Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

madman1987

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez madman1987

  1. madman1987 dodał temat → w Game Art
    Witam. Po długim czasie niebytu na forum zamieszczam ostatni WIP. Model 2800 trisów. Ostatnimi czasy męczyłem riging i to są pierwsze efekty- niestety statyczne ;] Co do rigingu walcie ile wlezie, przyda mi się do nauki. Będzie texturka. po niej pobawię się animcją- taki jest przynajmniej plan. Pozdrókwi.
  2. mario don: no raczej
  3. jak na mnie, chociaz niedlugo pracuje w gamearcie, to opinia poraszka jest najblizsza prawdy, ba! czesto nawet dobrze zrobiony model idzie do poprawki, bo lead ma widzimisie zeby model byl taki a nie taki a tu tak a nie tak i na te zmiany ma sie jakies 5h- nic dobrego z tego nie wychodzi reanimator: well, skoro tak twierdzisz ;P proponuje przypomniec sobie znaczenie "hiperboli" z j. polskiego gotham: wiem, wiem, przynajmniej nie jest tutaj jak na cgchat'ie, gdzie przewaznie czytamy: o man, looks sweet, albo: cool man, nice job etc :)
  4. eee, w porządku, człowiek wystawia pracę, a wy aferę jak stąd do nie powiem gdzie, między innymi dla tego odszedłem z plastycznej szkoły- dla nich jest pięke tylko to, co podobne do istniejącego, to, do czego oko przywykło, zniewieściały? Może to gey tylko empeck nie chciał pisać. Dajcie sobie ludzie luz, a jeśli ktoś mam manie badania proporcji to może niech się zajmie osteologią, tam tylko kostki mierzą i porównują. Owszem jakieś warunki postać musi spełniać, ale bez pzesady. To zasady są dla nas, a nie my dla zasad. IMHO ork git, tylko detal no i mapka empeck, pokaż klasę ;d
  5. powinieneś je znać z mojego sceptycznego podejścia do Twego jestestwa ;P te UV widać i to bardzo dobrze, prawie tak dobrze jak model
  6. madman1987 odpowiedział Shogun 3D → na temat → Game Art
    [nikogo nic nie upowaznia do zachowywania sie jak niewychowany, zadufany w sobie dzieciak, chyba, ze za takiego sie uwaza to sory ;/, bardzo mi milo, ze uwazasz mnie za miszcza, dziwne tylko, bo odkad zaczalem pracowac w gamearci nic tu nie umieszczam ] co do modelu zgadzam sie z przedmowca
  7. imo jest ok, przy takim polycouncie i obiekcie mozna sobie na kola pozwolic, przynajmniej tak mi sie wydaje, zwlaszcza, ze maja niewiele kontow, poza- to konurs, jesli cos sie miesci w ramach rozsadku- dzialac ;P ladny, schludny czolg, congrats
  8. moje zdanie znasz: model: 0/10 (bo go jeszcze nie widać, w bitwach chodzi o to żeby śledzić postęp pracy uczestników, a nie wywalać na końcu model Bóg wie skąd), textura: 4/10, no, ale widać, że uczysz się, robisz postępy
  9. madman1987 odpowiedział Robert B. → na temat → Game Art
    zależy w czym chcesz mapować, max, wings etc. najlepiej poszperaj na googlach- jest tego multum pozdrówki
  10. madman1987 odpowiedział Shogun 3D → na temat → Game Art
    dodałbym troszkę ścianek żebylepiej uchwycić formę no i koła zaokrąglić, generalnie nie jest źle, pracuj ziom ;P [kurt, znowu cię widzę i znowu bawisz się w miszcza ;/ ]
  11. kabinka- dodałbym jeszcze conajmniej loopa i od góry kształt szybi dopracował, mocowanie, chmmm... może przekrój usemki tylko rozszezony na środku? tak jakby dwa walce złączone, wtedy jakies extrudy- to oczywiście tylko moje sugestie, jest miodzio, czysto i schludie wygląda
  12. [kurt, powiedz mi jedno, czemu ty działasz na mnie jak płachta na byka? grrr, nie waże] amfibio coś genialne, dokładnie takie klimaty lubię i staram się takie stwarzać, a to ładny uśmiech ;) żebyś z mapką zdążył
  13. madman1987 odpowiedział Robert B. → na temat → Game Art
    Klimacik, nie powiem, podoba się, troszkę ścianek możnaby jednak spokojnie dodać, teraz to nie problem. A co do mapek, zachęcam do nauki- zwłaszcza w gamearcie są baaardzo wazne i stwarzają końcowy wizerunek modelu. Pozdro
  14. madman1987 odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    hogan, nie bierz yona pod wlos, dla ciebie to pikus przeciez;P koniec glupich zartow, armatka bardzo ladna, jedyne co bym podrasowal to odcienie barw, samam armata ciut w innym stylu niz stopka czy co to tam ja trzyma, brawo za twarzyczke
  15. Ja bym popracowal, polycounta mozesz znacznie zmniejszyc. Jesli to poczatek to okey, jesli nie to proponuje uczyc sie od bardziej zaawansowanych. Pozdro
  16. Po poprawkach. Mysle ze moznaby juz bielizne zaczac robic. But who knows? ;]
  17. Fakt glowa za duzy ciut byla ;] Por@sz, widze ze mnie nie szczedzisz ;D Tak trzymac. Co do rozbierania etc. to robie ten modelik dla podniesienia umiejetnosci, cwicze z anatomia (stad nagus), w ciuchach pewnie do portfolio pujdzie a w bieliznie dla kompletu i treningu texturowania ;] EDIT: 2800 trisow
  18. Zamieszczam tutaj modelik golasa, ktorego bede teraz ubieral ;D Bedzie to pirat (ka?). Chce zrobic jeszcze wersje w bieliznie i dopiero w kompletnych ciuchach. Skilla podnosze ;] Mile widziane uwagi. Pozdrowki.
  19. I cały model. Ciut pogrubiłem twarzyczkę. Około 2600 trójkątów. Z kiecką i różdżką chcę się zmieścić w 4k. Ciągle się wacham się co do ubioru, any ideas? ;]
  20. madman1987 odpowiedział darkelf → na temat → Game Art
    Poroąbany wątek, nic nie wiadamo ;] Morda fajna, ale na czasy aktualne to chyba... a d*** tam, nawet nie wiadomo jak skomentowac ;P
  21. Witanko, konceptow i prac ciag dalszy. Kobitka będzie wiedźmą i celowo "wyposażyłem" ją tak a nie inaczej ;] Buty na długich szpilach zrobią swoje, a ta "słodka" mordka będzie przyozdobiona paroma bonusami. Twarzyczki oczywiscie na razie tylko koncept. A! Pomyślałem że wartobybyło wystartować w cg, bo temat aktualnie pasuje do tej wiedżmy. Tylko jak i co na cg potrzeba- za udzielenie infa byłbym wdzięczny bo średnio mam czas na szperanie ;]. Pozdrawiam.
  22. Dzięki wielkie, linki rewelacyjne. Z finalem to w samo sedno wtrafiłeś, bo kocham tą serię ;] W takim razie będę brał się do pracy. W końcu kiedyś wymiotę jak ten gość na linku ;]
  23. Specjalnie dla eMpeck'a ...
  24. madman1987 odpowiedział kozioo → na temat → Game Art
    Spokojnie (bo widzę że jakieś dziwne zainteresowanie wzbudzam swoimi postami ;P). A tak na poważnie, to ja po prostu nie lubię przedstawiania postaci bajkowych w sposób nie do końca określony (wogóle nie lubię takiego przedstawiania czegokolwiek;]). Bo patrzę tak na tego kapturka i ani nie czuję klimatu bajki (a lubię ją;]), ani jakiegoś "zdeformowania" atmosfery, odlotu ala Alice AM. Uściślam, jest ok, ja po prostu nigdy na forum nie oceniam warsztatu, bo na siłach się nie czuję;] To tylko moje prywatne odczucia apropo klimatu. Nie czepiałbym się też pewnie w takim stopniu, gdyby nie koncept przedstawiony wcześniej- no, za mało ciut odzwierciedla pierwowzur. Ale nie ukrywam, że czekam na updaty;] Pozdrawiam.
  25. madman1987 odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Podoba się, choć ciut bym nad "miną" modelu popracował (psuje, jak dla mnie, świetną teksturkę). Ja jestem na tak (się wczułem;]) Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.