Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. jakoś nie moge zawiesić oka na niczym, to przez te tło, totalny chaos
  2. Coś odemnie :) Sorki za jakość, ale to byly naprawde ostre speeeeedy :)
  3. przypisz do obiektu modyfikator UVW Map i sie nim pobaw :)
  4. heh, scenka aż się prosi o oświetlenie w Mentalu ;)
  5. i to mi się podoba - poznawanie kazdej opcji, czy sie przyda czy nie... a nie jak to niektorzy sciagaja jakiegos tutoriala z pokazanymi ustawieniami vraya i lecą na nich do konca zycia...
  6. z tymi kamieniami na scianie cos jest nie tak - bump? moze lepiej zastosowac displacement? Pozatym w takim designie z kamieniami nie daje sie az takich duzych nierownosci na kamieniach, a Twoja tekstura ma potezne wglebienia! Troszeczke ziarnisto, popracowałbym jeszcze nad oświetleniem i renderem + jakas postprodukcja w PS. Pozdrawiam
  7. SWRSC odpowiedział SWRSC → na temat → Work in progress (WIP)
    wiem, ze weterani car-modelingu zaczeli by odnowa, ale to moj pierwszy wozik wiec na nim sie pewnie duzo naucze. Kolejne beda lepsze i siatka ladniejsza :) na razie zostawiam to tak jak jest i biore sie za reszte. Pozdrawiam
  8. SWRSC odpowiedział demigod → na temat → Maxwell Render
    troszke ciemno jak dla mnie
  9. SWRSC odpowiedział SWRSC → na temat → Work in progress (WIP)
    jeszcze małe poprawki, nie jedźcie mnie za siatke, namieszalem niezle... ale chyba tak juz zostawie
  10. SWRSC odpowiedział Busiu → na temat → Work in progress (WIP)
    a mnie się podoba :)
  11. SWRSC odpowiedział SWRSC → na temat → Work in progress (WIP)
    poprawiłem troszke maske, dla porownania zamieszczam obie (ta cała to nowa, heheh)
  12. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    mintrill - lol :) zaznacz sobie w ustawieniach rendera jaki segment ma renderowac (od klatki x do klatki y = długość Twojej animacji) pozdrawiam
  13. bardzo ladnie, jakbym miał podtrzymać tradycje tego forum to przyczepiłbym sie do szafy - wydaje mi sie taka wąska, a może moje zmęczone oczy już mnie okłamują? mimo wszystko bardzo łądna wizka.
  14. SWRSC odpowiedział Horus → na temat → Work in progress (WIP)
    przejarany render, zmniejsz energie swiatla
  15. SWRSC odpowiedział SWRSC → na temat → Work in progress (WIP)
    masakra, chyba rzeczywiscie wybralem zly model - za trudny jak na moje łapska :( zaczne od nowa, ale jak w kolko nie bedzie wychodzic to wezme sie za cos latwiejszego
  16. No więc Świerszcz zabrał sie za modelowanie samochodzików... jestem zielony w temacie, takze bede zamieszczał tu wszystkie postępy - prosze o rady itp. etc. itd... update:
  17. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    pobaw sie właściwościami obiektu - sekcja rendering control
  18. wizja mi sie podoba - moj dawny styl :) mam nadzieje ze final spodoba mi sie tak jak koncept czyli 10/10 :) powodzenia
  19. mi sie obil o uszy ciekawy temat: "Fotorealistyczna wizualizacja projektów architektonicznych" Założenia i dane: Celem pracy jest analiza problemów związanych z wizualizacją projektów architektonicznych oraz opracowanie praktycznej metody wizualizacji uwzględniającej charakter projektów. Zakres pracy: 1.Przegląd technik i narzedzi służących do wizualizacji projektów architektonicznych. 2.Opracowanie procesu wizualizacji projektów. 3.Przykładowe wdrozenie procesu. 4.Analiza rezultatów oraz wnioski koncowe. Sylwetka dyplomanta: Znajomość zagadnień związanych z fotorealistyczną wizualizacją komputerowa.
  20. SWRSC odpowiedział Moona → na temat → Work in progress (WIP)
    ale chyba do skylighta + light tracera juz doszlas z ego co widze :) imo takie prace lepiej zachowac dla siebie :) powodzenia w dalszej pracy :)
  21. dodat sobie podłoge i zobacz swoje cienie :)
  22. Tymek: ja tez cos chcialem dodac od siebie, ale widze ze wyczerpałeś temat :)
  23. nom, imo przejarany render
  24. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Inspiracje
    jak nie wiecie co wymodelowac to zastanowcie sie nad sceną pod tytulem: "nic" mozna to niezle rozwinąć - tylko nie zamieszczajcie na forum czarnych renderów :D
  25. SWRSC odpowiedział DZIDOK → na temat → Teksturowanie / Texturing
    dodatkowo IOR odpowiedni dla szkła i mapka HDRI

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.