Zawartość dodana przez Reanimator
-
Houdini 14 Sneak Peek
Niewiele da sie zrozumiec z Twojej wypowiedzi, ale moze na spokojnie zredagujesz? ;)
-
Houdini 14 Sneak Peek
No wlasnie tak myslalem i zastanawialem sie, czy komus w ogole potrzebne sa te usprawnienia modelowania, czy animacji. Ale pewnie na tyle, na ile sa uzywane. Nie bylo ich tez specjalnie duzo. Pewnie niewielu sie chce probowac, skoro maja ustalone narzedzia i pipeline`y w Majkach.
-
Houdini 14 Sneak Peek
Oczywiscie nie pytam o modelowanie proceduralne, ani o animacje proceduralna.
-
Houdini 14 Sneak Peek
hej spece, czy w Hudym rzeczywiscie firmy modeluja i animuja postacie? nie widzialem jeszcze reela z podpisem: Houdini i sie zastanawiam.
- "Gwiezdne Wojny: Przebudzenie Mocy" - Teaser Trailer.
- "Gwiezdne Wojny: Przebudzenie Mocy" - Teaser Trailer.
-
Model 3D : Ciacho
Wysmienite, inspirujace, pouczajace. Dzieki!
- "Gwiezdne Wojny: Przebudzenie Mocy" - Teaser Trailer.
-
Początki w Maya - ciężkie przyzwyczajenia z 3ds Maxa
Poducz sie Pythona i Majka otworzy sie na Ciebie jak... wiesz co ;)
-
ZBrush i Keyshot
Dla mnie mistrzowski ruch ze strony obu firm.
-
animacja 2D: Paweł Grabowski
WWWoj, no tak, oczywiscie Disney, ale oni nie tylko byli genialnymi rysownikami, ale takze mieli armie inbetweenerow ;) JAkbym mial takich to tez bym chcial miec kazda klatke rysowana ;))))
-
Nauka modo, moj topic :P
po prostu zeskaluj te edge do zera, jedno klikniecie;) edit: aaa, ale masz constrainta zalaczonego, zeby zachowac volume?
-
animacja 2D: Paweł Grabowski
Ależ WWWoj, co WWWoj?;) Wszystko zalezy od stylu. Osobiscie nie uwazam, zeby trzeba bylo wszystko rysowac w kazdej klatce. Cala postac bedzie plywac i mozna sie pociac przy rysowaniu. Cale anime opiera sie na oszczednym wykorzystaniu klatek, a chyba nie powiesz, ze wyglada to zle;) W animacji glowy w pierwszym poscie brakuje moze kilku inbetweenow, zmiekczenia ruchu.
-
The Foundry przejęło Mischief
Po co inwestowac w prace od zera, jezeli mozna zainswestowac w zespol, ktory ma juz jakies osiagniecia na interesujacym polu? Zgadzam sie z Temporalem, nie ma to najmniejszego znaczenia. To co jest cenne to to, ze duze firmy potrafia zauwazyc potencjal w malych projektach. Polowa portfolio Valve to male gry kogos innego wciagniete do zespolu.
-
Trolle w kazdym watku, wszedzie trolle
Przeczytaj dokladnie czego dotyczy temat. Nie chodzi o offtopik jako taki, zawsze sie pojawi, zawsze dyskusja moze zdriftowac w dygresje. Problemem sa flejmowe, nikomu niepotrzebne wtrety. Ja nie jestem od lagodzenia sytuacji, bo to przerzucanie odpowiedzialnosci. Niech sie trolle zastanowia, zanim zapostuja posta, a nie maja pretensje, ze ludzie ich nie zignorowali. Nie mowiac o sytuacjach, w ktorych ktos po kilku stronach flame`u pisze: "nie znacie sie na zartach?". Jestem na tym forum mniej wiecej od 2001 roku, przez jakis czas bedac moderatorem. Przeszedlem przerozne jego fazy i faktycznie, obecnie jest pro. Tylko te kwasne jablka...
-
Trolle w kazdym watku, wszedzie trolle
Jak przychodzi Ci na impreze ktos, kto na srodku pokoju robi kupe to prosisz wszystkich innych gosci, zeby go ignorowali i udawali, ze nie smierdzi?;) Wydaje mi sie, ze jak ktos pyta o wybor subskrybcji autodeksu to w d**** ma opinie kogos, kto poleca inne softy w jego watku, a kto pewnie w zyciu zlotowki na ten sft nie wydal. Tak samojak nie interesuje to ludzi, ktorzy biora udzial w dyskusji. juz na poczatku internetu i usenetu powstaly dobre zwyczaje, ale mam wrazenie, zew tym czasie wiekszosc z tych ucizliwych uzytkownikow dopiero sie rodzila;)
- Przestawione pivoty w kościach
- Przestawione pivoty w kościach
- Przestawione pivoty w kościach
-
Początki w Maya - ciężkie przyzwyczajenia z 3ds Maxa
Jeszcze nie mialem czasu ogarnac XGena, wiec nie pomoge.
- The Foundry przejęło Mischief
- Blackmagic Fusion 7 dostępne za darmo
-
Początki w Maya - ciężkie przyzwyczajenia z 3ds Maxa
http://www.braverabbit.de/playground/?p=474 na przyklad:) Jak czegos nie ma w Majce natywnie to pewnie ktos napisal do tego skrypt ;)
- Blackmagic Fusion 7 dostępne za darmo
-
3ds max , problem z kamerą przy animacji
nie masz jakiegos modyfikatora noise na rotacji?