Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Prawda. Takze pana fotografa.
  2. Reanimator

    Overpainting

    Niby tak, jednak roznorodnosc bierze sie z innych powodow, niz randomowo rozmieszczone na twarzy oczy, nos i usta ;)
  3. Reanimator

    Overpainting

    Ona zdecydowanie potrzebuje operacji plastycznej. Tutaj szybka wersja spod mojego pedzla ;)
  4. Ja przyjde tylko, jezeli Krzysiu przyjdzie ;)
  5. @Piksar: wiem. ulecze Cie dotykiem. Tylko bede musial duzo wypic ;) @Tweety: tak, ale z klasa. Wyciagam maly palec do przodu, gdy pije. ;)
  6. Uzywal tego Grzesiek Jonkajtys wieki temu, po czym przesiadl sie na XSI.
  7. Reanimator

    Overpainting

    zepsules jeszcze bardziej, sorry.
  8. Wszystko fajnie, tylko to liternictwo... okropne ;P
  9. Hmmm... korzystasz z jakiegos silnika or sth?
  10. z doswiadczenia wiem, ze jest to straszliwie irytujace na dluza mete. nie polecam. jezeli dwa monitory to najlepiej o tej samej przekatnej.
  11. Hmm... wyjatkowo? Modeluj wiec lewa stopa. Mozesz tez sprobowac zamknac oczy. Wyjatkowosc gwarantowana! ;) A tak serio: polymodeling + zbrush ewentualnie.
  12. Reanimator

    HUMAN ARK - demoreel

    Nie pamietam ;P W kazdym razie czekam na nastepne ;P
  13. Reanimator

    HUMAN ARK - demoreel

    Phi. nie dostalem nigdy zaproszenia ;)
  14. W Tearing Mode odchodza mi tylko pojedyncze poligony :/ nie jarze tego edit: aaa, ok, juz widze. Przesuwalem Move Component Mode, zamiast Translate Mode. Dzieki ;)
  15. Reanimator

    HUMAN ARK - demoreel

    Tweet, mnie tego tlumaczyc nie musisz i jak zauwazyles nie powiedzialem zlego slowa na temat reela. Po prostu drazni mnie postawa, ktora odmawia "nieznanym" na wypowiadanie sie w jakims temacie. Szczegolnie tym, ktorzy wiedza co mowia, ale nie sa znani szerszej publicznosci. Tyle. EOT.
  16. Jak mi ktos powie, gdzie do cholery jest rozcinanie edge`y UVki w UV Editorze, to oddam pol krolestwa i corke za zone.
  17. Reanimator

    HUMAN ARK - demoreel

    Shogun, z calym szacunkiem, to, ze znasz tylko Bigleba i to co robi, nie znaczy, ze Ci, ktorzy sie wypowiadaja w tym watku, to gowniarze-hobbysci. Zdziwilbys sie.
  18. Mowie o pierdolach typu: przeciagasz na timeline klucz na inny klucz i cieszysz sie, ze wyrownales timing. W XSI nie dalo sie tego zrobic, trzeba bylo sie wbijac do Dopesheeta i tam to przesuwac. Baaardzo mnie to irytowalo ;) Byly tez inne drobne bzdurki, ktore przewazyly;) Call me drama queen ;) Oczywiscie, gdyby w pracy kazali mi to robic w XSI to pomarudzilbym pod nosem i tyle. To nie ulega watpliwosci. Ale poki moge sobie powybrzydzac prywatnie... ;) Nota bene robilem jeden projekt na silniku Chrome`a, ktory wymaga Character Studio. I animowalem. Klalem jak szewc, ale nie mialem wyjscia ;) A wracajac: jezeli chodzi o animacje to softy jednak sie roznia i to w chyba najwazniejszej materii, jaka jest Graph Editor. Porownaj ten Maxowy do Majowego i wskaz 100000000 roznic ;) Reasumujac: ogolnie zgadzam sie z Toba, ze w kazdym mozna zanimowac. Jednak mowienie, ze niczym sie nie roznia i w kazdym animuje sie dokladnie z taka sama wygoda, uwazam za nieprawdziwe :) No ok... XSI i Maja sa naprawde, naprawde blisko siebie. Mowie z perspektywy tylko i wylacznie animacji. Gdybym mowic o riggowaniu i pipeline, to rozpetalbym zupelna burze ;))) To moje prywatne zdanie wynikajace z osobistych doswiadczen. A doswiadczenia sa jak d***..... Wiadomo.
  19. SYmek, zdeczko sie mylisz;) Jasne, w kazdym sofcie zanimujesz, ale roznia sie rzeczami - wiekszymi i mniejszymi - ktore to animowanie uprzyjemniaja lub uprzykszaja. I tak na przyklad nikt mnie nie zmusi, zebym animowal postacie w golym Maxie. No, chyba, ze Blizzard ;) Przyklad Majki, ktory podales nie jest najlepszym przykladem, bo ona jest w animowaniu najlepsza :) Tak naprawde poznawanie Majki zaczalem wlasnie od animowania, bo to chyba najprostrza rzecz w tym sofcie.
  20. Takie listy nic nie mowia, bo nie jest napisane, do czego soft zostal uzyty. W Majce mogli animowac, w XSI modelowac, a w LW renderowac.
  21. Reanimator

    Maya czy XSI

    E, bez przesady. Skrypty MEL owszem, uprzyjemniaja prace w Majce, ale wiekszosc tych najbardziej przydatnych jest ogolnie dostepna.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności