
Zawartość dodana przez SWRSC
-
[scena 3d] BRW
Ach, tak zapomnialem dodac, że jest to pracka wykonana z katologu z meblami "Black Red White" poprostu chcialem sobie wykonac taki obrazeczek, zeby zobaczyć jak bardzo uda mi sie uzyskać podobny obraz. Także co do symetrii to prosze nie jechać...
-
[scena 3d] BRW
To juz finalna wersja i pierdziele, nie mam zamiaru nic juz dodawac :) Jutro matura i nawet nie piszcie, zebym cos dodal bo jeszcze mnie skusi :) i po egzaminie! Pojde z oczami na zapalki...
-
[scena 3D] BRW
Pozostalo jeszcze dodac jakies ksiazki na polki, zmienie chyba troszeczke krzesla bo wygladaja nienaturalnie. Jakies dodatkowe pomysly?
-
Pojazd 3d: troche teori na przykładzie Bugatti Veyron'a
Co do tych czarnych kubików renderze, to kiedy robilem wizualki zdarzalo mi się takie zauważać kiedy urzywalem materiałów z maxowskiej biblioteki RAYTRACE. Zmienilem te materialy i tym sposobem pozbylem sie czarnych plam.
-
Photometric Lights
Czy ktoś może w jakiś dogodny sposób wyjaśnić zasade działania tych światel, tzn. opisać na czym polegają, jakie mają zastosowanie oraz jak je stosować? Z góry dziękuje za pomoc.
-
jak wykonac takie cienie??
AreaShadows - im większa powierzchnia swiatla, tym większe rozmycie. W Mentalu są to mr_AreaSpot i mr_AreaOmni, warto też wspomnieć, że w parametrach tego światla, w rolecie Area wartości U i V najlepiej ustawiać na okolo 8 - wtedy cień nie będzie tak ziarnisty jak przy standardowych ustawieniach 5. W helpie maxa 6 i 7 masz bardzo dużo informacji na temat tych cieni. Pozdrawiam
-
PYTANIE DLA pro GRAFIKOW!
A co Unreal Engine, to warto też wspomnieć, że wykozystuje on 64bitowy kolor - to tak apropos tych ladnych poblasków na obiektach :) Pozdrawiam
-
scena 3D: przedpokoik
tak,w zaslonietej czesci jest okno,jednak nie rozumiem Cie Pinki co do tych ustawien;)lampka daje cien,ale jest on tak rozmyty,ze go nie widzicie(bo niby skad ma dawac jak jest oswietlona jedynie niebem)!!!listwy poprawie jednak pozostane przy plastiku.To krzeslo mojej babci i dlatego takie brzydkie;p
-
scena 3D: przedpokoik
jeszcze musze dodac kilka pierdułek, ale interesują mnie komentarze na temat poprawy oswietlenia :)
-
Problem z cieniami - brud
a jak najlepiej ustawiac min i max radius w FG? Od czego te ustawienia zaleza, bo nie chce ustawiac juz tak w ciemno :(
-
ziarnistość cieni w MentalRay
O jakie samplowanie calej sceny Ci chodzi? dla GI czy FG?
-
SCENA 3D: sypialnia
Bo to jest pościel samoprasująca się :) a co do sufitu to - poddasze, zazwyczaj niskie :) przyznam, ze jak zaczynalem projekt to nie pomyslalem o proporcjach, robilem wszystko "na oko"...
-
Scena 3D: :: Wizualizacja - Wnętrze01 ::
Jeśli można zapytać, to ile klient placi za taki projekt? :)
-
światło do pokoju
Co to jest za światło "Photometric?"
-
SCENA 3D: sypialnia
moja pierwsza wizualizacja...czekam na ocene;)
-
Abstrakcja
Witam, jest to moja pierwsz abstrakcja stworzona dla mojej kochanej Oleńki :)
-
ziarnistość cieni w MentalRay
Dlaczego, kiedy używam świateł area, to cienie wychodzą mi takie ziarniste a nie gładkie? Urzywam standardiwego Mentala z Maxa 6.
-
Oświetlenie Indoor
Mam pytanie, jak oświetlić najlepiej za pomocą Mental Raya scenę > pokoik, dokładnie sypialnia, jedno duże okno. Do tej pory urzywalem 2 świateł: mr area spot dla światła słonecznego (cień delikatnie rozmyty), 2 swiatło to omni o kolorze nieba. Efekty sąśrenie cały czas mam wrażenie, że czegoś brakuje. Proszę o pomoc Mentalowców :)
-
Raymarching
Mam prosbe:jak juz wiesz to podziel się z innymi :)
-
"Poblask" materiału w MentalRay
Witam, mam maxa 6 i pytanie :) Na wielu pracach widziałem efektowne poblaskiwanie obiektów, np. alusy w samochodach, lub w wizualizacjach wnętrz kiedy swiatło wpada przez duże okno, to dookoła tego okna widoczny jest taki efekt "blasku". Jak zrobic taki efekt?