Zawartość dodana przez madman1987
-
Postać 3D: Deadmeat
swietnie wyglada i na pewno dobrze wykonczony bedzie robil bardzo pozytywne wrazenie, imo jedyne co bym ja zmienil, to zrobil tego stworka od pasa w dol bardziej nieregularnego- tak jak tors i "glowa" pozdrawiam
-
Obiekty: Space Truckin'
ekhm, nie sledze szczegulnie watku, ale w zadnym nie powinny pojawic sie takie "kulturne" slowka- jesli masz klopoty z zastapieniem slow niecenzuralnych podpowiem- mozna napisac takze "obijam" "leniuchuje" tudziez "nic nie robie" pozdrawiam
-
Postać 3D: Endrju Lepuś
empeck- bot ut2k LOL, moze do painkillera? wyobrazcie sobie biegnaca na was horde 50 leperkow a wy tylko: tatatatatatatatatata!! LOL
-
Postać 3D: Endrju Lepuś
uaaaa, ledyr- jestes wielki :D tozto nasz wielki "lepę" :) a na temat marynary nie piszę bo, jak sam wspominasz, nie skończona pozdrówki
-
speed painting
wprawdzie nie dorastam do piet ostatnim prackom, ale zamieszcze :)
-
Pojazd low poly - Buggy
pewnie tak poczatkujacy jak i ja kiedys :P btw calkiem sympatyczny modelik, texturki pokaza jak to mistrz yoda prawil cheers
-
Postać 3D: Endrju Lepuś
yo, zgadzam sie z vv3k70r (blagam zrob cos z ksywka bo zawsze 5 razy przewijam do gory zeby zapamietac i przepisac ;)), a co do samego pomyslu ledyr: LOOOOOOL :D tak czy owak, jak na godzinke roboty podobienstwo extra
-
pare linkow o wysylaniu projektu wydawcy
good stuff, dziex :)
-
viewer?
korzystalem z ofusion, jesli lubi sie grzebanie z shaderem dwa dni zeby normal byl ok to polecam :) do tego co chwile fatal error albo po prostu normal jest- zaraz go nie ma bo... bo tak ;/ najbardziej dwnerwuje kulawosc zapisu, bo jesli zapiszesz sobie model z fajnie skonfigurowanym shaderem,to mozesz byc pewny, ze po wczytaniu zapisu pomimo tych samych ustawien w ofusion wyswietlanie bedzie inne i do tego bledne !!! koszmar... brrr :) ale jesli ktos faktycznie cos z tym wykombinuje zeby to dzialalo jak nalezy- bede wdzieczny
-
speed painting
witam, malo sie w tym dziale pokazuje bo malo w 2d robie ;) ale tak sobie ogladalem ostatnio i postanowilem cos takiego dla relaksu wymotac, mam nadzieje, ze nie pobijecie mnie ;] a! oczywiscie, ze z referki..
-
viewer?
a czy ta karta ma czy nie ma to nie bede sie klucil, bo nie wiem :) ale skoro ponoc ma, to nie wiem co jest nie tak, mi na poczatku tez nie chcial dzialac (xnormal), sciagnalem najnowsze drivery i poszlo, tez sprawdz ktora wersje sciagnales- 32 czy 64 bitowa, ale to by sie nawet nie zainstalowalo... hmm. cifne ;]
-
viewer?
vv3k70rxcvbcpq1967ux- lol tą przewagę dx ma nad ogl, że możesz go zainstalowac, jeśli karta nie ma wsparcia dla odpowiedniej wersji ogla to sobie możesz instalować... co tam już sobie zechcesz ;] ardeni- jesli quaki doomy etc tez nie dzialaja, to niestety karta chyba nie ma odpowiedniej wersji opgla, bo podczas instalacji gry sa instalowane potrzebne biblioteki :( niestety ogl MUSi miec wsparcie sprzetowe pozdrowki
-
viewer?
moge go dac na swojego ftp'a ale to dopiero wieczorem, jak cos to zamieszcze linka
-
viewer?
Ludzie ludziska! Przyjzalem sie temu xNormal'owi i musze go zareklamowac bo nie wytrzymam :) Wiele tematow bylo o tym gdzie, jak i po co najlepiej podejzec model. Wczesniej myslalem, za max i acceleracja dx rozwiazuje problem. Ale tutaj konkretnie sie zdziwilem! W xNormal mozecie jednoczesnie wlaczyc podglad: diffuse, emit, bump, normal/displace, occlusion, GI diffuse, specular, gloss, reflection i wreszcie LM maps (czymkolwiek one nie sa ;]) Wbrew pozorom dziala stabilnie a wlaczenie wszystkich map naraz nie zabija kompa na amen! Ja mam srednio 75 fps'ow. Do tego realtimowe shedery automatycznie dodaja bloomy tam gdzie mamy emisje, obsluga shadows, self shadows etc etc :) Tyle, warto sprawdzic. :) Pozdrawiam
-
Obiekt 3d: Winchester
LOL :) spustu to wy sie nie czepiajcie,bo jest spoko, raczej polaczyl bym vertexy tam, gdzie nic nie wprowadzaja do ksztaltu, czyli np zaraz nad nasada lufy- na dole krawedzie odpowiadaja za luk, ale na gorze mozna je spokojnie polaczyc, tak samo w pozostalych miejscach pozdrowki btw modelik ladny :)
-
viewer?
thx, it works :)
-
viewer?
witam. nie będe się rozpisywał- jest jakiś "wjułer" w którym można podpatrzeć modelik ze wszystkimi mapkami? lightwave nie ma możliwości real "tajmowych" normal map- HELP :> pozdrowki
-
Obiekt 3d: Karabin
HINT: Jeśli nie widzisz przez obiekt szkicu referencyjnego, wciśnij 1), jeśli chcesz zwiększyć wydajność pracy, wciśnij 2) 1) wcisnąłeś jeden, jeśl nie widzisz szkicu referencyjnego przez obiekt, znaczy to, iż jego przezroczystość jet równa stu procentom, w celu ułatwienia sobie życia naciśnij "M" a następnie ustaw parametr "Opacity" na mniej niż 100. Dostosowanie przeźroczystości obiektu do swoich preferencji stanowi kluczowy etap Twojej pracy. 2)wcisnąłeś dwa, jeśli chcesz przyśpieszyć swoją pracę, polecam na początku zrobić kilka modeli korzystając z zamieszczonych w sieci tutoriali, polecamy również: śledzić wydażenia forum (możesz także odwiedzić inne: cgchat, cgatlk, polycount) oraz zamieszczać załączniki przedstawiające spoistą bryłę- stanowiące jedną całość, niezniszczalną i zintegrowaną, ułożoną w formę rozpoznawalną o jedej barwie i maści Pozdrawiam- Sekretarka Forum max3d.pl :)
-
Postać 3D: Panna Anna
Kurczaki, jak widzę takie rzyczy w maxie to mnie cos za serce lapie ;] Smiejcie sie smiejcie, odkad musze w lightwave'ie robic moje zycie stracilo sens
-
Postać 3D: Panna Anna
tworzyczka miodek, spodenki tez fajnie wyszly z tych foteczek, ramionka moze troszke za szerokie, ale to tylko szczegoliki-czepianko na maxika, co do malowanka- pokombinuj, zrob sobie kopie zapasowa aktualnego stanu rzeczy i machnij pedzelkiem tu i uwdzie- oswojonka potrzeba pewnikiem pozdrowionka- rozdrobniony ;)
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
hatred- po tych zmianach faktycznie duzo lepiej, co tez praca robi z czlowieka :P pozdrawiam i czekam na update (chopy, tak mnie wlasine wzielo dopiero teraz- opony ine bardzo sa jak opony, moze jakis bieznik albo cus? )
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
Chopy, dzialacie, poziom trzymacie, fajne texturki- kawal dobrej furki, super zombiaki, za morde do paki, a pan doktorek to niezly potworek :D Na powaznie- szacun :)
-
Pierwsza Praca - Miecz
porash, ty bestio :P
-
Bed :D
wyro git, a co do malowanych tex czy z fotek- hmmm... z samych fotek tex i tak sie nie zrobi bo nie znajdzie sie fotki np konia zunwrapowanego (lol), chyba, ze sie go zabije, obskoruje (umiejetnosci z gothica mile widziane), rozplaszczy skore wedle swego mapowania, wyczysci sie krew i wtedy moze da rade ;] ale problem by byl w przypadku robienia postaci, ale to nie wazne. Chodzi o to, ze warto czesc namalowac, czesc z fotki, podmalowac wszystko, nalozyc pare fotek jako szum, drobny detal etc - to moj sposob :) Pozdrawiam
-
kolo || speed ||
glowka stylowa i bardzo mi sie podoba, swietny charakterek, ale cialko jakos nie bardzo mnie przekonuje, pokombinuj, bo glowka extra pozdrowki