Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. Ja też... ciekawe ilu jeszcze bralo w tym udzial...
  2. Witam, praca byla niedawno w dziale WIP, dodalem troszke ludzi :) Pozdrawiam
  3. SWRSC odpowiedział SWRSC → na temat → Work in progress (WIP)
    Heh, xeav, tutaj zamiescilem troszke mniejszy render, normalnie jest 1024x768 wiem, ze to tez nie duzo, ale te 17 godzin... Ucze sie dopiero vRaya i jakos nie moge zoptymalizowac sceny (materiałów), zeby renderowalo sie szybciej... w ogole nie potrafie jeszcze tworzyc dobrych vRayowych materiałów... :( no ale w koncu dopiero sie ucze :) az mi czasem tęskno do Mentala :) Pozdro
  4. SWRSC odpowiedział SWRSC → na temat → Work in progress (WIP)
    Projekt moj, a co do tych swiatel to te lekkie rozmycia jasnych powierzchni uzyskalem wlasnie w PS... czysty render wygladal malo kontrastowo :(
  5. Witam, postawnowilem zrobic cos wiekszego i oto przedstawiam nowa scenke "lobby", dodam jeszcze do niej ludziki w PS. Nie wiem czy odwaze sie na jeszcze jeden rendering w razie poprawek bo mam kupe roboty o render trwał aż 17 godzin!!! Także raczej będązmiany only w PS. Pozdrawiam
  6. heh, spoko, sprawdzile ich stronke, mają już tą wizke, ale strasznie biedną... zrobie ją , ale perfidnie zabezpiecze paskami i znakami wodnymi :)
  7. Heh, ostatnio dostałem oferte od firmy: chcą, żebym wykonał dla nich "probny" rendering żeby mogli sprawdzic moje możliwości (portfolio już dawno do nich wysłałem). Scena sklepu Triumph (dostarczyli textury na reklamy triumpha, co juz jest dziwne) dali kilka modeli i napisali, ze są one źle wysklaowane po to zebym mogl sie nimi pobawic, zeby oczywiscie mogli sprawdzic moj poziom. Dali dokładny termin ukończenia pracy, napisali ze od tego rendera zależy dalsze postępowanie.... Co wy na to?
  8. Niezły render jeśli chodzi o salon :) Nie podoba mi sie dywan, jest chyba za bały, sprawia wrażenie świecącego. Uchwyty od mebli kuchennych na 3 renderku - ja nie wiem jak miałbym za to złapać i otworzyć coś :) Przy roletach nie ma żadnego sznureczka, czy tych śmiesznych koralików za ktore można pociągnoąć i oposcic/podciągnąć roletę... i jeszcze roślinka - dwa identyczne modele :) Ogolnie bardzo ładnie, jeszcze tylko poprawić modele i by było super
  9. Jaki plugin jest najlepszy do tworzenia roślinek dla wnętrz mieszkań czy też powierzchnii biurowych? Te za free jak i za monety
  10. Nowy render, obiecane poprawki:
  11. wlasnie renderuje jeszcze jedną wersje, specjalnie dla Vorka :) (bez IESow), chyba bedzie lepiej, wstawilem jeszcze rolety w okna, bo na scianie tak troche glupio :)
  12. Poprawiłem co niece, ale według mnie to jeszcze nie to, co o tym sądzicie:
  13. ech nie moglem znaleźć odpowiedniego tla do okien :/ Prosze o krytyke rendera, bo dopiero sie ucze vRaya, to moja 3 praca na tym systemi... Pozdrawiam
  14. a mi sie nie podoba ta sofa, jakbym mial na niej siedzie dluzej niz 5 minut to bym sie szybke zestarzał...
  15. Bo niektorzy bawią sie w taką zabawe: Kto uzbieraw ięcej filmow :) pol obejrzy, pol nie, ale przed kolegami sie pochwali swoim zbiorem :)
  16. optymalizacja, juz probawalem, w kazdej pracce i co z tego mi wyszlo? Jesli chce stosowac materialy z shiny (zeby ladne refleksy wychodzily) to renderuje sie strasznie dlugo. W jednej pracce udalo mi sie uzyskac czas 4:47h (BRW) nie wiem jak to zrobilem. Sluchaj Greg_jg, naprawde mam już dosyć szperania w google jak i smamym maxie (a wierz mi, ze bylo tego duuuzo). :(
  17. No wlasnie, widzisz greg_jg Mental jest zajefajny, ma sie pelna kontrole nad fotonami energia itd. Ale kiedy na scene dasz wszystkie mentalowskie materialy, dasz wartości shiny na materialy, ustwisz FG na jakość, odpalasz render, idziesz spać, wstajesz rano i jeszcze czekasz na render. 12 godzin (Laznia) to dla mnie za dużo tym bardziej jak powiedzmy jeden material bedzie skopany przypadkiem i co? Kolejne 12 godzin... Nie mowie, że zaniecham Mentala ale już mam dosyć tych długich oczekiwań na render. vRay oferuje szybki i ładny render przy zmianie kilku ustawień > poleciałem na łatwizne :( bo na tym renderze praktycznie każdmy może tworzyć ładne wizualki po kilku tutorialach i 5-6 godzinach pracy przy testach. A MentalRay? tu trzeba już wiedzy, zabawy i to właśnie w nim lubie. A na dodatek mentalowskie materiały dla mnie wygrywają - mistrzostwo! Troszke się rozpisałem :) Pozdrawiam
  18. Cienie od tablicy widac dokladnie na czarnych pulkach...A co do blatu to tal ma byc, bo caly stol jest z archmodels. Pokąbinuje jeszcze z IESami.
  19. Helo! To jest moja pierwsza pracka w vRayu, wczesniej bawilem się Mentalem, ale stwierdzilem, że rendery trwają zbyt długo (12 godzinek np.) więc trzeba przerzucić się na coś szybszego. Dopiero się uczę tego rendera (w sumie wiadomości z Mentala troszeczke się przydają), ale prosiłbym o komentarze odnośnie oświetlenia, ogolnie rendera, z pewnością bardzo mi się to przyda w kolejnej pracy. Pozdrawiam
  20. SWRSC odpowiedział Hindus → na temat → Wolne dyskusje
    A ja sobie breakDance trenuje :)
  21. SWRSC odpowiedział SWRSC → na temat → mental Ray
    Wielkie dzięki!!! CO do lenistwa, to sie mylisz, bo wykonywalem mase testu, ale za chiny nie moglem do tego dojąś. Wyliczanie tej wartości kobinowalem po matematycznemu, bo uwzględnialem wysokość (ktora z reguly jest mniejsza), nie doszedlem do tego, ze poprostu dwa najdalsze punkty... ale przynajmniej nie poszly Twoje wypociny na marne, bo na pewno wielu skozysta z tego postu. Jeszcze raz wielkie dzięki Masta-Mentalowcu :)
  22. SWRSC dodał temat → w mental Ray
    jak najlepiej ustawiać min/max radius? Mam np. wnętrze budynku około 45m/70m/wysokość 20m. Czy jezeli włączona jest opcja radii in pixels to rodzielczość rendera ma wpływ na min/max radius w FG? Nie znalazłem nigdzie informacji na ten temat, wiem tylko, że max radius powinien wynosic 10% sceny, ale jak mam to wyliczyć z moich wartości (45/70/20)? Czy moze mi ktos to dobrze wytłumaczyć? Z góry dziękuję :)
  23. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cwieq do cholery! Kiedy zaczniesz doprowadzacv swoje scenki do końca!? Bierzesz sie za projekt, ale go nie konczysz bo chcesz pobawic sie oswietleniem... Mimo, ze renderki wygladaja ladnie, to za malo w nich szczegolow - takie jednodniowe scenki robione z nodow (a moze z braku pomyslów?) to nie scena robiona na potrzeby gierki, nie jestes ograniczony obiektami, sprzetem, wiec pokaz na co Cie stać! No i popracuj jeszcze nad materialami i photoshopem, bo panele na 1 renderze są jakos tak rownolegle polozone :) To nie byla tyrka tylko, powiedzmy "upomnienie" Pozdrawiam
  24. np. na stronie Mental Images jest spis większości większych produkcji gdzie wykorzysrtywano ten render. Na napisach koncowych też jest dużo informacji, np w "immortal" jest logo Maya :)
  25. A co ta za wgiącie ciągnące sie przez całą prackę pionowo? Tak jakby skanowana byla pracka, a ten brud na niebie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.