Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niewiele da sie zrozumiec z Twojej wypowiedzi, ale moze na spokojnie zredagujesz? ;)
  2. Reanimator odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No wlasnie tak myslalem i zastanawialem sie, czy komus w ogole potrzebne sa te usprawnienia modelowania, czy animacji. Ale pewnie na tyle, na ile sa uzywane. Nie bylo ich tez specjalnie duzo. Pewnie niewielu sie chce probowac, skoro maja ustalone narzedzia i pipeline`y w Majkach.
  3. Reanimator odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oczywiscie nie pytam o modelowanie proceduralne, ani o animacje proceduralna.
  4. Reanimator odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hej spece, czy w Hudym rzeczywiscie firmy modeluja i animuja postacie? nie widzialem jeszcze reela z podpisem: Houdini i sie zastanawiam.
  5. Zapytalem mojego amerykansko-polskiego kumpla, ktory jest przy okazji tlumaczem i potwierdzil jednak wersje Olafa. Zwracam honor;)
  6. Raczej wtedy nie napisali by "the light".
  7. Reanimator odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wysmienite, inspirujace, pouczajace. Dzieki!
  8. "nie będzie utartych schematów z dzisiejszych blockbusterów" Nie, nieee, na pewno nie bedzie. Awangardowy JJ Ambrams zrobi film rodem z Sundance! Zapowiedzia tegoz jest niewatpliwie cross-lightsaber ;)
  9. Poducz sie Pythona i Majka otworzy sie na Ciebie jak... wiesz co ;)
  10. Reanimator odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dla mnie mistrzowski ruch ze strony obu firm.
  11. Reanimator odpowiedział Pawel Grabowski → na odpowiedź w temacie → Animacje
    WWWoj, no tak, oczywiscie Disney, ale oni nie tylko byli genialnymi rysownikami, ale takze mieli armie inbetweenerow ;) JAkbym mial takich to tez bym chcial miec kazda klatke rysowana ;))))
  12. Reanimator odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Modo
    po prostu zeskaluj te edge do zera, jedno klikniecie;) edit: aaa, ale masz constrainta zalaczonego, zeby zachowac volume?
  13. Reanimator odpowiedział Pawel Grabowski → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ależ WWWoj, co WWWoj?;) Wszystko zalezy od stylu. Osobiscie nie uwazam, zeby trzeba bylo wszystko rysowac w kazdej klatce. Cala postac bedzie plywac i mozna sie pociac przy rysowaniu. Cale anime opiera sie na oszczednym wykorzystaniu klatek, a chyba nie powiesz, ze wyglada to zle;) W animacji glowy w pierwszym poscie brakuje moze kilku inbetweenow, zmiekczenia ruchu.
  14. Po co inwestowac w prace od zera, jezeli mozna zainswestowac w zespol, ktory ma juz jakies osiagniecia na interesujacym polu? Zgadzam sie z Temporalem, nie ma to najmniejszego znaczenia. To co jest cenne to to, ze duze firmy potrafia zauwazyc potencjal w malych projektach. Polowa portfolio Valve to male gry kogos innego wciagniete do zespolu.
  15. Przeczytaj dokladnie czego dotyczy temat. Nie chodzi o offtopik jako taki, zawsze sie pojawi, zawsze dyskusja moze zdriftowac w dygresje. Problemem sa flejmowe, nikomu niepotrzebne wtrety. Ja nie jestem od lagodzenia sytuacji, bo to przerzucanie odpowiedzialnosci. Niech sie trolle zastanowia, zanim zapostuja posta, a nie maja pretensje, ze ludzie ich nie zignorowali. Nie mowiac o sytuacjach, w ktorych ktos po kilku stronach flame`u pisze: "nie znacie sie na zartach?". Jestem na tym forum mniej wiecej od 2001 roku, przez jakis czas bedac moderatorem. Przeszedlem przerozne jego fazy i faktycznie, obecnie jest pro. Tylko te kwasne jablka...
  16. Jak przychodzi Ci na impreze ktos, kto na srodku pokoju robi kupe to prosisz wszystkich innych gosci, zeby go ignorowali i udawali, ze nie smierdzi?;) Wydaje mi sie, ze jak ktos pyta o wybor subskrybcji autodeksu to w d**** ma opinie kogos, kto poleca inne softy w jego watku, a kto pewnie w zyciu zlotowki na ten sft nie wydal. Tak samojak nie interesuje to ludzi, ktorzy biora udzial w dyskusji. juz na poczatku internetu i usenetu powstaly dobre zwyczaje, ale mam wrazenie, zew tym czasie wiekszosc z tych ucizliwych uzytkownikow dopiero sie rodzila;)
  17. Reanimator odpowiedział Szczepenson → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Na zdrowie:) MAxa nie uzywam od lat, ale cos tam w glowie zostalo;)
  18. Reanimator odpowiedział Szczepenson → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-3D3DB646-42A1-4B7D-9A32-9CCDD65DE357-htm.html
  19. Reanimator odpowiedział Szczepenson → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    3dMax? Moze masz wybrana opcje obrotu wzgledem srodka, a nie pivota? Obrazek sie nie laduje.
  20. Jeszcze nie mialem czasu ogarnac XGena, wiec nie pomoge.
  21. Czyli nie soft do animacji 2d... buuu
  22. Hm, mniej wymagajacych? https://www.blackmagicdesign.com/products/fusion/credits Zdalem sobie sprawe, ze cieszylem sie swego czasu z darmowego Autodesk Composite... ;D
  23. http://www.braverabbit.de/playground/?p=474 na przyklad:) Jak czegos nie ma w Majce natywnie to pewnie ktos napisal do tego skrypt ;)
  24. Fajnie, moze sie Toonboom ogarnie. Mam dwa ich softy: animate i storyboard pro glownie dlatego, ze konkurencja taka sobie.
  25. nie masz jakiegos modyfikatora noise na rotacji?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności