Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Pozwole sobie na dwa tipsy. Podczas malowania odbijaj sobie swoja prace horyzontalnie co jakis czas (albo ogladaj w lustrze, jezeli nie malujesz na kompie). Dzieki temu od razu zobaczysz bledy w kompozycji, w anatomii, w proporcjach, itp. Oczywiscie lepiej cwiczyc oko bez takich sztuczek, no ale... ;) W portrecie "ziomka" widac bardzo ostre krawedzie. W rzeczywistosci, szczegolnie na ciele ludzkim, nie wystepuja tak ostre granice w tonach, w barwach. Nawet usta nie sa wyciete skalpelem, nawet najostrzejsze krawedzie powieki nie sa takie. Jest jeszcze jedna rada: daruj sobie zdjecia. Cwicz oko malujac z natury. Wiem, ze ludzie sa najfajniejsi do rysowania i malowania, ale duzo radochy daje takze malowanie martwej natury. To swietne cwiczenie, a poki co masz jeszcze problemy z bryla, z proporcjami, z roznicowaniem cieniowania i sama technika rysunku. Przerysowujac ze zdjec tak naprawde kopiujesz plaski plamy. Gdy bedziesz rysowal/malowal z natury, zaczniesz sie zastanawiac nad ksztaltami, nad forma, nad bryla. Bedziesz mogl lepiej zauwazyc skroty perspektywiczne, bedziesz mogl poobserwowac anatomie, itp. Kilka slow od kogos, kto tez kiedys zaczynal :) Pozdro i powodzenia:)
  2. Chyba troche przesadzasz. Mozesz odpalic Helpa i przeczytac.
  3. Fajowe!!! ...........
  4. Reanimator

    Dziedziczenie atrybutów

    Niemozliwe :P Pokaz screena z outlinerem :P
  5. Czy wie ktos, czy jest mozliwe wlaczenie ghostingu dla geometrii podpietej pod szkielet?
  6. Reanimator

    Dziedziczenie atrybutów

    W opcjach Parenta (Edit -> Parent -> *kwadracik po prawej*) masz cos takiego jak Preserve position. Jak jest odznaczone, to przesuwa do parenta, jak zaznaczone, to zostaje w miejscu. Co znaczy "dziedziczyc klucze"? Moze dziedziczyc transformacje, jezeli jest contrainowane, albo sparentowane do obiektu z kluczami. Sprawdz, czy animujesz transform node`a grupy, a nie pojedynczych obiektow.
  7. Reanimator

    import .max do Mayi

    OBJ, FBX na przyklad
  8. Nie ma czego zalowac. Takie spędy to wachanie sie po dupkach i nic wiecej. Ciekawszych rzeczy mozna sie dowiedziec na max3d.
  9. Bo w innych miastach nie ma Intercontinentala, hello!
  10. Reanimator

    Animacja Testy

    ;) Jutro dokoncze, poprawie pozy, dodam sensu tej calej akcji ;)
  11. Reanimator

    Animacja Testy

    Dalej bawie sie w animacje 2d;) Tym razem poduszka, worek, whatever. ./////////// WORK IN PROGRESS //////////////// Do skonczenia i poprawienia kilka rzeczy.
  12. Reanimator

    Funkcja group.

    Gdy pisal mi go Bareja, takiego skryptu nie znalazlem ;) Ale dzieki za linke, rzeczywiscie jest kilka przydatnych :)
  13. Reanimator

    Lasso Tool skrót klawiszowy

    Nic bardziej mylnego. Lasso Tool znajdziesz w grupie Tools :)
  14. Reanimator

    Funkcja group.

    Oj prosze Cie, Barejko moja ulubiona ;) Moze nie umiem napisac sobie banalnego skryptu do wyrownywania kluczy w GraphEditorze, ale takie rzeczy wiem ;)
  15. Reanimator

    Funkcja group.

    Grupowanie w majce tworzy dodatkowego transform node`a dla zaznaczonych obiektow. Jakby folder, w ktorym siedza obiekty. Mozesz w tym folderze przesuwac dowolnie znajdujace sie w nim obiekty, a przesuwajac sam folder, przesuwasz wszystko. Jezeli chcesz fizycznie polaczyc obiekty, musisz uzyc funkcji Combine w meny Polygons
  16. Krzysiu, przy subdivie jest opcja, zeby subdivowac UVke. Moze to trzeba odhaczyc?
  17. O, mara znowu walczy ;)
  18. Fajne, ale jak zabrac z tego klimat Starcrafta i postacie, ktore znamy, to jest to srednia najwyzsza polka ;) Jak zwykle Blizz puszcza oczko do fanow.
  19. WYPAS!!!
  20. Czy mozna Cie nienawidzec bardziej? Postanowilismy to sprawdzic: Hate-o-meter: 0 ---------------------|| 100 Wniosek: nie, nie mozna ;)
  21. Ja odpalilem i pierwsze wrazenie BARDZO pozytywne. Ten program jest bardzo intuicyjny, mozna pracowac z biegu, a Head-up Display bardzo w tym pomaga. 10 milionow na kulce to byl u mnie max;) Texturke maluje sie wybornie, modelowanie na wysokich poziomach smiga... Z pewnoscia sie zainteresuje tym bardziej :) edit: nie przystosowane do pracy z tabletem? Co to za brednia? Jedyna rzecza, ktora trzeba zrobic wczesniej, to ustawic odpowiednio przyciski w ustawieniach piorka. I tyle. Smiga jak we wszystkim.
  22. Reanimator

    Animacja Testy

    To nie kroliczek, to Coś z Długimi Uszami, Żeby Można Było Zrobić Jiggla Na Uszach. ;) Dodany na koncu, zeby nadac sens uderzaniu pala w ziemie ;)
  23. Reanimator

    Animacja Testy

    Master, jak wytniesz z tego niepotrzebne klatki to moze byc lepiej ;) Albo zwieksz framerate, moze styknie ;)
  24. Reanimator

    Animacja Testy

    A jak Ci sie wydaje? ;))))))
  25. Reanimator

    Animacja Testy

    Dzieki, Zbyszku;) To forma szkicowa, poniewaz w animacji 2d jara mnie... jakie slowo byloby dobre... organicznosc? naturalnosc? Tutaj trzeba myslec od razu o wszystkich "principles", a przyznaje, ze podczas animowania 3d "oszukiwalem" wykorzystujac mozliwosci programu (np. overlapy robione za pomoca offsetow kluczy pod koniec animowania). Strasznie mi sie podoba w animacji 2d, ze nie ma NIC za darmo, ale za to ogranicza mnie jedynie umiejetnosc rysowania;) Jak chce reke tak, to ja sobie rysuje tak. Jak chce dym, to sobie rysuje dym. Jak postac ma podniesc przedmiot, to mam w d***, czy mi rig na to pozwala, czy przy przelaczaniu constraina reka mi przeskoczy ;) Czysty fun i jednoczesnie ciagle myslenie. Teraz dopiero rozumiem, dlaczego "animatorzy nie sluchaja muzyki podczas pracy" ;) Wracajac: jak mi sie bedzie chcialo, to sprobuje to wyczyscic;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności