Zawartość dodana przez Reanimator
-
The Witcher 3: Wild Hunt - A night to remember
olaf na tropie, brawo!
-
The Witcher 3: Wild Hunt - A night to remember
Nie Platige;)
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Cinematic (TV Spot)
Jutro calosc. Jest moc.
- Krita - nowy Kickstarter
- Krita - nowy Kickstarter
- Krita - nowy Kickstarter
-
iSpot zaprasza na pierwsze polskie warsztaty dla twórców z cyklu Start Something New
Wojtek Fus sie sprzedal Stivowi !!!111oneone!! ;)
-
Złote Krople najlepszym filmem na festiwalu w New Delhi
"Dada Saheb Phalke Film Festival" Grats!!1one!
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Cinematic (TV Spot)
Hm, nawet jakbym wiedzial, to bym nie mogl raczej zdradzac planow obu firm:)
-
Adobe ma ochotę na The Foundry
To jak pytania rodziny, czy jak robimy gre, to rysujemy kazda klatke z osobna.
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Cinematic (TV Spot)
Dodam, ze stworzony zostal na podstawie previzu/animatika "cinematic artysty" Kuby Bena z CDPR.
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Cinematic (TV Spot)
Bo to zimne ognie ;)
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Cinematic (TV Spot)
edit: dodatkowe kredyty: animatic/previz: Jakub Ben (CDProjektRED)
-
Trailer: Star Wars Battlefront
Monio, masz racje, to forum dyskusyjne;)
-
Trailer: Star Wars Battlefront
Monio, daj spokoj ;)
-
Maya 2016
Bylem sceptyczny, ale wlasnie zrobilem test na scenie z 13 meshami oskinowanymi, wszystkie animowane. Maya 2015: 2 fps Maya 2016: 30 fps (w zasadzie dowolnie wybrany, dziala takze 60fps) Good shit! Przy wcisnieciu play za pierwszym razem nastepuje sekundowa czkawka, ale pozniej smiga.
-
Maya 2016
Bardzo mi sie podobaja zmiany w UI! :) Jestem UX whore;)
-
Maya 2016
Fajnie, ze Majka zaczyna byc tak przyjazna bez dodatkowych skryptow i pluginow. Przyspieszenie viewportu jest mega, ciekawe, czy dziala w kazdej sytuacji i to nie jest trick ;)
-
Maya 2016
Dzieki, dzisiaj rano szukalem tej informacji, ale najwyrazniej jeszcze jej nie bylo! :)
-
Maya Render Layers - jak zrobil material override?
Masz nazwe parametru na pomaranczowo?
-
Unreal Engine 4 - nowy promocyjny cinematic
Niech tylko wrzuca nowe lepsze Matinee i bedzie mozna szalec.
-
Maya 2016 LT
Tak mercedes nigdy nie mial przeplywac rzeki, jak Maja LT nie miala renderowac. Nigdzie nie ma zaskoczenia.
-
Maya 2016 LT
Bardzo fajnie to wyglada i daje przedsmak nowego wygladu Majki:) Monio: to tak, jakbys powiedzial, ze Mercedes jest do dupy, bo jak bedziesz potrzebowal, to rzeki nim nie przeplyniesz.
-
Captury Studio - system motion capture bez markerów
Dlatego sie korzysta z markerow, ze sa najbardziej precyzyjne i material, jaki sie z tego otrzymuje pozwala na latwe fixy, ktore bylyby trudniejsze do naprawienia juz po solvie. Zauwazcie, ze nie pokazali za duzo materialu w zwarciu. Ruch jest tez bardzo prosty, widziany z daleka (o jakosci mocapu czesto decyduje ilosc szumu, ktory widac w mniejszej odleglosci). Na pewno fajne rozwiazanie tam, gdzie innych metod sie nie zastosuje. BTW o ile wiem metode wielu kamer juz od lat sie stosuje, tutaj ktos poszedl o krok dalej.
-
Asteriks i Obeliks: Osiedle Bogów - zwiastun
Rewelacyjne przejscie w 3d, postacie wygladaja super dobrze imo! Nie stracily nic ze swoich charakterow, co spotkalo np. smerfy.