Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. SWRSC odpowiedział Kluś → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a mi sie wydaje, ze promienie IESow są za duże!!! Jesteś pewny, ze scena jest w skali? czy przypadkiem nie ma rozmiarów 2m x 2m :)
  2. SWRSC odpowiedział Kluś → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    w większej rozdzialce powinno byc dobrze
  3. SWRSC odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    heh, no i oplacilo się :)
  4. SWRSC odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    qrde, to co ty masz za kompa?? jesli nie mozesz robic takich rzeczy z powodu ograniczenia sprzętowego to szczerze wspolczuje i.... podziwiam :)
  5. SWRSC odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a mi sie wydaje, ze nawet w takiej rozdzialce wyjdzie Ci ten bump, sparwdzaj od wartości np. 0,1
  6. SWRSC odpowiedział Biger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest MentalRay? jak na razie dobrze Ci idzie :)
  7. SWRSC odpowiedział mhsf → na odpowiedź w temacie → Architektura
    heh, mi sie trafiiło tak, że gościu rozesłał materiały do zrobienia wizki sklepu "na próbe" długo się wachałem, ale zrobiłem i wysłąłem zabezpieczoną pracę. i co z tego wynikło?? gościu chce mnie zatrudnić :)
  8. SWRSC odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    z regóły plastik na przodzie jest taki chropowaty, daj na niego malutkiego bumpa - ale bardzo małego!
  9. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Sorki, nie doczytalem się widocznie tego...
  10. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    kiedys widzialem tutorial, jak przerobic taki zwykly obrazek na 3D (do okularow) - mozna bez plugina, jedynie PhotoShop wystarczy do tego. Poszukaj na necie tego tutka
  11. SWRSC dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, postanowiłem zrobić taką "karykaturę" pomieszczenia/kotłowni, coś w tym rodzaju. Ma być troszke SF, troszke cartoon :) Macie jakies pomysły?
  12. SWRSC odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    podłoga do poprawki, cienie do poprawki, zmienilbym jeszcze materiał od mebli (ten czerwony), heh podoba mi się zamieszanie na blacie :) Pozdrawiam
  13. SWRSC odpowiedział Kluś → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885
  14. SWRSC odpowiedział -RoX- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hindus - nie obrazaj tak scanline ;) z niego tez mozna wyciągnąć dużo!
  15. SWRSC odpowiedział -RoX- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taka scena tu juz na scanline będzie dobrze oświetlona: skylight + light tracer, material filizanki RayTrace i w envirnoment mapa HDRI i będzie dobrze...
  16. SWRSC odpowiedział -RoX- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wątek chyba powinien być w dziale WIP...
  17. SWRSC odpowiedział Kluś → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zagadzam sie z mintrillem - pobaw sie material editorem, dodaj jakis reflect na materiały
  18. SWRSC odpowiedział Kedzior → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mi sie podoba 4 render, gdyby jeszcze poprawic na nim tylne swiatlo, to wyszlo by wismienicie! Podziwiam ludzi, ktorzy wracają do starych projektów by je odnowić - niektórym by się nie chciało... a tutaj prosze bardzo, chłopak pokazał swoj progresik :)
  19. SWRSC odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a jeśli chodzi o kolor samego światła to proponuje palete kolorów z wartościami tempertur (oczywiście dla oświetlenia outdoor - 5500k) będziesz miał pewnośc, że wyjdzie fizycznie poprawnie (oczywiście do tego Mental :) co nie znaczy, że ładnie hehehe
  20. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Architektura
    jak na rzie to jedno zlecenie (chyba na próbe), do poniedziałku rano. Heh, zrobie to sam :)
  21. SWRSC dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam, mam problem z wyceną projektu: Modelowanie dwóch domków z pliku .dwg, bez textur, oświetlenia - same modele. Bez wnętrza, tylko medel zewnętrznej częśći budynku, oraz skromne otoczenie (jakis plotek, dojscie do posesji) 1. domek jednorodzinny, 1 pietro (parter+pietro) 2. domek jednorodzinny, 1 pietro (parter+pietro) troszke skomplikowany (powiedzialbym willa :) Wiem, że temat wyceny projektow był już poruszany nie raz... Jak wycenić ten projekt? Stawka "ile/h", czy za cały projekt? Rzuccie jakieś przybliżone ceny jak ktoś już takie coś robił. Pozdrawiam
  22. SWRSC odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a sproboj wyrenderowac inne ujecie, mozliwe, ze kamera lapie sciane...
  23. SWRSC odpowiedział Muszkieter → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ladny modeling, ale jakoś nie mge na niczym oka zawiesić, ale mi to nie przeszkadza bo wizki można dzielić na dwie grupy: te zwykle, czyli wizka "zrobie sobie wizke" oraz te artystyczne, gdzie przemyślimy wszystkie elementy i gdzie ma leżeć widelec :) Mimo wszystko podoba mi się, postarał bym się jeszcze o ładniejsze światełka nad garnkami, jekies dobre IESy :) Pozdrwiam
  24. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wiesz, dla dobrego efektu (final gathering) czasem warto poswiecic kilka godzinek wiecej na rendering :) masz kompa w miare więc wyciskaj z niego siodme poty!!! Pozdrawiam
  25. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jedna uwaga: jeśli o zmierzchu, lub zaciemnionym mijscu (mówię o tle, dokładnie widać to po drzewie ktore jest calkiem w cieniu/w ciemnym miejscu) światło wpada do pomieszczenia to jest ono dosyć słabe. W momęcie kiedy zapalimy kilka świateł w pomieszczeniu, energia tego światła (sztucznego) jest silniejsza od tego co wpada przez okno i wszystko przejmuje kolory od halogenów. Obserwowałem już dużo zjawisk ze światłem sztucznym i wydaje mi sie że scena jest poprawna, tym bardziej, ze kolor swiatłe brałem z palety temperatury koloru, gdzie kolor swiatła był podpisany jako Sky overcast indoor (3200k) jest to model dla oświtlenia poprawnie fizycznego (szkoda, ze to vRay, bo na Mentalku by bylo jeszcze dokładniej). IMHO wiele rzeczy, ktore widzimy na codzień umyka nam w podświadomości, ale jak zobaczymy to na grafice 3D (fotoreal) i wiemy, ze to jest grafika staramy się szukać błędów poprawności fizycznej. Kiedy na prawdziwym zdjęciu zobaczymy coś dziwnego to i tak wiemy, ze "tak musi być" bo przecież to zdjęcie i nie zastanawiamy się nawet dlaczego powstał dany efekt (no czasem się zastanawiamy jak to zrobić w maxie :). Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności