Skocz do zawartości

madman1987

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez madman1987

  1. Nio to początek... jakoś tak to leci :)
  2. madman1987 odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Racja, racja, to całkiem logiczne ;] Wdzięki jeszcze bym był za jakieś info apropo samego tworzenia obiektów na potrzeby gier. Niestety nie amm za wiele czasu na szperanie po forum aktualnie ;\
  3. Witam witam! Serdecznie pozdrawiam zwolennika Blendera ;D Jak interest to zajżyj na Okruchy- też pracuję na dobrym i wydajnym freeware'u ;] Oby nas więcej! A pracka kosmiczna ;] Mam słabość do takiego stylu- ciągnij dalej!
  4. madman1987 dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam witam. Ostatnio postanowiłem się zabrać za stworzenie elementów do gry, której piszę scenariusz i mam dość ambitny plan realizacji ;] Stety czy nie, w gamearcie siedzę mało (troszkę low-mid-poly) i muszę to zmienić. Załączam pierwszy koncepcik na dwa stworki i czekam na, mam nadzieję, solidne rady jak to ugryźć. Z góry dzięki za helpa i pozdrówki.
  5. To mnie troszke nie było;] Ale wracam do pracy, oto co zdziałałem w wolnych chwilach (niewiele bo niewiele, ale teraz ruszam z kopyta;])
  6. teksturki to wciąż WIP, a białe oczka to miejsce na coś z wypierdem ;D a tak na serio to dopiero rozgryzam blenderowskiego UV ;P
  7. Cóż dodać... pierwsze teksturki...
  8. Niach niach niach! Witam. Tak tylko podglądam :p Z tymi częściami to dziobiesz... ja nie mam tyle cierpliwości :D Chwali się.
  9. Nio to miło:D Szkice mam tylko "phełka", tego robocika robiłem na żywioł wzorują c się na jednej z moich ulubionych gier - "Wechikuł czasu". Były tam takie stworki, Lemury, wyglądały podobnie tylko były szkieletami ;) Co do wielkości to miej więcej z dwa metry, trzy maxymalnie na heigh. Za niedługo updat'y.
  10. No to wielkie joł ;D Długie te dwa dni były :mad: Ale coś tam zdziałałem. Oto następny robocik. Nie ma jeszcze przegubów, ale to kwestia czasu. Na scenie mam w planach umieścić dwa, trzy typy robotów... Jeszcze się zastanawiam bo za dużo pomysłów mam ;)
  11. dzięki chłopaki za super rady, za jakiś czas na pewno updaty i siateczka, jednak muszę na chwilkę (dzionek, dwa) zniknąć, bo znajomy mnie o coś poprosił do zaprojektowania na wczoraj :( Ale jeszcze tu wrócę:D Radźcie dalej!
  12. Też ostatnio byłem w Londynie i tam śmierdzi murzynami (spokojnie, nie jestem rasistą, ale fakt to fakt ;) ) A tak na serio to wyluzuj trochę i daj innym szansę bo ja już wymiękam przy tej twojej "pani". Nie schrzań! A! Jak najlepiej modelować biust?
  13. jeśli klimat będzie taki jaki myślę że będzie, to miodzio ;) zalatuje mi ten "lotok" Vincim, więc może jeszcze wskoczyć bardziej na te klimaty? czysto teoryzuję:)
  14. no więc jeśli chodzi o teksturki to (nie wiem czy ktoś się bawi tu w blenderze:)) wykożystałem następujące shadery: minnaert(basic) i wardlso(specular), natomiast oświetlenie wspomagane przez okluzję otoczenia (AOcclusion + 2xspotlight-softshadow) A! Jeśli chodzi o te shadery to posiada go tylko (jak na razie) Blender 2.37a. Polecam zajżeć na http://www.blender3d.com. Pare pracek z niego jest na 3dtotal. I teraz ban za reklamę:) A! Renderer to zwykły Blender Internal. Render bez teksturek:
  15. no cóż, wielkie dzięki, pomysły to może i mam ale sprzętu gożej (a raczej OS, pracuje w Blenderze pod Ubuntu LOS, nio i do tego Wings i The Gimp). Szczerze mówiąc to o to mi chodzi, kompletnie inne spojżenie na gigantyczne roboty:) Prubowałem już z modelem małego ludzika- komediancko to wygląda:D W najbliższym czasie renderki.
  16. nio to chyba że tak, honor wet mości panie ;)
  17. faktycznie ja też bym postulował za mangą, wrażenie X utrzymuje się dopuki nie dodasz włosów... z tego przynajmniej co ja zauważyłem przy zabawie w "Naruto" ;D
  18. i teraz już uzbrojony, mam zamiar zrobić mu dziurę w kadłubie i zwisające stamtąd części i kable, za niedługo skafandrowcy:)
  19. szczypce jak szczypce, niezłe, więcej przysłać musisz nam, bo oceniać ciężko bardzo jest.
  20. "American Mc(cośtam) Alice", ale gra była fajna więc pracki nie spapraj bo będę bił:) Kiecka dobra, faktycznie, ale tę twarz zmienić ciut trzeba było by.
  21. Może i będę wieprzu, ale ja tam nie rajcuje się kopiowaniem figurek, fotek itp. Choć ful szacun za wierność co do oryginału bo figurkę akurat widziałem na realu:)
  22. dwa obrazki i co obijamy się, tak?:) jak możesz podrzuć updaty bo i koncepcik i model w klimacie co mi się podoba jest.
  23. A z tym kolorem toście wymyślili:p Koncepcik dobry, mój brat siura, mi też się podoba. Oby reazlizacja równie dobra była:) Powodzonka!
  24. @mkk3a: proporcje to ja bym w spokoju zostawił bo twoja wizja nie musi pokrywać się z wizją komika:p; Ale tważyczka to troszeczkę, no... nie bardzo:D ale model i tekstórki ogólnie rewelka. Powodzonka.
  25. coście się tak tej wody czepili:D jak to jak chłopak zrobi? czaśnie plane'a, niebieski kolorek, noise i już;) A tak na poważnie to też bym się dowiedział:) a stateczek bardzo mi się podoba.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności