Zawartość dodana przez madman1987
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
w!e8- kompletna racja. Wydaje mi się rówież, że ta dyskusja jest czymś w stylu: co wybrać? Miotłe czy szczotkę?
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Stanowczo następny X, więcej ciekawszych tytułów, jak dla mnie to aktualnie X ma leprzą grafę od PS2, z nowym "szarym" i nowym X'em będzie podobnie- mniemam. Mniam-mniam ;] A co do blaszki, to na pewno (już się tak staje) będzie to platforma do grania- niegrania. Wtrafiają się jeszcze ciekawe tytuły, ale to podrygi przedśmiertne. Jednak PC jako nażędzie pracy nadrabia u mnie to wszystko i wciąż będę z nim spał ;D Konsolka po szkole na odstresa a potem pecak.
-
Game Art- Koncepty i pomysły
Co do rany wylotowej, to prawie- mam nadzieje ze jak wychyli sie stamtad jezor to bedzie sie kojazyc dosc obscenicznie;] Co do teksturki racja;\ Prezentacje konkretna bede robil jak zmotam samca i wtedy przedstawie cale stado, to tak na chybcika ;] Gierka? Ufff... dosc nietypowo. Gra akcji polaczona z filmowa brawura, elementami rpg (rozwoj postaci etc.), stawiam na swiat pelen swojego zycia, scenariusz oraz walki. Opracowalem kilka motywow ;] Tylko nie wiem jak to wszystko pujdzie, ani ze mnie programista, a nawet jakby, to nad tym musialo by pracowac kilka dobrych programistow i pare grafikow + dzwiekowcy... ;\ Robie to raczej dla hobby i do portfolio... A moze kiedys? Kto wie? Samiec za niedlogo ;] i dzieky za posty.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Ziomuś: Sprubuj się kiedyś zmieżyć z tytuałami takimi jak: final fantasy, resident evil, tekken, colin ( w końcu zaczął na ps1), chrono cross (następca chronotriggera) itd. Wszystkie te tytuły (i wiele innych) mają swe początki gdzieś tam chen, a nawe części wychodzą po dziś dzień i ludzie w to grają- to również coś znaczy, prawda? A sąsiedzi pewnie jacyś sataniści ;P Christian- toś m się wciął z postem ;P
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Co do gier to konsola zawsze była, jest i będzie górą. Czemu? Chmmm... Może dla tego, że to właśnie konsole są robione specjalnie do gier? A to ci psikus. Blacha ma tą zaletę, że jest, chcąc czy nie, elementem wyjściowym. Innymi słowy, chcesz grać? Kup sobie X i have fun, chcesz czegoś więcej? Blacha jest dla ciebie! (zostanę politykiem ;])
-
Game Art- Koncepty i pomysły
No to chyba bedzie koniec... jeszcze jezyk, ale to na koncu. Teraz na pulpicie laduje samiec. Za niedlugo koncept. Co do szybkosci to jeszcze z wakacji kozystam ;] Dzieki za komenty i pzdr Tak wogole to te stworki zyja w stadach po 7-10 sztuk, z czego tylko jeden to samiec (kawal drania bedzie ];) ). A to wlasnie skonczona samica:
-
Game Art- Koncepty i pomysły
teksturka wogole byla 768, male klopoty z bake'em UV, wiec teraz robie w 1024. Upchac to racja, duzo przestrzeni zostalo;\ A co do noobkowania, to można powiedzieć że noobek na forum ;] Tu widać mape color i bump, dodaje aktualnie speculara i wciąż podrasowywuje normale. Dzięki za komenty.
-
Game Art- Koncepty i pomysły
Teoretycznie ma 3100... tylko czego? Trójkąty są podpisane triang-cośtam. Blender wyświetla tylko faces... jeśli to jest to samo, to sorki ;] Mapka wygląda na razie tak...
-
Game Art- Koncepty i pomysły
Spać mi się chce ;O A to początki... dojdą jeszcze czerwone parchawy i coś tu i uwdzie ;] Liczę na komenty.
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
Przez takich jak ty, trzecie oko, rozpadają się rodziny, giną ludzie, zdychają tchużofretki i moje rybki akwariowe... konam ;D
-
Maszyny bojowe: "Pojedynek"
madman1987 odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyPrecyzja, precyzja i jeszcze raz precyzja... good work ;]
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Co do konsolek to mnie zabiły trailerki KillZone 2 i nowego Residenta na PS3... wprawdzie konsolki lubie głównie za final fantasy, to graficznych rewolucji tam za bardzo nie ma. Ale KZ2... ludziska! Pomijając efekty itp. to sama animacja i interaktywność wbija w fotel... a z resztą co będę gadał. Wejdźcie na jakąś stronkę z trailerami i ściągnijcie (ja mam od qmpla ;P )
-
Game Art- Koncepty i pomysły
No to teksturka... jeszcze troche pracy i mysle ze bedzie ox... fajno by bylo przeczytac troche opini ;]
-
Game Art- Koncepty i pomysły
Nio dzieks;] Tego mi trzeba- więcej teorii. A jeśli chodzi o texturki, to ciągle brakuje mi odwagi, bo tablet dopiero za dwa miechy. Będę więc raczej na wpół malował, montował z fotkami itd. Zobaczymy jak to wyjdzie ;] Wieczorem updaty. A! Jeśli można wiedzieć empeck, widać że się znasz, praca czy hobby?
-
Game Art- Koncepty i pomysły
Multum budujących porad ;]
-
Game Art- Koncepty i pomysły
Geberalnie to na końcu bamboszy będzie pazur, a pięta jako tako się zginać nie będzie tylko dwa przeguby na kapciach;] Szczerze mówiąc to w grafice robie kilka lat, ale w low-poly bawie się od kilku dni ;P Texturki mają być bajkowe, zalatywać baśnią i będę wdzięczny za jakieś podpowiedzi.
-
Game Art- Koncepty i pomysły
THX wielkie! Właśnie takich info mi trzebabyło ;] Puki co stworek ma ok 2700 TROJKĄTÓW ;P Jutro będę go jeszcze dopieszczał a teraz idę lulu ;] A pracki raczej do portfolio, bo prgramować kompletnie nie umiem. Choć maży mi się, aby kiedyś jakiś projekt na grę sprzedać.
-
Game Art- Koncepty i pomysły
No raczej, dzięki chłopaki ;) Teraz z innej beczki, generalnie jakie są ograniczenia face'ów?
-
Postac 3d: Szaman
No i po teksturkach... ;]
-
Moje Prace 3d [low poly]
Wykonanie przednie, ale ta świnka... Koncepcyjnie mi coś nie gra. Ale każdy ma inny styl więc jest OK ;] B.dobre pracki
-
Obiekt 3d: drzewka
Ja też ci mówiłem, ja też! I on! Moja siostra również ci mówiła! ;D A tak na serio to rewelacyjna robotka- no coments. Strasznie drzewiaste te drzewa;]
-
Game Art- Koncepty i pomysły
Panowie, tak jak was słucham to dochodzę do wniosku, że chcecie mi przekazać, iż koncept jest dla grafika. Stąd dedukuję, że to sprawa indywidualna dla każdej jednostki parającej się grafiką i rysunkiem ;D Jak się mylę to piszcie ;]
-
Maszyny bojowe - "Okruchy"
madman1987 odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyNio to lece. Z lewej mam w planach ustawić tego większego robota tak, aby jego pysk był przy samej ziemi (pochylony). Obok człowiek wyciągający rękę w jego stronę, jednak za drugą odciąga go drugi robocik powstrzymując od pewnej zagłady... czy jakoś tak ;] Czekam na komenty ;D Wciąż czekam...;] EDIT: zmieniłem obrazek ;] zaczynam z texturkami terenu i wiecie co? lipa z miodem ;\ za nic nie moge pozbierac tego do kupy. To dopiero poczatek i juz mi sie nie podoba... Poradzcie cos desperatowi ;]
-
Game Art- Koncepty i pomysły
Zmontuję koncepty od boku itd. dla treningu. Wprawek nigdy za dużo ;] Za czas jakiś podeślę początki modeli i koncept domków. Dzięki za help'a raz jeszcze i czekam dalej. Jeszcze jedno, czy jestem w błędzie myśląc, iż tworzenie obiektw na potrzeby gier jest miejscami trudniejsze niż na optrzeby renderowanej sceny fotorealistycznej? Jak tak oglądałem realtimecg to się solidnie zdziwiłem ;O
-
Pytanie-Modeling - Od czego zacząc....
No ja polecam generalnie stronke http://www.3dtotal.com W dziale z tutkami jest tego multum, a jako iż są posegregowane szybko znajdziesz co i jak. Por@szek: jak przez usb nie da rady to można prubować siłą woli poprzekręcać kryształki na ciekłym ;P