Zawartość dodana przez Hindus
-
Ciekawe wywiady
W sieci ukazały się ciekawe wywiady: Julien Vanhoenacker - młoda francuska artystka 3d... Bill Van Buren - Half-Life 2 (proces tworzenia)... Jason Wilson - zatrudnony w branży komputerowej od ponad 20lat... Proton - William Vaughen
-
Ogólnie scena dla przedstawianego obiektu - Ustawienie
dużo tego jest na necie np: http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/usb/index.htm
-
Global illumination (wyjasnienie)
jak jak sie tego używa ? - zależy czego używasz do renderingu.
-
czas na kąpiel
nie wiem czy to o to chodzi np: diffuse 102,173,0 reflect prawie czarny np 12,12,12 glossiness 0.6 lub 0.7 subdivs 8-10 refract 233,250,188(ten kolor powinien być jaśniejszy niż difuse color - popróbuj z różnymi kolorami) glossiness 0.8 subdivs 8-10 :P
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Tomur czego tam sobie życzysz - najlepszego - stolat i wgóli - twardego jajka i wesołego baranka na święta ;) zeby nadchodzący rok był jeszcz lepszy i bardziej obfity w dobroci ;) najlepszego ziom.
-
Pojazd 3D: BMW 3 e36
bardz ładnie - sciagam 3dsmax 8 ;)
-
Jak zrobić polygon?
Autor pisał ze problem został rozwiązany.
-
Przed poproszeniem o pomoc poszukaj tutaj...
SILO BOX MODELING GŁOWY W SILO Silo - pomoc Przyciski w silo Split Tool Video Tutorial ZBRUSH HIGHRES w ZB FIBER BRUSH [WŁOSY] ZB w połączeniu z May'ą ;), Mentalem ZBrush 2 Practical Guide LIGHTWAVE Od konceptu do modelu Tworzenie butelki - Jack Daniel's Outdoor lighting - podstawy Humanoid tutorial Pare przydatnych tutoriali MAYA Modelowanie głowy - Nurbs - Patches Dave K's Poly Head Modeling Modelowanie głowy przy - SUBDIVISION EMULATION Cube modeling Head Realistic Head Creation Minicoper (shading i rendering) RHINO Bzyku, Beeper i reszta - tutoriale i ilinki (max3d.pl) Filety (Videotutorial) Felga (Videotutorial) warto zajrzec : ZBRUSH CENTRAL ZBRUSH - SILO FORUM na temat Sculpting'u Rolhion Jean-Sebastien Portfolio MODO Videotutoriale : Modelowanie głowy z referencji. Modelowanie aparatu canon modelowanie śruby(fajne modelowanie gwintu) Przygotowanie głowy do mapowania i UV Unwrap Normalne : Modelowanie postaci cartoon Zbirór większej ilości tutoriali MENTAL RAY Duzy zbiór testów etc Sky Dome Tips Render siatki Animowane HDRII ------------------------------------------------------------------------------------------ Podziękowania należą się takim użytkownikom jak: - hcpiter666 - tweety którzy dzielnie wspierają ten wątek - dzięki chłopaki ;)
-
==maxwell początki==
1. tak samo jak Master + lub poczekać na nowego maxwella ;) 2. możesz wstawić plane'a i na niego bitmapke - lub za pomocą maski alpha to zrobić (w tym samym folderze co render)
-
Obiekt 3D: Nokia 6600
to wez ten wyrenderuj na poziomie :]
-
Scena 3D: Wizualizacja wnetrza
imo dziwnie/ciężko będzie ci to oświetlić - czemu tak mało ?
-
Problem z teksturą okna
robisz budynek i dajesz texture w oknie niby że w środku świecą się światła ? o to chodzi ?
-
Renderowanie samej siatki...
wyrenderuj każdą klatke do osobnego pliku i importuj do flasha pierwszą - jak spyta czy importować ciąg plików to daj na YES.
-
Obiekt 3D: Nokia 6600
modelik fajny jak wizz wspomniał ale rener naprawde słaby.
-
Maxwell 1.X
ale ponoć będzie można renderować dalej w maxie np tylk oze zeby wziasc ustawiania shaderów trzeba będzie skorzystac z tego oddzielnego softu - robisz w maxie, renderujesz w maxie - a shadery robisz sobie i sprawdzasz pod tą aplikacja - tak oni twierdzą nie wiem czy to prawda.
-
Maxwell default.mxs
MohSETH: Zapisz całosc Rhinoll/rhp do C:\Program Files\Rhinoceros 3.0\Plug-ins (jesli tam masz rhino ;)) Odpal Rhino i wybierz z menu Tools -> Plugin Manager Po prawej kliknij na "Install" Nawiguj do katalogu i wybierz Rhinoll.rhp - otwórz.
-
Maxwell 1.X
to chyba dowcip miesiąca - wstaje sobie rano odpalam http://www.maxwellrender.com/forum/login.php wpisuje dane i co widze :] Niech to diabli :o
-
Maxwell 1.X
nieczyste zagranie moim zdaniem z strony nextlimitu - nic nie poradisz.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
jakiś nowy ?
-
Obiekt 3D: Nokia 6600
zmniejsz saturation dla kolorowych przycisków bo dziwnie to wygląda - model ładny ale co do rendera to daje wiele do życzenia :P
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
musiałem jakiegos gniota wcisnac co by nam wątek nie zszedł z pierwszej strony ;) nie a tak serio to starałem sie żeby nie było widać emitera.
-
Maxwell 1.X
jeszcze nie ma - pod koniec tygodnia (ponoc)
-
"File Open Failed" POMOCY
Chindoos czytaj powyższy post VGT albo kasujemy wątek. a co do problemu to poprostu często dawaj save - nic nieporadzisz - z tym przeszukiwaniem binarmyn też sobie lepiej daruj bo pewno proste to to takie nie jest a i działac pewnie nie będzie..
-
Eyeon Newsletter
Na łamach www.eyeonline.com ukazał się co miesięczny newsletter - to nic innego jak zbiór kilku newsów wg. autorów - newsów miesiąca. Między innymi wywiady : - Dan Novy - Dave Hare (Tigar Hare Studios) Więcej na Eyeonline.com [zobacz]
-
GroundWiz plugin (skały w 3dsmax)
Na łamach serwisu CGfolks ukazała się informacja odnośnie GroundWiz - pluginu który pozwoli na łatwe i przejrzyste tworzenie terenów skalistych itd. Jak twierdzą autorzy użyto tutaj technologi zwanej 'fractal algorithms' która nie tylko pozwoli na generowanie obiektów 3d ale również na łatwe tworzenie tekstur. Masa opacji pozwoli w znacznym stopniu wpłynąć użytkownikowi na kształt i wygląd tworzonych obiektów. Ma dzień dziesiejszy dostępne są 2 wersje GroundWiz - w tym jedna z nich GroundWiz Lite do darmowego użytkowania przez nieokreślony czas. Więcej informacji przeczytać można na oficjalnej stronie projektu [zobacz]