
Zawartość dodana przez SWRSC
-
editable spline + extrude problem
no tak, są jako jeden obiekt i są domknięte. Nie wiem co moze byc nie tak :(
-
editable spline + extrude problem
Witam, chciałbym extrudowac obiekt ze spline, ale "extruduje" się on nie po mojej myśli. Czarne tlo ognia ma być wypełnione, a jego biała część pusta. Wychgodzi mi odwrotnie, potrzebuje opcji coś w stylu "flip"? Jak to zrobić?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Hmmm, teraz stawka ZUS dla nowych przedsiębiorstw jest dosyć mała (i będzie taka przez 2 lata od rozpoczęcia prowadzenia działalności) więc to dobra okazja aby rozkręcić własny interes. Ja tak jakos się własnie czaje na własną firme tylko wydaje mi się, że samemu będzie cięzko, 2 osoby to już coś.
-
neostrada
a ja mam czasem (np. teraz) perfidne spowolnienia neonki utrzymujące się jakies 2-3 dni :/ nie jest to przekroczenie limitu. Neostrada jest dzielona radiowo. Macie jakiś pomysł?
-
Przydatny CG stuff
Wpadłem na pomysł, aby założyć wątek z przydatnymi rzeczami do grafiki. Przydatny CG STUFF Proszę zamieszczać tutaj znalezione na sieci ciekawe i przydatne rzeczy wraz z ich opisem dotyczącym zasady działania, zasad używania itd. Nie zamieszczajcie tutaj zbędnych postów aby nie zaśmiecać wątku. Niech to będzie przydatna biblioteka :) Ja zaczynam od tablicy z kelwinowskimi temperaturami koloru. Możecie tego używać w dobieraniu fizycznie poprawnego koloru światła dla oświetlanych przez was scen 3D. Na tabeli są dwie kolumny: indoor i out door - są to kolory dla oświetlenia wewnątrz pomieszczenia oraz dla scen otwartych. Najlepiej w jakimś edytorze grafiki sprawdzić dokładne wartości RGB koloru z tabeli i przypisać te wartości w światełku maxowym. Mam nadzieje, ze się przyda, testowałem te kolory, dają naprawdę ciekawe efekty! Dla przykładu macie tu scenę w której wykorzystałem kolor "Sky: overcast" http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=19166 Kelvin color temperature: Pozdrawiam SWRSC
-
świecąca ciecz
na MentalRay można łatwo zrobić taki świecący materiał - mało tego, będzie świecił bardzo ładnie :)
-
Wycena zlecenia
Ustal sobie swoją godzinową stawke, potem sprawdz ile siedziales nad projektem, albo ile zamierzasz siedziec i przelicz wszystko, dolicz jeszcze do tego "extra zł" bo przecież nie wszyscy potrafią bazgrać po ekranie. Te "extra zł" to jest wlasnie to za co się cenisz. w 3D wiz moze to byc np. opanowanie do perfekcji jakiegoś światła (np. potrafisz zarypiscie robić oświetlenie nocne w interiorach) w 2D, takim, które wlasnie robisz "extra zl" mogą być np. za dobrze opanowaną palete barw (np. bardzo dobrze dopbierasz kolory współgrające ze sobą). Przeanalizuj co tak naprawde potrafisz i.... CEŃ SIĘ BO JEŚLI BEDZIEMY MIELI W POLSCE "GRAFIKÓW", KTÓRZY ROBIĄ DLA KILKU ZŁOTYCH BO NIE WIERZĄ, ŻE MOGĄ WYCISNĄĆ WIĘCEJ LUB CHCĄ ZŁAPAĆ KLIENTA KTÓRY POLECI NA NISKĄ CENĘ TO NIKT TU NAPRAWDE NA GRAFICE NIE ZAROBI... a pozatym taki "tani_grafik" jest konkurencją dla osób, którzy wiążą całą przyszłość z grafą i chcą na niej zarabiać. Apeluje więc do wszystkich: ceńcie się! (ale jeśli naprawde coś potraficie :) Troszke mnie poniosło :) Pozdrawiam
-
problem z zxfrogiem
ja szukałem dużo, ale chyba czegoś lepszego nie ma :)
-
Budowa siatki obiektu
wydaje mi sie, że łatwiej będzie w 3ds bo: - jest prostrzy w obsłudze (choć to temat tabu, bo znajdzie się taki co nauczy się szybciej lightwave obsługiwać) - bardzo łatwo robi się ściany na splineach - jest więcej tutoriali do niego Pozdrawiam
-
[obiekt] studnia
jakby była prawdziwa trawa to by to nawet fajni wyglądało :)
-
[scena] Time For A Break
hmmm, HDRI by tu dużo wprowadziło :)
-
wycena projektu
NO wlasnie, i to mi sie podoba Nermal, większość tutaj zamiast odpowiadać na wątek, zaczyna gadać głupoty typu "najglupszy topic..." i niedlugo z tego sie zrobi watek na 7 stron z pierdolami... Bonifatz: klient z Polski Myśle ze wezme za to około 300-400zl, pokazałem już te modele kilku osobom i tak wlasnie w tych granicach mi doradzali. NIe chce tego zamieszczać tutaj na forum, bo klient jest taki "dziwny" - rajcują go rendery niekontrastowe, brzydkie, bez otoczenia itd... Finalna pracka dla niego to jak tutaj pierwszy WIP :) z tąd też ta cena.
-
Maxwell: GALERIA RENDERÓW
ten pierwszy nie jest prawie jak real tylko to jest jak real :)
-
Mental krzaczy 3ds
no mowie, poczekaj jakis czas, odejdz od kompa :) moze sie uruchomi, moj kumpel mial identycznie
-
Mental krzaczy 3ds
Moj kumpel tak, mial, tez na tym pliku loading maxa stawał, ale czekał kilka minut i normalnie startował, bez zadnych errorów i mogl korzystac z Mentala do woli.
-
chrom w scenie..
a mi sie wydaje, ze promienie IESow są za duże!!! Jesteś pewny, ze scena jest w skali? czy przypadkiem nie ma rozmiarów 2m x 2m :)
-
chrom w scenie..
w większej rozdzialce powinno byc dobrze
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
heh, no i oplacilo się :)
-
[obiekt] CD ROM
qrde, to co ty masz za kompa?? jesli nie mozesz robic takich rzeczy z powodu ograniczenia sprzętowego to szczerze wspolczuje i.... podziwiam :)
-
[obiekt] CD ROM
a mi sie wydaje, ze nawet w takiej rozdzialce wyjdzie Ci ten bump, sparwdzaj od wartości np. 0,1
-
[scena] Kawałek kuchni
To jest MentalRay? jak na razie dobrze Ci idzie :)
-
Plan Do Wyceny
heh, mi sie trafiiło tak, że gościu rozesłał materiały do zrobienia wizki sklepu "na próbe" długo się wachałem, ale zrobiłem i wysłąłem zabezpieczoną pracę. i co z tego wynikło?? gościu chce mnie zatrudnić :)
-
[obiekt] CD ROM
z regóły plastik na przodzie jest taki chropowaty, daj na niego malutkiego bumpa - ale bardzo małego!
-
Rendering do obrazkow 3d (okulary)
Sorki, nie doczytalem się widocznie tego...
-
Rendering do obrazkow 3d (okulary)
kiedys widzialem tutorial, jak przerobic taki zwykly obrazek na 3D (do okularow) - mozna bez plugina, jedynie PhotoShop wystarczy do tego. Poszukaj na necie tego tutka