Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hindus

  1. Hindus odpowiedział dyonizoss → na temat → Maxwell Render
    dyonizoss czemu kłamiesz ;) a co do problemu - skalowałes scene ? bardzo duzo zalezy od ustawien tego czerwonego shaderu.
  2. Hindus odpowiedział Marcin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    macie jeszcze jakies propozycje :) co by można wrzucić co by ułatwiło świeżakom ;)
  3. Pytanie: jak skonwertowac jeden format do drugiego ? Odpowiedź: Formaty dostępne w 3dsmax(v7) jeśli idzie o import: 1) 3DS PRJ 2) AI 3) DWG DXF 4) DWG 5) IGE IGS IGES 6) LS VW LP 7) MTL 8) OBJ 9) SHP 1) STL 2) WRZ 3) XML ------------------------------------------------------------------------ I kolejno opisy : 1) 3D Studio Mesh 2) Adobe ilustrator 3) AutoCad Drawing 4) Legacy AutoCAD 5) IGES 6) Lightspace 7) WaveFront MAterial 8) WaveFront Object 9) 3D Studio Shape 1) StereoLitho 2) VRML 3) VIZ MAterial XML Import ------------------------------------------------------------------------ Przykłady : Lightwave do 3DS - Lightwave ma możliwośc exportu modeli do formatu OBJ więc import w 3dsmax można wykonać bespośrednio bez żadnych konwersji. Mechanical do 3ds - 3ds max posiada możliwość importu z formatu dwg więc bez problemu. GSM do 3ds Skorzystac należy z softu o nazwie 3DS Webgate Parametry 3DS WEBGATE: Wejściowe formaty: 3DS / GSM Wyjściowe formaty: 3DS / XVL Osobiście polecam Deep Exploration do zabaw z formatami. Zasada wyszukiwania sposobów jest strasznie prosta tylko mało początkujących userów z niej korzysta - wchodzimy na http://www.google.pl i wpisujemy jedno z podanych haseł zamieniając tylko dane np: FORMAT 2 FORMAT FORMAT to FORMAT converting FORMAT to FORMAT converting FORMAT 2 FORMAT FORMAT 2 FORMAT converter FORMAT to FORMAT converter
  4. Pytanie: jak wprawić kamere/obiekt w ruch wzdłuż krzywej ? Odpowiedź: Najlepiej użyc w tym celu komendy Path Constraints która znajduje sie w menu Animation -> Constraints -> Path Constraints Zasada działania jest prosta - zaznaczamy obiekt/kamere - przechodzimy do wspomnianego menu - nadajemy path constraints i klikamy na krzywą która stanowi tor wędrówki kamery. Jeśli interesuje nas zmiana połóżenia(rotacji) kamery/obiektu podczas poruszania sie po trasie zaznaczamy nasz obiekt/kamere i z menu Motions (prawy panel) włączamy Follow - prawie na samym dole w podmenu Path Parametrs
  5. Hindus odpowiedział Arkadiusz → na temat → 3ds max
    a ja już sobie myśle czy wątek nie powinien polecieć do kosza - już wiele razy były rozpoczynane dyskusje wyższości jednego nad drugim i zawsze wychodził jarmark :D porównywanie tych dwóch softów jak i jakiś innych mija sie z celem - wszystko ma swoje wady i zalety.
  6. ładny nie powiem, zresztą jak reszta twoich modelików - szkoda tylko ze nie ma textur :D
  7. LINK : Hi - postanowiłem znowu zrobić mały wkład na forum przy okazji tworzenia modeliku do wizki więc jest - 3/4 tutoriale w 1, raczej dla początkujących: 1) sposoby zaznaczania (takie opcje jak loop, ring etc) 2) tworzenie okrągłych otworów bez użycia boolean'a - kiedys padło takie pytanie w wątku wiec jest i tutaj przy okazji. 3) modelowanie pieca elektrycznego part1 + mój sposób na tworzenie rur za pomocą plane'a ;) 4) modelowanie pieca elektrycznego + prosty sposób tworzenia siatki na piecyk przy wykorzystaniu array + weld Całość waży ok 40mb - po rozpakowaniu tutki mogą osiągac ok 900mb łącznie :D więc róbcie miejsce na hdd - rozdziałka filmików ok 1000x900 - format mov Klikasz na link, otwiera sie strona, klikasz na przycisk FREE i czekasz na link ok 45sekund. Pozdrawiam.
  8. ostatni będą pierwszymi :D
  9. skoro to animacja to w innym sofcie tego typu - jest masa tego :D spróbuj z tym fallofem a jeśli idzie o warstwy to za pomoca aplha mask i bump jakis do tego.
  10. textury potrzebują większej rozdzielczosci moim zdaniem.
  11. jak sie tak przyjrzeć to te z foty mają cos jak shader jedwabiu z ciemnym kolorem w slocie difuse i czerwonym na zewnatrz - poszukaj informacji na temat robienia tego shaderu - to tak będzie wygllądac + jakis bump.
  12. wygląda naprawde bardzo fajnie - zmierzasz w dobrym kierunku - jest pare rzeczy które przydało by się zmienic ale jak narazie jest git - nei bardzo moge pomóc bo nie wiem co chcesz uzyskac/poprawic ale ja bym jedynie popracował nad renderem za pomocą photoshopa - dodał jakies filtry i tyle.
  13. Hindus odpowiedział streaker → na temat → V-Ray
    streaker link nie działa - dawaj to na imageshack.us :D
  14. lol :| teraz dopiero patrze na date postu i nie wyrabiam - napewno nie archeolog bo jeszcze mnei nei pogieło zeby tak starego newsa wyciagac - poprostu mi pokazało - ostatni post - loozack - Lakier samochodowy - kameleon był na samej górze niczym swieży post :o VGT kasujem ten wątek ? :D juz wiem czemu - user kabro napisał post: zmieniełem nr bo to nie jest ten dział :] a ja go skaswałem i zapomniałem i dopisałem ze link nie działa nie patrzac na date :] to mam na swoje usprawiedliwienie. :D dobra to chyba kasujem co ? albo niech zostanie jak ktos chce nie boje sie presji tłumu ;)
  15. loozack - link nie idzie :|
  16. ładnie - troche perspektywa moim zdaniem nie tego (ale ja sie nie znam :D) ale nadrabia klimatem i światełkiem - jaka rozdziała ?
  17. 10gb pojemności czy transferu miesięcznego ?
  18. kome :D kredyty modeliku lecą do QBA(usera z tego forum - dla nie wtajemniczonych) render trwał ok 1h ale to test lakieru samochu i ogólnie taki tam na suchara for fun jak to nazwa wątku wskazuje. Ag - fajnie ale to juz wiesz ;) Nielot - kto to wie :) teraz mam nadzieje ze to wypali bo założyłęm konto w banku ale chłopaki milcza tak ze nie wiem czy sie obrazili czy ich maxwell wciągnął ;)
  19. robimy zrzute - kazdy user z forum przesyła po 10zł na nr konta bankowego i stawiamy ftp'a.
  20. Hindus odpowiedział THE MANYSH TRAFO → na temat → 3ds max
    na sj00 powinno sie jeszcze dać - oczywiście to triale. http://www.sj00.com/soft/946.htm
  21. kolegaalek - najlepszego ziomuś - wiecej zdrowia ,speedów etc ;)
  22. Hindus odpowiedział nielot007 → na temat → Modeling
    na http://www.evermotion.org masz tego pełno :D
  23. zależy od skomplikowania modeli.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności