Te deski nie mają sensu bo nie istnieją, są wirtualne, ale teraz pytanie co znaczy nie istnieją? Świat można przedstawić na wiele sposobów, np opisując go słowami, opisując go wzorami, przedstawiając go na obrazach itd. Zatem przelewając deski z wyobraźni na vertexy, one w jakimś sensie istnieją hehehehehe xD Jedno jest pewne !! Mapowanie nikogo nie ominie :D (idę wziąć środki uspokajające...)
P.S.
Fajne pracki :P
Ok zredukowałem o ponad połowę trójkątów, teraz jest 1138. Pasi?
Odezwał się ten co dostaje limit 6000 :P xD u mnie 2000 to max !! :D
Co do zgapiania to się nie zgadzam :> Czerpię tylko inspirację, bardziej to coś jest podobne do latającego zombie z Quake'a jedyneczki :)
w sensie okroić ? czy co ? szczegóły proszę :)
Edit:
Na razie lecę na fristajlu także gęsta siata, dowalę jeszcze sculpta i na koniec zredukuję (albo jakoś tak) :) Sorry za taki bałagan.
Miałem się pochwalić po skończeniu, ale pokażę wam wcześniej.
Mózgorożek to na razie nazwa robocza :P Modelik robię z bańki, bez konceptu, dla przyjemności :) Twarz zrobiłem już dawno z referek. Ten wafelek rożka to ogon. Gałka to mózg w oprawce metalowej. Ze skrzynki będą jeszcze wystawać łapki zmutowane i coś a'la głośnik/megafon . Nie ukrywam że lekko zainspirował mnie pan o nicku Paszczak1 ze swoim przekozackim modelikiem :) (http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=43505). Oczywiście zestaw tekstur i szkielecik wchodzą w grę ;)
Na razie 2706 trójkątów:
Niezły kicz :D Chociaż rzeczywiście tytuł "Fiolki i gówno" był by lepszy, bo wtedy bym to kupił bez namysłu :) Muszę to zbadać z bliska, a nawet wydam to 5 zeta, trudno niech stację dwa browary. Brakuje na rynku konstruktywnego goovna, opozycji do wszystkich odpicowanych magazynów o grafice fotografii itd. chociaż obawiam się że to będzie magazyn dla ludzi którzy chcą się jakoś pokazać światu nie koniecznie mając coś konkretnego do powiedzenia. Jak to się okaże klapą to robię magazyn "Fiołki i gówno" ktoś wchodzi w to? xD
http://en.wikipedia.org/wiki/Team_Fortress
Wtedy Half Life nawet nie był w planach :) (no może był)
http://pl.youtube.com/watch?v=w4R1ghwJ85k
http://pl.youtube.com/watch?v=MwoY27sE7rw
http://pl.youtube.com/watch?v=6HeF2676eVU - hehehe xD
a właśnie się ostatnio tym zachwycaliśmy, Team Fortress rządzi :D Począwszy od Quakowej wersji :D Ciekawe czy tutaj Inżynier też będzie miał teslę, jak nie to lipa, ale widzę że większość schematów zachowana, jak w archetypie (QuakeWorld Team Fortress :D )
zależy jaki normal, jak wypiekany to wyjdzie lipa, jak z tekstury robiony to masz 80% szans ze się uda. Wszystko zależy jak są rozmieszczone kolory na normalu.
nie no proszę mi tutaj nie zarzucać dezercji ;) Bitwa to Bitwa :D Z tego co pamiętam brałem udział w dwóch mini bitwach i obie skończyłem. Z drugiej strony musi być ten pierwszy raz heheh :P Problem w tym ze mam sporo pracy a w środę wyjeżdżam na 3 dni i chyba się pośpieszyłem trochę z decyzją, ale sie nie poddaje !! Będę łoił model po godzinach :D
Hej!!
Ok przywitałem się teraz konkrety.
Chcę zrobić karykaturę jakiejś znanej postaci.
Na początku chciałem zrobić Wojewódzkiego:
Ale się rozmyśliłem i wpadłem na pomysł żeby trzasnąć Tofika:
Niestety nie posiadam dużego zdjęcia.
w ogóle to mi Tofik przypomina członka Hiszpańskiej inkwizycji ze skeczu Monty Pythona:
http://pl.youtube.com/watch?v=zO68fUMWx3g
Ale to też nie to było i postanowiłem zrobić Kubicę:
Sam już nie wiem kogo wybrać. Kogo proponujecie zrobić ? Może zupełnie kogoś innego?
A jak to jest z animatorami? Słyszałem że trudniej ich znaleźć. Zajmuję się trochę animacją tradycyjną (takie moje hobby ;) ) i wiem że jak bym miał wybierać tworzenie animacji do gier, a robienie krótkich animowanych filmów to bym wybrał tą drugą opcję, może dla tego że praca przy animacji do gier zdaje się być monotonna, w kółko walk, shoot itd.