Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział wezyr512 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Ok, jakbys chcial sprobowac w Majce to to jest narzedzie dla Ciebie:) Mozesz to sobie pozniej przeniesc FBXem do Maxa! (w Twoim przypadku pewnie najpierw musisz sobie z Maxa przerzucic banknoty, ktore maja byc kopiowane) Zaznaczasz w scenie obiekty, ktore chcesz ulozyc w stosie i odpalasz skrypt. Parametry, np. ILOSC_BANKNOTOW ustawiasz sobie wg. uznania FTR nie dbalem o elegancje kodu;) Python: import maya.cmds as cm import random #UWAGA: musisz miec zaznaczone banknoty, ktore chcesz kopiowac #ustawiasz wg uznania ILOSC_BANKNOTOW = 10 START_ANIMACJI = 10 ODSTEP_MIEDZY_POJAWIANIEM = 5 #w klatkach ODSTEP_MIEDZY_BANKNOTAMI = 0.2 MAX_OBROT = 2 #jak bardzo moja sie obracac banknoty POLOZENIE_STOSU = (0, 0, 0) #w swiecie (x, y, z) sel = cm.ls(sl=True) x = 0 for i in range(START_ANIMACJI, ILOSC_BANKNOTOW*ODSTEP_MIEDZY_POJAWIANIEM+START_ANIMACJI, ODSTEP_MIEDZY_POJAWIANIEM): print i obj = sel[random.randint(0,len(sel)-1)] cm.select(obj, r=True) cm.duplicate() cm.move(POLOZENIE_STOSU[0] , POLOZENIE_STOSU[1]+x, POLOZENIE_STOSU[2], a=True) liczba = random.randrange(-MAX_OBROT, MAX_OBROT) cm.rotate(0, liczba, 0, a=True) cm.setKeyframe( v=0, at='visibility', t=i) cm.setKeyframe( v=1, at='visibility', t=i+ODSTEP_MIEDZY_POJAWIANIEM) x += ODSTEP_MIEDZY_BANKNOTAMI
  2. Reanimator odpowiedział wezyr512 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    MaxScript. Gdyby to byla maja to bym Ci napisal skrypt Pythona, bo to banalne, ale maxscripta nie znam:)
  3. Reanimator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  4. Reanimator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ciekawe dlaczego tak Cie to denerwuje, co Ci to robi? Przeciez jedna, czy dwie osoby nie sprawia nagle, ze soft sie zmieni tylko po to, zeby mieli to, do czego przywykli, niech wiec sobie gadaja.
  5. Reanimator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mam nadzieje, ze nie bylo: http://www.cgchannel.com/2014/07/epic-games-funds-blender-development/
  6. Reanimator odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Dziewczyna rigerka, piszaca skrypty?! W koncu! :) Chociaz dopiero uzycie rigu moze dac prawdziwy obraz to wyglada mi na kawal dobrej roboty:) edit: swoja droga creditsy za model naleza sie raczej Square Enix, bo submitter ma w "portfolio" kupe ripow z gier;)
  7. Reanimator odpowiedział grendel → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wings3d jest jak demo-scena;)
  8. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Smiesznie, ze ten watek pojawia sie z kazda wzmianka o Blendku :)
  9. Reanimator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Poznajac wiele roznych programow i nigdy nie przenoszac przyzwyczajen z dotychczas znanych (w kazdym inny sposob nawigacji viewportu na przyklad) dawno przestalem rozumiec problem z nauka interfejsow. Blenderowy jest prosty jak dup***nie, mozna sie go nauczyc w dwa dni.
  10. Reanimator odpowiedział grendel → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ło matko, a to Ci news! Dzieki! Uzywalem go jakies 8 lat temu, ale drobne irytujace bugi mnie odstraszyly. Bardzo fajne to bylo jednak, wiec super, ze wracaja. Chociaz czy to nie jest jedynie wersja pod Linuxa? Ciekawe, czy forum ozylo.
  11. Padam krzyzem na twarz i modle sie do Glena Keana!
  12. Reanimator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No i tu sie mozesz mocno zdziwic;)
  13. Reanimator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mam podobne zdanie.
  14. A ja dla odmiany zdychalem z nudow na Xmenach 1stClass. Na Zolwiach pewnie tez bede zdychal zreszta, ale powrot do dziecinstwa wyrazniejszy;)
  15. Reanimator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Modo jest fajne, ale ma swoje slabosci, niektore bardzo irytujace. Do prostego sculpt/modelowania/UV Blender jest dla mnie bardzo dobry i odkad go poznalem nie dotknalem Modo, ktorego uzywalem wlasnie do tego (poza sculptem) ;)
  16. Tak, mi sie BARDZO podobaja :)
  17. Hah, teraz nie bardzo mam czas chodzic do kina, wiec nie wiem co jest godne polecenia i co graja w Bialymstoku, ale mowilem ogolnie:) Jak nie w kinie to na DVD jest mnostwo fajnych filmow:) Pare dni temu widzialem Wielkie Piekno i Ide na przyklad. WP mialo momenty, w calosci mnie nie porwalo, natomiast Ida ma mega dobre zdjecia edit: btw: http://www.itsartmag.com/features/ninja-turtle-sculpting-by-adam-sacco/
  18. Reanimator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wow, dodali rolling shutter do viewportu?! ;)))))
  19. Jestem w mega szoku jak mi sie prawie wszystko podoba! :O /kidmode ON Nicponim, oczywiscie moze Ci sie nie podobac, natomiast jak sam zaznaczyles - smecisz, bo sa tysiace dobrych filmow, na ktore warto isc do kina, bo nie tylko filmy akcji powstaja;) A muza tak - koszmarna;)
  20. Reanimator odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo! Nie sledze niestety, wiec moze juz bylo, ale czy mozesz powiedziec dwa slowa o technice?
  21. Nie widze powodu dla ktorego mialoby.
  22. Reanimator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    NA pewno nie bedzie robil co i jak mu sie podoba bez kontroli, ale moze byc tak, ze dostanie jakis kawalek i bedzie za niego odpowiedzialny. Niekoniecznie musi byc robotem.
  23. Reanimator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    O kasie? Myslisz, ze to tylko to? Arnold to najwiekszy hit ostatnich lat, mysle, ze kazdy programista chcialby wziac udzial w czyms takim. Niezaleznie, czy to wieksza kasa, czy mniejsza.
  24. Reanimator odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Mozesz to zrobic za pomoca petli, albo po prostu narzedzi danego softu. Wiecej szczegolow potrzebne
  25. Reanimator odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Hmm... laczenie dwoch z RGB nie dziala? W sensie: GB = C RB = M RG = Y

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności