Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    RA: staram sie jak moge, ale do poządnych renderow jeszcze dluga droga :) a dla Cwieqa należą sią gratulacje za postępy :) choć caly czas czekam na jego większe sceny i się nie moge doczekać :( Cwieq pokaż co potrafisz!
  2. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hindus: wszyscy wiemy, ze ustawienia mw ograniczaja sie do kilku ekranow i ze jest on obecnie chyba najpoprawniejszym fizycznie renderem... nie mam w portfolio fotoreala - co do mw to nie bawilem sie nim - bazuje na opinii innych, a Cwieqa znam osobiście :)
  3. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    plus za to ze mw? a dlaczego? IMO uzyskanie fotoreala na mw jest duzo latwiejsze niz na innych renderach...
  4. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    render +++, ujęcie -. Ukazał bym komode w większej okazałości a nie tylko bok. Mimo wszystko dobra praca, mile się ogląda. POzdr
  5. autor wyraznie napisał, że jest to stara praca - zakładam, ze tylko ją delikatnie odswierzyl i urwal render :)
  6. oświetlenie miodzio, troszke przepalone, ale ujdzie, tylko ten kadr...
  7. Kome chce sie nauczyć! hihiihi kazdy ma do tego prawo, mam i ja :))
  8. wykładzina bardziej mi sie podoba od paneli, czekam na updaty :)
  9. od dzis na rendering mowimy "renderacja" - bedzie wesoło :)
  10. a ja bym nie chiał mieć łazienki pod łózkiem...
  11. SWRSC odpowiedział Horus → na temat → Work in progress (WIP)
    poczekamy, zobaczymy, ocenimy :) Powodzenia
  12. mi tam model się bardzo podoba :) pozdrawiam
  13. jak bedzie na bilbordzie to Kome stawia wszystkim po Raciborze :)))
  14. SWRSC odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    heh, no ja mialem niezły ubaw przy jednym zleceniu, mianowicie robiłem wizualizacje takiego domku, który niby pochodził od "nowoczesnego architekta". Dostalem plany CAD itd. modeluje sobie domek (wiekszość elewacji był z drewna) i patrze, a tu sobie stoi samotna ściana na podwórku, myśle sobie "heeee!?" dzwonie do gościa (nie do tego architekta, tylko do gościa, który mi to zlecił) i pytam sie czy w tych CADowskich planach nie ma błędu z tą ścianą. Gościu mowi, ze nie, tak ma być, no i mnie wtedy troszke ponioslo, a że z facetem, ktory mi to zlecił można czasem pozartowac to powiedzialem tak: "no to prosze mi wybaczyć, ale ta ściana to BETON", na co gościu po mniej więcej 10 sekundowej ciszy odpowiada: "nie, elewacja ściany jest przecież z drewna" Śmiałem się z tego kilka dni :)
  15. Shogun - dobrze gadasz :) koniec z pytaniami typu "vRay, a co to?"
  16. hmmm. jakos sie tego mozna nauczyc...
  17. SWRSC odpowiedział Rob'n'hut → na temat → mental Ray
    zmniejsz energie swiatła (energy) i rozmiar fotonów, moze pomoze, a tak po mojemu to bym wstawił IESa zamiast omni pod klosz. Pozdrawiam
  18. Amon Tobin - chyba sie zabujalem w tej muzyce :)
  19. SWRSC odpowiedział Izykolson → na temat → Work in progress (WIP)
    a jaki to render w ogole jest? Mental?
  20. heh, nie samym vRayem człowiek żyje...
  21. mamo kup mi taki samochodzik!!! troszeczke nie podoba mi sie otoczenie, ale model jest super. 9/10
  22. SWRSC odpowiedział Izykolson → na temat → Work in progress (WIP)
    przejarales GI, a jesli chodzi o otoczenie to proponuje ladną fotke dla tła i mape HDRI dla otoczenia, wyjdzie ladnie.
  23. SWRSC odpowiedział polka dot → na temat → Teksturowanie / Texturing
    to moze umiesc tutaj scenke i jakos pokombinujemy
  24. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    zalezy o jakiego glowa chodzi, bo Mental ma materiał co jak go nalozysz na obiekt to on zaczyna delikatnie swiecic, albo glow jako shader "glare", ktory daje "poblask" na oświetlanym obiekcie.
  25. SWRSC odpowiedział polka dot → na temat → Teksturowanie / Texturing
    nadany moze byc, ale na pewno ustawiles w nim dobrze parametry? mapowanie itd...?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.