Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Mialem na mysli oczywiscie to jak gra/czyta.
  2. Koszmarny lektor, ale cala reszta wypas:) Grats, Damię :)
  3. Dla mnie zupelnie nie uchwycili genialnego klimatu retro, ktory towarzyszy grze i pierwszemu Alienowi. Mam wrazenie, ze jest duzo "nowoczesnych" shotow i montazu.
  4. Myslisz, ze nascie milionow ludzi nie pojdzie na film WoW jaki by nie byl? ;)
  5. film Warcraft zostal zapowiedziany na blizzconie:) http://www.warcraft-themovie.com Of cuz to cos innego no ale...:)
  6. Moze tez byc tak, ze czwgos nigdy nie musialem robic i mi nie brakowalo. Mozesz sprobowac najpierw bez, bedziesz znal ograniczenia modo.
  7. O tym wlasnie mowilem, mega
  8. Podmienilem tresc pierwszego postu. Enjoy. Miazga. Cudowne sa tez mini-animki.
  9. Ja bym nie uzywal zadnych skryptow poki nie poznasz zasady dzialania softu. Osobiscie nigdy nie czulem potrzeby uzywania dodatkow do Modo, szczegolnie do modelowania. To mocno zaawansowany w tym temacie program, dla mnie najlepszy.
  10. Komentarze: "hahahahahaha Blender to ma od zawsze", albo "hahahahahahaah Autodesk to ch***" nie jest zaproszeniem do dyskusji, tylko nic nie wnoszacym komentarzem. Nie mowiac o tym, ze Blender jest tak zbugowany i niedorobiony, ze trudno go poza modelowaniem porownywac do czegokolwiek. Ot poligon R&D dla devow, ktorzy wszywaja coraz to nowsze bajery, ale nie naprawiaja starych.
  11. Moze to co piszesz nie jest smieszne?:)
  12. Ok, ale musisz wszedzie urzadzac te anty-deskowe tyrady? To jest rownie malo interesujace co tyrady Blenderowcow.
  13. Mantragora, wez jakas tabletke na to.
  14. Nie sadze, zeby kiedykolwiek to zrobili.
  15. Nie wiem czy wszystkim, ale mi zalezy, bo go znam i jest w pyte.
  16. Hmm... czy ICE rzeczywiscie konkurowalo w jakosci i realizmie symulacji wody (fizyka, piana and shit) z dedykowanymi symulatoram tychze?
  17. Nie wiem co Ci sie podoba w Cinemie i Modo, ale jak pewnie zdajesz sobie sprawe Max robi wiele rzeczy po swojemu. Watpiac w duze zmiany myslalem o userach, ktorzy sa przyzwyczajeni i duze zmiany skomplikowalyby im prace. Programistycznie tez pewnie nie byloby to latwe. Ale moze nie. Ciekawe, czy im sie to oplaca.
  18. Zwariowales na mozg? ;) Jezeli cokolwiek rusza z UI to pozbeda sie smieci, zintegruja bardziej istniejace narzedzia.
  19. Reanimator

    Siggraph 2014

    Ja nie jestem, ale wysylam Ci rodakowe pozdrowienia;)
  20. Teoretycznie tak. Jezeli nie ma rigu twarzy to powinno to byc stosunkowo proste. Pomijajac oczywiscie, jaka jest topologia tej twarzy, itp Jak juz bedziesz to mial odpowiednio przygotowane to mozesz sobie "podlaczyc" don mocap.
  21. Ja czekam z niecierpliwoscia pokazu Arnold GPU :) "na modo" to za duzo powiedziane. Poznalem go troche (czesto mam faze na poznawanie softu, ktorego nie znam, jak z Blenderem jakis czas temu, teraz z Hudym powoli), cos zrobilem w przeszlosci, ale malo modeluje, wiec nie uzywam. Ot, jakby przyszlo mi cos zrobic to szybko zabieram sie do roboty.
  22. Adam_Guzowski, tak, zdaje sobie sprawe, ze to inne ligi i ze to dopiero poczatek i nawet o tym wspomnialem. Ale to jak z dodaniem animacji do Modo. Wczesniej, jezeli chcialo sie zrobic nawet cos prostego, to trzeba bylo przerzucac sie miedzy softami. Teraz mozna zrobic wiele w samym Modo.
  23. To pierwsza iteracja i goscie od Naiad mieli tylko 8 miechow na integracje. Calosc dziala na grafie, ktory w tej iteracji jest ukryty przed uzytkownikiem, ale kombinuja. Oryginalny Naiad pracowal na grafach w koncu. I lol, ale IMO Bifrost jest konkurencja dla RealFlow i Hudego (moze nie we wszystkim, ale powoli zabieraja powody, dla ktorych ktos moglby chciec uzywac Hudego w pipelinie z Majka), bo pozwala zrobic symulacje w jednym sofcie i nie przerzucac sie keszami, meshami, itp. Bifrost nie musi tez meshowac wody, tylko renderowac przez shader, wiec dodatkowa oszczednosc czasu. Nie wiem jak rozwoj softu, nowy ficzer moze dzialac na niekorzysc autora.
  24. Czyli wg. Ciebie gdyby AD bardziej sie staral to Foundry nie staraloby sie o Vraya do swoich produktow? Ze gdyby tylko chcieli to nikt by sie nie pojawil z nowymi pomyslami na soft? Chyba za bardzo wierzysz w jakas nadnaturalna moc AD panowania nad umyslami i sercami i w to, ze jesli ktos sie wylamuje to jest tylko ich wlasna wina. A moze po prostu AD, modo, hudy sa czescia ekosystemu tak samo, jak sa rozni producenci telefonow, pralek, samochodow? Nie mam wcale poczucia, ze coraz wiecej ludzi porzuca maxa, majke, albo cady na rzecz konkurencji. Moze w swiecie freelancerow, mniejszych firm, ale to tez tylko moja spekulacja niczym nie podparta. Na pewno mniejszym deweloperom latwiej zapanowac i zadbac o dobry support, itd. Jak w starej jak swiat reklamie VW: jestesmy drudzy, dlatego bardziej sie staramy. Nie mam tez przekonania, ze taka Majka nie nadarza za reszta swiata, jak twierdzisz (Bifrost/Naiad?). Jasne - tworzona byla w innych czasach i pewne rzeczy zmieniaja sie powoli, ale Modo nie wyroslo na technologicznej pustyni, czerpalo z doswiadczen innych, ktorzy byli przed nim (najbardziej chyba z LW afair). Teksty o innych, niz watek softach, szczegolnie te emocjonalne tyrady, powinny byc zabronione;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności