to jesli planujesz przeźroczystośc to masz dwie opcjie - albo sss w plastic shader - co jest raczej trudne, albo za pomocą tego - pamietaj tylk oze ziarno z szkła usówa o wiele dłużej - co do modelu to tafle woy wymodeluj zwykłym plane'em
maxwell dielectric (typ : crown of barium LBC1)
Absorbance = 0.01
ND = 1.51
UV = 0.15
Color = 255/255/255
nie - poprostu boolean nei jest dobrym narzędziem - na krótką mete owszem - do prostych zabiegów ale nie do skomplikowanych modeli - poszukaj czegos o pluginei powerbooleans do maxa czy jakos tak - ponoc to juz lepiej działa - ale i tak wiekszosc z nas uzywa poly do modelowania - predzej poly niz boolean moim zdaniem - ale tym sie nie kieruj ;)
Pamietaj - najprostszy nie znaczy najlepszy ;)
klawisz f4 na klawiaturze :)
jak chcesz pokazac nam to :
f4 -> tool -> grab viewport -> zpisac i wrzucic na http://www.imageshack.us
btw - jak ty go zrobiłes nie widzac siatki :) ?
edit:
ha xeav pierwszy :P
juz Marcin napisał - ja mialem to samo - zamykanie procesow nie wiele daje - ktoras z usług koliduje - uninstall wszystkie takie chałki które moga to powodowac - wogóle nie wiem po co wam firewalle etc - albo jakis syf złpałes ktory sie moze łączy z jakimis serwerami ?
- na przyszłosc bo juz 2 raz to widze u ciebie ;) - wogóle
450min to troche długo :/ i nie wiem czy to zamierzone ale dziwnie przeswituje ten po prawej :|
boolean ma to do siebie że zawsz prawie zawsze kaszani siatke - pierwszy boolean działa jeszcze w miare dobrze ale jak juz dodamy drugi i trzeci to jest coraz to gorzej - najlepiej zrób jakis tutek o polymodelingu i bedziesz sobie robił otwory jak tam chcesz ;) aha i czesto dochodzi do czegos takiego ze po pierwszym booleanie obiekt zmienia jak gdyby swoje własciwosci - ciezko to nazwac ale wtedy np connect działa tak jak boolean a boolean jak czesc wspólna - wiec musisz poprobowac moze do tego doszło w twoim przypadku.
gdyby nie regulamin to bym napisał pierwsze słowa które padły z moich ust ;) więcej niż ładnie - render powala - szykujesz jakis nowy projekt czy tak do kolekcji wydziergałes ?
ja sie nie znam ale pierwsze wrażenie to wow :o !! potem jednak wyłapałem pare bugów moim zdaniem - 1) nos 2) za duży odstęp pomiedzy oczami - to takie moje tam spostrzeżenei - wygląda extra