Skocz do zawartości

ReflectVision

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ReflectVision

  1. cos opony mi nie pasuja :) tzn ich ksztalt
  2. uzywaj worda jak piszesz posty ;]
  3. ReflectVision odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wycinanie dziur booleanem zostawilo Ci syf naokolo dziur .. pozatym oczywiscie nie taki ksztalt ma ta felga ;p przyjrzyj sie dokladnie
  4. ReflectVision odpowiedział maronski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    haha to samo chcialem napisac :D niektore miejsca zblurowane i shadow pod samymi postaciami tez dziwnie wygladaja, no i roslinnosc sie odcina
  5. ReflectVision odpowiedział ossa201 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    a ja licze na was ze skonczycie spamowac :D:D
  6. ReflectVision odpowiedział Vitz → na odpowiedź w temacie → Web Art
    a mnie sie podoba wszystko, tylko myslalem ze pisze sie Krzysztof a nie Kszysztof :D:D
  7. lakier Ci odchodzi od karoserii, wszystko krzywe a sruby z kol za małe
  8. ReflectVision odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super , podoba mi sie :) moze sie kiedys wezme za Zb
  9. to byl test lakieru, reszta materialow jest wsadzona bylejaka ;p
  10. ReflectVision odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    gralem w lost planet .. zostalem porazony :) polecam
  11. ReflectVision odpowiedział VoNd → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.the-blueprints.com/index.php?blueprints/motorcycles/harleydavidson/
  12. ReflectVision odpowiedział mariusz89016 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hehe ale na łukowatej powierzchni juz tak pieknie nie bedzie wygladalo bo powstanie Ci schodek :)
  13. ReflectVision odpowiedział Yasutoco → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie "dziwne" kanty tylko przy takich zakonczeniach powinienes delikatnie zagescic siatke (dodac kilka edge) i zrobic tak zeby "kant" znajdowal sie na powierzchni płaskiej, zeby nie bylo wybrzuszenia, to juz zalezy od twojego wyczucia jak sobie z tym poradzisz :) pozatym nadkole masz krzywe i siatke na nadkolu zbyt gęstą
  14. ReflectVision odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na pewno lepiej niz wczesniej, pierwszy render wyglada jak solarium :D
  15. ReflectVision odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przypatrz sie, elementy karoserii Ci sie nie schodza ;p
  16. ReflectVision odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pokaz jakies zblizenie bo nic nie widac ;p
  17. nijak bo to pod czarny lakier :)
  18. jakis tam render testowy
  19. ReflectVision odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hahah figurki mnie roz..bawily :D
  20. kosa :tez tak chce rysowac :D
  21. kosa :tez tak chce rysowac :D
  22. ReflectVision odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cienie pod samochodami mi sie nie podobaja .. reszta wyglada wporzadku
  23. ReflectVision odpowiedział kots → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny ufolek, ale brakuje mu stawow ;p
  24. ReflectVision odpowiedział klikus1984 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne kluchy ! :D, nie podoba mi sie to ze kuchnia znajduje sie na 432469 pietrze budynku ;)
  25. ReflectVision odpowiedział grafik3d2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja bym napis zrobil bumpem a nie wycinal booleanem ;p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności