Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. "Firmy z niego nie korzystają bo myślą tak jak inni "darmowe - gówno" " Bardziej mylic sie nie mozesz ;) Mam w pracy z dwie, trzy osoby, ktore same z siebie chca pracowac i pracuja w Blenderze. I poki moga wyexportowac OBJ to nawet pytac o pozwolenie sie nie musza ;)
  2. SplineIK. W Maxie chyba tez jest cos takiego. Tworzysz kilka kosci, do nich skinujesz geometrie struny. Do kosci podpinasz SplineIK i punktami kontrolnymi krzywej wyginasz w odpowiednim miejscu. Od tego bym zaczal szukanie rozwiazania:) Kosci pewnie musialyby sie tez rozciagac.
  3. Jak bedzie skonczona, to pokaze:) Na razie to kilka posklejanych szybko fot, co zreszta widac na szyji.
  4. Dla odmiany zabralem sie za modelowanie glowki :) Niby mialo byc do gry, ale zastanawiam sie, czy nie zrobic z tego realistycznego renderu. Tak dla wprawy. Status: WiP W zalacznikach wire (Silo), viewport (Maya), render probny (Maya). UVka i tekstura probne.
  5. Luki: nie wiem czy znasz historie, ale ten glos z offu, to ojciec Arthasa. Mowi do swojego mlodego syna, wychwalajac go pod niebiosa, ale nie wie jeszcze, ze za pare lat ten sam syn przebije go mieczem i stanie sie Lich Kingiem. Sluchanie o tym, jaki jest sprawiedliwy i dobry, gdy widzimy, jak wzywa swoja armie przeciwko swiatu, dodaje smaku ;)
  6. Tomala, widzialem juz, ale dzieki :) Elfica o twarzy Sofie Ellis Bextor jest wybornie wulgarna ;D
  7. Zawsze bylem fanboyem Blizza i Warcrafta szczegolnie, ale w pierwszej chwili zawiodlem sie nowym cinematikiem. Zawiodlem sie, bo... nie sluchalem;) Dopiero gdy zdalem sobie sprawe czyj glos leci z offu.... mmm... ciaary ;) To najbardziej klimatyczny cinematic WoWa, chociaz moze najmniej efektowny. Crowd umarlakow od razy przypomnial mi cinematic do Diablo3. Coz, to chyba Ci sami ludzie w koncu. No i powrot do formy z Warcrafta3, czyli cinematiki fabularne. Szkoda, ze jest ich tak malo. W W3 byly dla mnie duzym mobilizatorem do gry ;) Jezeli chodzi o Warhammera, to nie znam tego swiata zupelnie. Filmik bardzi fajny, milion razy lepszy od tego, co kiedys Blur zrobil na kolanie. Jedyne co mi sie zawsze srednio widzialo, to design postaci w warhammerze. Moze kwestia gustu. Czy WoWowy film lepszy? Zalezy w jakiej kategorii. WH chcial pokazac mnogosc klas i ras, stad duzy szum na poczatku i mnostwo efekciarstwa. I dobrze! WoW poszedl w klimat, ktorego nie zrozumie nikt, kto nie zna historii Arthasa. Graficznie bardziej stonowany, subtelniejszy, mniej efektowny (chociaz epicki widoczek ze smokiem - mega!). Nie ma sie co spierac, oba sa zacne nieco inaczej;) Natomiast Dawn of War jest fatalny i az mi sie nie chce o nim pisac;) BTW, darkelfka (?) zamrazajaca jest mega! :D
  8. Reanimator

    Bryła 3d >>> Siatka 2d

    http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/ ;)
  9. Eeeeee.... slicznosci!!! W turn`roundzie wyglada jeszcze lepiej imo!
  10. Wituś, chlopie, koncz te postac, ilez mozna meczyc! ;) Jezeli o mnie chodzi, to poprzednia wersja bardziej... Moze kwestia renderu, moze postawy, nie wiem.
  11. Stalker ;)
  12. O kurw, mistrz! (widze leandera i empecka w tym watku na cgtalku :D )
  13. Sa, po przelaczeniu rotacji na Euler.
  14. No coz, lajf. U mnie co chwila zmienia sie silnik i jak przez jakis czas animowalem w Majce pod Unreala i silnik FEARa, tak teraz sam bede musial uzywac Character Studio, bo bedziemy robic pod Chroma ;P Juz sie boje ;)
  15. hmm... ja znalazlem wade CATa: zle dzialajacy Gimbal rotation ;P Jezeli dobrze pamietam, to obracalo np. w osi X, gdy obracalem w osi Z.
  16. Zauwaz, ze userzy Mayki ciesza sie jak dzieci z rozwiazan, ktore w niektorych softach juz sa od jakiegos czasu. Czy to jednak czegos nie oznacza? Mayka wydaje sie robic teraz duzy skok do przodu i to jest fajne.
  17. Hmm... nawet ikonki uzdatnili nieco ;) Czy ten Panel Icon Bar jest mi potrzebny? Nie wiem, mam do potrzebnych rzeczy zrobione skroty. No ale obaczymy :) Dzieki za linke. Go, go, maya! P.S. Martwie sie, ze Animation Layers beda wymagaly jakiejs wspolpracy z Traxem or sth :/
  18. Komina, czy cylindra? ;)
  19. normalnie dzisiaj mam pwnge z kazdej strony! ;)
  20. Byc moze. Dziwnym trafem spod Autodesku wyszla wersja Majki z posprzatanymi Menusami i innymi pierdolami. Tak czy inaczej mowienie, ze Autodesk to samo zlo uwazam za nieporozumienie. Mam wrazenie, ze ludzie patrza na te firme przez swoja niechec do Maxa.
  21. JmTm: Silo nie jest sculpterem. Co prawda ma tam jakies narzedzia, ale raczej nie porownywalbym go ze Zbrushem, czy nawet Mudboxem.
  22. A wez mi nawet nie mow... instance mirror to koszmarek ;)
  23. Piotrek, nie pierdziel. Majka ruszyla z kopyta dopiero po przejsciu pod skrzydla Autodeska. Zelva, nie wdawaj sie w dyskusje z Hansem, to stary forumowy troll ;P
  24. Wiesz co, bugi z backface culling, bugi z narzedziami, z symmetry, niedzialajace skroty, itp... upierdliwosci drobne, ale upierdliwe ;) Nie chodzi o wywalanie sie softu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności