadnych podtekstów ;) pozdrawiam p.s. przy złączeniu rąk z dłoniami i przy kostkach stóp zrobiłbym leciutkie fałdki tłuszczyku a la "ludzik Michelin"
  17. jaras odpowiedział jaras → na temat → Hardware
    jest płyta Gigabyte , z USB 2 , Firewire, Raid 1 , itp. itd ale w Polsce (nawet dystrybutor) nie wie nic na ten temat :(((
  18. cześć, gdzie można kupić płytę 2 procesorową pod amd 64 ? czy możecie zapodać jakiegoś linka? żaden sklep ani hurtownia (na śląsku) nie słyszała o czymś takim :) pozdrawiam jaras
  19. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    na razie mały zastój :( bo w pracy dużo pracy a w domu dzieciątko rozbrykane :) i dopiero późnymi wieczorami można coś działać ale ciągle mało czasu - kruca bomba :) Pracuję teraz nad efektem cieknącej krwi po ręku ( i po mieczu którego nie ma jeszcze ) a co do ręki to w normalnym ustawieniu czyli wzdłuż tułowia, postać wyglądała sztucznie i bez wyrazu , dlatego zrobiłem tak że niby coś se tam poprawia we włosach (jak to babki mają we zwyczaju :) Ogólnie chcę ją teraz całą ochlapać krwią aczkolwiek nie chcę żeby wyglądała zbyt drastycznie i nad tym właśnie pracuję. Dziękuję za wszystkie komentarze (Gutkowi szczególnie :) jak zdążę to coś wrzucę dzisiaj
  20. zgadzam się z tym !!! nawet o tym pisałem w tym wątku kilka postów wcześniej :) ale ten nos mnie troszkę razi - jest zbyt jednolity (w/g mnie ofkors :) ucho - owszem , każdy może mieć inne (szczególnie - zapaśnicy :) a astronauci tym bardziej pozdrawiam
  21. fajna tekstura, ładnie wyszło oko i okolice ale wydaje mi się ,że nos ,szczególnie w górnej częsci jest zbyt .... hmmm nie wiem jak to nazwać - zbyt jednolity - prosty, w górnej części powinien się bardziej zwężać i może jakaś kostka powinna się lekko zarysować. Ucho też w górnej części jest dziwne - jest za bardzo "przyrośnięte" Może to wynika z jakiegoś przekłamania perspektywy bo w pierwszych obrazkach wyglądało lepiej (poza nosem który już poprawiłeś) Zarost też by "ożywił" postać. To tyle ode mnie. Pozdrawiam p.s. załączam obrazek z zaznaczeniem miejsc o których pisałem
  22. mell - odpowiedziałeś pięknie ! - przyłączam się do Twojej wypowiedzi pozdrawiam
  23. świetna krówka ! żadnej krwi ! ślicznie to wymodelowałeś ale textura w okolicach lewego oka jest lekko rozmyta ? czy mi się wydaje ? w/g mnie powinna być bardziej ostra , chyba ,że to wynik jakiejś kompresji jpg ? pozdrawiam p.s. RObWRiter- jak to gdzie ma wymiona ? tam gdzie krówki mają - pod brzuszkiem :)
  24. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    dzięki Klicek, tu i ówdzie są tójkąty ale ogólnie kwardat rządzi :)
  25. jaras odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    .....................

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności