Skocz do zawartości

Marcel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcel

  1. Marcel odpowiedział GRIFI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    charakterem ma się to nijak do budownictwa spółdzielczego. stara zabudowa, 350 kondygnacje mieszkalne + przynajmniej 400 kondygnacja usługowa
  2. Marcel odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wesołych http://www.millan.net/funp/100/deerz3.swf
  3. Marcel odpowiedział Edi → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Warto by przenieść ten wątek, do General Discussion na przykład
  4. Marcel odpowiedział misiekhc → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    edi to poprostu ultra performer
  5. Marcel odpowiedział ma_ry → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ' hmmm...marcel...pokaz jakis projekt a ja ci pokaze kilkaset linków(jak powinno to wygladać) ;) ' ' cholera! nie wiedzialem ze az tak bardzo zepsuje ci smak.... kurcze szkoda! you hurt my feelings :mad: ' chyba nikogo nie uraziłem, hmm ? :x puciorek, nie wiem czy i ile miałeś wspólnego z tym projektem, ale ten i temu podobne utwierdza mnie tylko w przekonaniu, że amerykańska architektura komercyjna jest... jaka jest. Nie zrażaj się i nie traktuj tego personalnie, cóż, tak się tam projektuje. peter, ee odrobinę przesadzleś z tymi kilkoma setkami ;) ja bym poprostu sobie życzył, żeby ten typ architektury wreszcie szerzej zaczął prezentować taki poziom. ' Zreszta, ta sama sytuacja istnieje z McDonnald-em. ' takich przykładów można by monożyć, nie tylko spośród fastfoodów, ale chociażby salony samochodowe takie jak Opel, ta sama sytuacja. Nie ma się czemu dziwić, marka ma mieć pewien 'stabilny' wizerunek i być rozpoznawalna na całym świecie.
  6. Marcel odpowiedział ma_ry → na odpowiedź w temacie → Architektura
    szkoda, bo powinna wyglądać tak http://www.jeannouvel.com mimowszystko dziękujmy, że nie wygląda tak http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=11264 ;)
  7. Marcel odpowiedział Marcel → na odpowiedź w temacie → Web Art
    oczywiście się zgadza, dzięki za pomoc
  8. Marcel odpowiedział Marcel → na odpowiedź w temacie → Web Art
    dzięki leander za rychłą odpowiedź, te kody jednak nie działają, zapewne pominąłem jakiś drobny szczegół...
  9. Marcel dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    problem jest prosty, ja jednak nie wiem jak sobie z tym poradzić: jak powinien wyglądać AS we Flashu5, aby np: po naciśnięciu przycisku movieclip o nazwie clip1 wędrował do klatki 5 ? Pozdrawiam.
  10. Marcel odpowiedział Nieszpor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak narazie bardzo ładny model, screeny wyglądają lepiej niż render :x powodzenia
  11. Marcel odpowiedział skow → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    1200x1600 - 17" 100Hz
  12. Marcel dodał odpowiedź w temacie → w Inspiracje
    spory katalog projektantów, ich produktów, oraz producentów podany w przyjaznej formie designaddict
  13. Marcel odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fenix jest rewelacyjny, nic dodać nic ująć uwagi mam podobne do tych leandera, krestka bardzo fajna, i na tym etapie w/g mnie powinieneś kończyć prace, cała zabawa z dodatkami, białe plamki, mazania i w większości nieudane tła wpływają zdecydowanie na niekorzyść
  14. w/g mnie powinno się koncentrować wokół księżyca jak wcześniej chociaż klimat ma lepszy edit: nie, jednak zostaw poprzednie
  15. Marcel odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nalot dywanowy... a na poważnie, przeniesiemy, zobaczymy, pogadamy ;)
  16. fajne prace, ręce są super 'prawie_akt' przypomina mi zapaśnika sumo, bardzo dobra praca najmniej podobają mi się 'pluszaki',ale to nie kwestja techniki tylko samych conceptów chciał bym zobaczyć więcej twojej 'skrobaniny' ;)
  17. Marcel odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Architektura
    i w kolejnym warszawskim biurowcu pojawią się na elewacji przyklejone do szyb gazety aka G.P.W. Fiszera
  18. Marcel odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten pan nie podoba mi się anatomicznie, jego lewa ręka jest za chuda i za długa, albo źle uchwyciłeś skrót, poza tym nadgarstek jest w nie naturalnej pozycji, ogólnie w/g mnie jest za płaski, ale wydaje mi się, że to da się nadrobić oświetleniem. natomiast tło podoba mi się bardzo, szczególnie światła, bardzo chętnie obejżał bym tę maszynę w tle ;) klimat pracy uchwycony nieźle drugi plan podoba mi się bardziej i tam wolę skupiać uwagę
  19. Marcel odpowiedział Duda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z ciekawości, po co modelowałeś otwory wentylacyjne ? ;)
  20. Marcel odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    a jak coś innego to nie ? ;)
  21. Marcel odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    czisas, krótko... czy ktoś potrafi podać przykłady gier zrobionych na poziomie, które powstały bez siana w relatywnie krótkim czasie, a następnie zostały wydane ? ja nie potrafię...
  22. kura i głowa, a precyzyjniej 'oczko' w głowie podobają mi się
  23. wiem, widziałem 'pysia' i nie powiedziałem Aniu, że nie umie :) niech się dziecko rozwija, ma duży talent i potencjał, w który warto inwestować
  24. lepiej położyć nacisk na techniki tradycyjne ;) brawo Marysiu, pyszczek żyrafy mnie urzekł ;)
  25. aż powiało chłodem z tej pracy ;) jak dla mnie im większy monochrom tym lepiej masz jeszcze czas, ale nie przekombinuj, już jest ok nasza wieś będzie z ciebie dumna ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności