Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hindus

  1. dzięki hcpiter3d dodam dodam i połącze w jedną całosc tylko ostatnio czasu mało ;) dlatego wrzucam post pod postem - postaram sie to przed swietami połączyc w jedna całosc - dzieki za wsparcie :> dawaj dalej masz zezwolenie ;). mental ray: http://www.jupiter-jazz.com/wordpress/wp-content/data/tr4kv2/html/chapter1-FG.html
  2. dzięki za tutka - fajnie żę wreszce ci sie udałodo do tego dojść:>
  3. mintrill nie widzisz ze autor tego wątku - Balas to nowy user na tym forum - troche wyrozumiałośći :>
  4. Hindus odpowiedział Simple_man → na temat → Dyskusje o grafice
    na http://www.evermotion.org jest chyba cos takiego (znacznie mniejsze ;))
  5. Hindus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.evermotion.org - dział FREE STUFF i odpowiednio u nas na tym forum : http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885
  6. hehe widze żę im gorsze gówno tym więcej komentarzy ;) dzieki chłopaki ;)
  7. to nei jest żaden plugin to osobny soft :o krzywe może i fajne ale surfy nie za bardzo.
  8. Hindus odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    daj sobie spokój - po co ci to ?
  9. podpisuje się pod Reanimator'em.
  10. Hindus odpowiedział dyonizoss → na temat → Maxwell Render
    Maxwell Dielictric Material : Plastic Polycarbonate Color - 238,238,238 U Roughness = 0,3 V Roughness = 0,5
  11. heh to jest to - to po co wstawiasz pracke skoro nie można po swojemu skomentować ?
  12. dajcie cos nowego chłopaki :/ dobra juz dobra tylko testowałem shader :> koleś strzelił karpia
  13. wiem że model nie twój ale - kwadratowe nadkola buahaha :> shadery średnio wyszły :]
  14. inna podłoga, ciemne drewno, niższy stół, większa rozdziała - lepsze ustawienia jakości rendera i będzie bardzo dobrze - btw gdzie krzesła ?
  15. mogłes juz napisac jak to działa a nie sie mądrzyć :P
  16. z całym szacunkiem ale myśle że zadanie Cie przerośnie choć fajnei by było byś w konću skonczył :>
  17. kliment woroszyłow najlepszego ziomq dawaj flache :>
  18. Hindus odpowiedział vito → na temat → 3ds max
    aha no to juz musisz sam wstawiac i ustawiac - sprawdzaj za kazdym razem czy kąt odpowiada.
  19. DEUS najlepszego ziomq ;)
  20. chodzi ci o jakosc wyswietlania textur w viewporcie ?
  21. no teraz to jest to.
  22. male ale ja sie nie denerwuje - nic do ciebie nie mam - sam zreszta wiesz ze cie lubie - poprostu napisałem co uwazam - a ty napisałes swoje zdanie - czemu mam sie denerwowac :> będe robił do kiedy będzie na nie popyt i ktos będzie tym zainteresowany - ot co - nie staram sie komus narzucic sposobu modelowania bo do celu jest zawsze wiecej niz jedna droga - moze ten sposób komus podejdzie moze go uswiadomi w przekonaniu ze sposob ktorym sie dotychczas posługiwał jest lepszy/gorszy.
  23. heh - no toś sie pomądrzył z tym xvidem ;) a jak jest z kompresja :P dobra żarty żartami - kumam male twój głos sprzeciwu wobec tego tutka ale napisałem jasno ze to dla początkujących userów - takich którzy tyle co zainstalwali tydzien temu 3dsmax a nie dla ziomków ktorzy nawalają gąsiennice z zamkniętymi oczyma ;) hmm jesli idzie o tworzenie spline'a za pomocą poly - to dlatego że splainy w 3dsmax moim zdaniem to porażka - nie kazałem Ci tego oglądac - novice to novice no chyba ze sie za takiego uważasz - myśle że nie ;) hmm czy sie zraziłem - nie - poprostu przy modelowaniu nagrałem filmik i wrzuciłem na serwer - może komus pomoże - takie było moje założenie - plik pobrany ok 130razy wiec ktos tam to sciagnął ot co - co do sposobu modelowania - jesli na necie daja videotutej modelowania audi a3 to co pokaża nowego ? przecie też sie rozchodzi o przesówanie vertexów.
  24. hmm jest na to sposób - jak znajdziesz słowo którego nie idzie znalezc to dodaj sobie do listy w notatniku i go potem nie szukaj :]
  25. To ja wytkne co jest imo źle : - najgorsze co jest w tej pracy - jeżeli w scenie jest tyle niebieskiego koloru to model kaczki też powinien go troche łapać - takie efekt wody można zaobserwować ale jest to raczej widoczne przy odbiciu swiatła od tafli wody - np na scianie a nie na samej wodzie - nie w pomieszczeniach zamknietych - za duzo gloss

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności