male ale ja sie nie denerwuje - nic do ciebie nie mam - sam zreszta wiesz ze cie lubie - poprostu napisałem co uwazam - a ty napisałes swoje zdanie - czemu mam sie denerwowac :> będe robił do kiedy będzie na nie popyt i ktos będzie tym zainteresowany - ot co - nie staram sie komus narzucic sposobu modelowania bo do celu jest zawsze wiecej niz jedna droga - moze ten sposób komus podejdzie moze go uswiadomi w przekonaniu ze sposob ktorym sie dotychczas posługiwał jest lepszy/gorszy.
heh - no toś sie pomądrzył z tym xvidem ;) a jak jest z kompresja :P dobra żarty żartami - kumam male twój głos sprzeciwu wobec tego tutka ale napisałem jasno ze to dla początkujących userów - takich którzy tyle co zainstalwali tydzien temu 3dsmax a nie dla ziomków ktorzy nawalają gąsiennice z zamkniętymi oczyma ;) hmm jesli idzie o tworzenie spline'a za pomocą poly - to dlatego że splainy w 3dsmax moim zdaniem to porażka - nie kazałem Ci tego oglądac - novice to novice no chyba ze sie za takiego uważasz - myśle że nie ;)
hmm czy sie zraziłem - nie - poprostu przy modelowaniu nagrałem filmik i wrzuciłem na serwer - może komus pomoże - takie było moje założenie - plik pobrany ok 130razy wiec ktos tam to sciagnął ot co - co do sposobu modelowania - jesli na necie daja videotutej modelowania audi a3 to co pokaża nowego ? przecie też sie rozchodzi o przesówanie vertexów.
To ja wytkne co jest imo źle :
- najgorsze co jest w tej pracy
- jeżeli w scenie jest tyle niebieskiego koloru to model kaczki też powinien go troche łapać
- takie efekt wody można zaobserwować ale jest to raczej widoczne przy odbiciu swiatła od tafli wody - np na scianie a nie na samej wodzie - nie w pomieszczeniach zamknietych
- za duzo gloss
no nie są takie zupełnie takie same bo już widać ze oświetlenie jest inne :) mom zdaniem wszystkie wątki typu co jest lepsze -bułka z bananem czy kaszanka z grila - powinny byc kasowane.
http://evermotion.org/?unfold=free_stuff
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=14282
http://216.165.190.200/asp/meshes.asp
itd - pełno tego jest w internecie.
lub za gotówke
http://www.max3d.pl/show.php?id=sklep
o to samo tylko zeby nie było potrzeby tworzenia okręgu - w rhino tworze model, wpisuje komende i klikam na pkt np A - obiekt jest automatycznie kopiowany po okręgu dana ilosc razy - srodek okregu znajduje sie w pkt A - z tym ze nie tworze krzywych niz z tych rzeczy tylko wpisuje ile razy ma go kopiowac.
thnx once again :) mam takie pytanie moze będziesz wiedział skoro sie tym interesujesz - nie wiesz czy jest w maxie cos takiego jak array obiektu wokół danego pktu po okręgu ? np kopia 10 razy tego samego obiektu po okręgu wzdłuż pkt A z danego widoku ?