Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'modeler'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 30 results

  1. Light Origin Studio adres strony: www.lightorigin.com lokalizacja: Poznań, centrum stanowisko: Generalista 3D / Senior Light Modeler Co robimy? W Light Origin Studio tworzymy zaawansowane i dopracowane artystycznie wizualizacje designerskich produktów i wnętrz dla znanych marek. Dzięki pracy przy pomocy najnowszych technologii nie istnieją dla nas techniczne ograniczenia, liczy się tylko kreacja i pomysł. Wśród naszych klientów znajdziesz między innymi firmy takie jak Nokia, John Deere, F-Secure, Philips czy Wrigley. Oczekujemy: przysłania do nas portfolio i CV doświadczenia na stanowisku Grafika Generalisty bardzo dobrej znajomości programów 3Ds MAX + V-Ray + Corona zaawansowanej umiejętności tworzenia realistycznych shaderów w Coronie zaawansowanej umiejętności budowania ciekawego i realistycznego oświetlenia sceny (kreatywne podejście) umiejętności pracy zespołowej poczucia estetyki i uporządkowania sumienności i rzetelności podstawowej znajomości języka angielskiego Dołączając do nas, wiele się nauczysz, ponieważ będziesz współpracować w zespole doświadczonych creative designerów, animatorów, modelarzy i grafików 3D przy wizualizacjach i animacjach projektów z całego świata. Zajmiesz się oświetlaniem i renderingiem modeli designerskich produktów oraz wnętrz na najnowszych wersjach oprogramowania 3Ds MAX, silnikach V-Ray oraz Corona. Kultura Organizacyjna : W Light Origin Studio dbamy o dobrą atmosferę i relacje. Pracujemy nie więcej niż 8h dziennie w komfortowym biurze w wieżowcu Omega przy ul. Dąbrowskiego. Używamy wysokiej jakości sprzętu, dzięki któremu możemy tworzyć zaawansowane projekty. Daleko nam do korporacji, a znacznie bliżej do firmy o charakterze rodzinnym. Oferujemy: wynagrodzenie i formę zatrudnienia dostosowane do Twoich potrzeb! - do wyboru UoP lub B2B pierwszy miesiąc próbny (na stawce próbnej UoP 4.000 PLN netto / B2B 8.500 PLN netto), który pomoże Tobie sprawdzić nasze obietnice, a nam pozwoli poznać Ciebie i Twoje umiejętności po pierwszym miesiącu negocjowanie stawki docelowej budżet szkoleniowy normowany czas pracy (8h) 8:00-16:00 możliwość tworzenia ciekawych i rozwijających projektów na całym świecie pracę na najnowszych systemach i programach w nowoczesnym biurze w centrum Poznania współpracę ze znanymi międzynarodowymi markami płaską strukturę firmy i pracę w niewielkim zespole owocowe środy (co środę świeże owoce w naszym biurze) imprezy i wyjazdy integracyjne, które pomogą Ci poznać nasz zespół Żadnego kontaktu nie pozostawiamy bez odpowiedzi zwrotnej. Po wysłaniu kompletnej aplikacji (CV i portfolio projektowego), skontaktujemy się z Tobą, udzielimy feedbacku, zadamy zadanie sprawdzające albo zaprosimy na rozmowę wstępną. Powodzenia! Aplikuj na: [email protected] Przy zgłoszeniu dodaj proszę stosowną klauzulę, aby wilk był syty i RODO całe: Na podstawie art. 7 ust. 1 rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z 27.04.2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych) (Dz. U. UE. L. z 2016 r. Nr 119, str. 1) – dalej RODO wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w dokumentach aplikacyjnych, przez Light Origin Studio, w zakresie procesu rekrutacyjnego na stanowisko Generalisty 3D oraz udziału w dalszych procesach rekrutacji. Powyższa zgoda została wyrażona dobrowolnie zgodnie z art. 4 pkt 11 RODO.
  2. Studio Produkcyjne ORKA z siedzibą w Warszawie poszukuje Generalisty 3D do stałej pracy w siedzibie firmy www.orkafilm.pl ORKA to zespół doświadczonych, kreatywnych producentów i profesjonalistów postprodukcyjnych. Na swoim koncie mamy tysiące zrealizowanych projektów, w tym projekty filmowe, telewizyjne, reklamowe i na użytek nowych mediów. Orka to pełny proces postprodukcji: efekty specjalne, animacja, korekcja koloru, kreacja, kino , montaż. Wymagania: - znajomość oprogramowania 3ds Max lub Maya (modelowanie, shading, lighting, rendering) - przynajmniej 2 letnie doświadczenie w branży - chęć rozwoju i nauki - umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów Oferujemy: - pracę przy ciekawych projektach reklamowych i fabularnych - atrakcyjne wynagrodzenie - pracę w dynamicznym i doświadczonym zespole - dostęp do nowych technologii i odpowiednich mocy obliczeniowych - atmosferę w której rozwiniesz swoje najlepsze talenty CV wraz z portfolio prosimy przesłać na adres [email protected] Prosimy o dodanie klauzuli RODO
  3. Warszawskie studio specjalizujące się w grafice 3d czasu rzeczywistego (real-time 3d) poszukuje osób do stałej współpracy. Grafik, będzie zajmował się tworzeniem wysokiej jakości modeli architektonicznych i ich optymalizacją. Opis kandydata : Junior Znajomość programów, Blender, 3ds max. - Dobra znajomość modelowania "lowPoly" i "highPoly". - Wiedza i umiejetnosci dotyczące optymalizacji grafiki. - Umiejętność tworzenia map UV, tekstur, materialów. - Samodzielność, dobra organizacja pracy. - Wyczucie estetyki, dbałość o jakość. Mile widziane : - Znajomość podstaw architektury oraz zorientowanie w trendach wnętrzarskich. - Podstawowe doświadczenie w tworzeniu gier. Znajomość specyfiki tworzenia obiektów WebGL/BabylonJS. - Znajomość języka francuskiego lub angielskiego na poziomie komunikatywnym. Co oferujemy: - Zdobycie doświadczenia w tworzeniu obiektów RT, VR. - Rozwój swoich umiejętności i możliwość wdrażania własnych pomysłów i inicjatyw. - Praca z miedzynarodowym klientem. Miejsce pracy: Warszawa --------------------- Portfolio i CV prosimy przesyłać na adres: [email protected] W temacie wiadomości proszę wpisać: GRAFIK 3D/Junior. Skontaktujemy się z wybranymi osobami. W treści należy umieścić następującą klauzulę dotyczącą wykorzystania danych osobowych: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji obecnego i przyszłych procesów rekrutacyjnych, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883".
  4. Poszukiwany Modeler/Texture Artist Firma 3D4Medical, światowy lider na runku aplikacji medycznych zatrudni Modelera/Texture Artist do tworzenia zaawansowanych modeli z zakresu ciała człowieka i medycyny. Wymagania: -umiejętność modelowania organicznego; -umejętność tworzenia textur; -dobra znajomość narzędzi 3D w tym 3DS MAX, Zbrush; -mile widziana znajomość Substance Painter, Mari; -kreatywność; -umiejętność pracy w zespole; -znajomość języka angielskiego; -poczucie humoru; Oferujemy: -Stałą pracę w przyjaznym, młodym zespole na podstawie umowy o pracę; -Dobre warunki zatrudnienia-wynagrodzenie adekwatne do posiadanych kompetencji; -Możliwość rozwoju zawodowego w młodym aktywnym zespole, przy tworzeniu nowatorskich produktów; -Pracę w wygodnym biurze w centrum Warszawy; Zainteresowanych proszę o nadsyłanie zgłoszeń wraz z portfolio na adres: [email protected] . Prosimy o dołączenie klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji obecnego i przyszłych procesów rekrutacyjnych, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883".
  5. Poszukiwany Senior Modeler/Texture Artist Firma 3D4Medical, światowy lider na runku aplikacji medycznych zatrudni Modelera/Texture Artist do tworzenia zaawansowanych modeli z zakresu ciała człowieka i medycyny. Wymagania: -kreatywność; -umiejętność pracy w zespole; -umiejętność tworzenia modeli 3D; -dobra znajomość narzędzi 3D w tym 3DS MAX, Zbrush; -mile widziana znajomość Substance Painter lub Mari; -znajomość języka angielskiego; -poczucie humoru; Oferujemy: -Stałą pracę w przyjaznym, młodym zespole na podstawie umowy o pracę; -Dobre warunki zatrudnienia-wynagrodzenie adekwatne do posiadanych kompetencji; -Możliwość rozwoju zawodowego w młodym aktywnym zespole; -Pracę w wygodnym biurze w centrum Warszawy; Zainteresowanych proszę o nadsyłanie zgłoszeń wraz z portfolio na adres: [email protected] . Prosimy o dołączenie klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji obecnego i przyszłych procesów rekrutacyjnych, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883".
  6. Poszukiwany Modeler/Texture Artist (ew. Generalista 3D z zainteresowaniem w Modeling/Texturing) Firma 3D4Medical, światowy lider na runku aplikacji medycznych zatrudni Modelera/Texture Artist do tworzenia zaawansowanych modeli z zakresu ciała człowieka i medycyny. Wymagania: -kreatywność; -umiejętność pracy w zespole; -umiejętność tworzenia modeli 3D; -dobra znajomość narzędzi 3D w tym 3DS MAX, Zbrush; -mile widziana znajomość Substance Painter, Mari; -znajomość języka angielskiego; -poczucie humoru; Oferujemy: -Stałą pracę w przyjaznym, młodym zespole na podstawie umowy o pracę; -Dobre warunki zatrudnienia-wynagrodzenie adekwatne do posiadanych kompetencji; -Możliwość rozwoju zawodowego w młodym aktywnym zespole; -Pracę w wygodnym biurze w centrum Warszawy; Zainteresowanych proszę o nadsyłanie zgłoszeń wraz z portfolio na adres: [email protected] . Prosimy o dołączenie klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji obecnego i przyszłych procesów rekrutacyjnych, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883".
  7. Millarc - 3D modeler - architektura Kto: www.millarc.com Miejsce pracy: zdalnie Działamy w tematyce dookoła dizajnu, wnętrz i pięknych produktów. Poszukujemy dobrego modelera, który wspomoże nas przy modelowaniu trudniejszych obiektów. Zapraszamy do kontaktu wszystkich od Junior do Senior. Ślij folio — [email protected]
  8. iLLusionCrafters Modelerów postaci - praca zdalna Zapraszamy do stałej współpracy zdolnych modelerów postaci Poszukujemy sumiennych modelerów postaci na potrzeby filmu i animacji Modelowanie na podstawie konceptów oraz blueprintów wymagania: terminowość, doświadczenie portfolio prosimy przesyłać na adres: [email protected] - z dopiskiem "modeler postaci - portfolio + miasto" praca zdalna umowa o dzieło. poszukujemy ludzi do stałej współpracy
  9. Grafik 3D - praca stała, Katowice Anshar Studios: http://ansharstudios.com/ Stanowisko: Grafik 3D Forma zatrudnienia: Umowa o dzieło/kontrakt Obowiązki: Modelowanie obiektów 3D low-poly / mid-poly Tworzenie siatek UV Tworzenie tekstur/materiałów Meshowanie levelu Wymagania: Kreatywność Zmysł plastyczny Bardzo dobra znajomość środowiska MODO, Blender (ewentualnie innego pakietu 3D) Znajomość UE 4 Znajomość Adobe Photoshop Samodzielność Umiejętność pracy zespołowej Dodatkowymi atutami będą: Znajomość materiałów PBR Znajomość pakietu Quixel Suite/Allegorythmic Doświadczenie zawodowe w branży gier komputerowych Pasja do gier video Oferujemy: Sporą dozę wolności kreatywnej Interesującą pracę w doświadczonym i dynamicznie rozwijającym się zespole Elastyczne godziny pracy (core hours) Kontakt z najnowszymi technologiami, w tym VR Atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do umiejętności Pomoc w relokacji Osby zainteresowane prosimy przesylac CV i portfolio na adres jobs (at) ansharstudios.com Ogłoszenie zamiezczam ponownie, ponieważ znowu szukamy grafika (poprzednia rekrutacja zakończyła sie sukcesem), oraz jest troche więcej informacji o naszym projekcie. Prosze zerknac na poniższe linki: www.detachedgame.com https://www.facebook.com/DetachedGame http://www.gamezilla.pl/zapowiedzi/2016/6/wyprodukowano-w-polsce-my-tez-mamy-swoje-adr1ft-gralismy-w-detached http://www.ppe.pl/publicystyka/2610/gralismy-w-detached-pvp-w-wirtualnym-kosmosie.html http://uploadvr.com/detached-preview/ Prosimy również o umieszczenie w CV oświadczenia o treści: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych na potrzeby procesu rekrutacyjnego w firmie Anshar Studios S.A. zgodnie z zapisami ustawy o ochronie danych osobowych z dnia 29.08.1997 r.” Dziękujemy za wszystkie nadesłane aplikacje. Informujemy, że skontaktujemy się z wybranymi osobami.
  10. VEHICLES MODELER ARTIST 3de w Warszawie zajmujące się postprodukcją filmową i efekatmi wizualnymi bardzo pilnie poszukuje osoby na stanowisko "modelarz pojazdów" do pracy przy nadchodzących produkcjach. Od odpowiedniej osoby oczekujemy dobrej lub doskonałej znajomości oprogramowania MAYA lub Modo jako narzędzia podstawowego/głównego do modelowania obiektów. Głównym zadaniem odpowiedniej osoby będzie modelowanie pojazdów, jeżdzących, latających, kroczących, przedmiotów martwych, nieorganicznych, itp. Umiejętność pracy kandydata tylko w programach takich jak 3dsMax, XSI, Cinema, Lightwave, Blender, i innych niż Maya lub Modo będzie dużym utrudnieniem. Pipeline 3de jest oparty głównie o programy takie jak Maya, Modo, Houdini, Zbrush, Mari, Mudbox i nie przewiduje wdrażania innych aplikacji. W szczególnych/niektórych przypadkach dopuszczamy możliwość pracy na innym oprogramowaniu niż wymagane. Dodatkowe zalety: Doświadczenie w pracy z concept'ami. Umiejętność pracy w innych programach do modelingu. Znajomość Mudboxa, Zbrusha, 3dcoat, Mari, itp. mile widziana. Podstawowa znajomość budowy maszyn, mechaniki. Znajomość systemu operacyjnego Linux Centos oraz Windows7. Teoretyczna wiedza na poziomie podstawowym z zakresu postprodukcji. Minimalna znajomość języka angielskiego. Praca jest oferowana na stałe w siedzibie naszej firmy w Warszawie (umowa o dzieło, kontrakty) długoterminowo. Wszystkich chętnych proszę o przesłanie swojego portfolio, demo, linków do stron www, itp. (max.40 mb) na adres [email protected] z tytułem w mejlu "vehicles_modeler_artist". W przesłanym zgłoszeniu proszę dopisać klauzulę: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)".
  11. IllusionCrafters Poszukujemy na potrzeby reklamy i filmu rzetelnych i terminowych modelerów (mid) zwierząt oraz organiki (interesują nas same modele bez textur) Możliwość nawiązania stałej współpracy Praca Zdalna Portfolio proszę przesyłać na adres: [email protected] - z dopiskiem "portfolio"
  12. Televisor oddział we Wrocławiu Strona Firmowa: http://televisor.pl/ Poszukujemy kompetentnej osoby na stanowisko: modeler, compositor lub modeler/compositor (2in1) Forma zatrudnienia: umowa/zlecenie Lokalizacja biura: Wrocław - centrum Wymagania: Bardzo dobra znajomość programów Max/Maya , NukeX/AfterEffects Kontakt: [email protected] lub tel: 501-487-907 W przesłanym zgłoszeniu proszę dopisać: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)".
  13. AppsBow Sp. z o.o. www.appsbow.com Firma AppsBow zajmuje się szeroko pojętą kreacją graficzną oraz budowaniem aplikacji web/mobile. Poszukujemy: Grafik 3D/modeler. Forma zatrudnienia: umowa zlecenia / etat. Obowiązki: Modelowanie obiektów technicznych i organicznych. Kontakt: zgłoszenia proszę wysyłać na [email protected] (w tytule proszę umieścić: Max3D). Wymagane CV/Portfolio. Dodatkowe informacje: Szukamy sprawnego i szybkiego modelera, który bez trudu poradzi sobie z bardzo zaawansowanymi modelami technicznymi (modele silników/budowli/instalacji mechanicznych itp.) oraz z trochę prostszymi modelami organicznymi (a'la postacie z kreskówek). Ewentualne pytania proszę zadawać na prv na niniejszym portalu.
  14. Poszukujemy doświadczonego Modelera/Texturera, specjalizującego się w wykonywaniu fotorealistycznych modeli zwierząt. Wymagania: -Fotorealistyczne modele zwierząt w portfolio -Dyspozycyjność od zaraz do końca stycznia 2015 -Możliwość pracy zdalnej Zgłoszenia (portfolio i CV) prosimy przesyłać do 15.12.2014 na adres: [email protected] z dopiskiem w tytule maila: Modeler 01/2015
  15. Jest aktualizacja i będą następne: http://nevercenter.com/silo/press/
  16. MODELER ARTIST 3de w Warszawie zajmująca się postprodukcją filmową i efekatmi wizualnymi bardzo pilnie poszukuje osoby na stanowisko "MODELARZ" do pracy przy nadchodzących produkcjach. Od odpowiedniej osoby oczekujemy dobrej lub doskonałej znajomości oprogramowania MODO lub MAYA jako narzędzia podstawowego/głównego do modelowania obiektów. Główne zadania to modelowanie "hard surface's" pojazdy, przedmioty lub "character's" postacie, stwory, itp. Umiejętność pracy w 3dsMax, XSI, Cinema, Lightwave, Blender, i innych programach będzie dużym utrudnieniem. W szczególnych/niektórych przypadkach dopuszczamy możliwość pracy na innym oprogramowaniu niż wymagane. Dodatkowe zalety: Umiejętność pracy w innych programach do modelingu. Znajomość Mudboxa, Zbrusha, 3dcoat, Mari, itp. mile widziana. Podstawowa znajomość budowy człowieka, zwierząt, maszyn. Znajomość systemu operacyjnego Linux Centos oraz Windows. Teoretyczna wiedza na poziomie podstawowym z zakresu postprodukcji. Minimalna znajomość języka angielskiego. Praca jest oferowana na stałe w siedzibie naszej firmy w Warszawie (umowa o dzieło, kontrakty) długoterminowo. Wszystkich chętnych proszę o przesłanie swojego portfolio, demo, linków do stron www, itp. (max.40 mb) na adres [email protected] z tytułem w mejlu "modeler". W przesłanym zgłoszeniu proszę dopisać klauzulę: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)".
  17. Agencja Interaktywna PIXELSET Sp. z o.o. Wizualizacje architektoniczne 3d, animacje 3d, modelowanie hi oraz low poly. Poszukuje osoby na stanowisko modeler - wizualizator Praca na miejscu w okolicach Łodzi - pełny etat. Ewentualnie praca zdalna. Obowiązki: modelowanie hi oraz low poly, przygotowywanie wizualizacji architektonicznych. Wymagania: znajomość 3ds max, v-ray, autocad, photoshop. www.pixelset.pl Oferty proszę kierować na adres [email protected]
  18. Studio Animacji Xantus, jedno z największych w Polsce studiów postprodukcyjnych, specjalizujące się w produkcji seriali animowanych, komputerowych efektów specjalnych (VFX) oraz reklam telewizyjnych poszukuje osób na stanowisko: 3D Modeler Miejsce pracy: Warszawa Wymagania: ciekawe portfolio, doświadczenia w pracy w środowisku Autodesk Maya oraz ZBrush, Photoshop, umiejętność modelowania (głównie organika), umiejętność teksturowania, kreatywność umiejętność pracy w zespole Atutem będzie: znajomość v-ray, znajomość mental ray, umiejętność oświetlenia i renderingu scen – będzie dodatkowym atutem Oferujemy: ciekawą pracę przy polskich i międzynarodowych produkcjach, pracę w doświadczonym zespole, możliwość stałego rozwoju umiejętności, atrakcyjne wynagrodzenie i stabilne warunki zatrudnienia, przyjazną atmosferę pracy W procesie rekrutacji nie będą brane pod uwagę zgłoszenia bez aktualnego portfolio z postaciami wykonanymi w Maya/ZBrush. Zainteresowane osoby zapraszamy do przesyłania aplikacji (portfolio + CV) na adres: [email protected] Prosimy o dopisanie klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych przy realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie Danych Osobowych (DZ.U. nr 133, poz. 883)
  19. Studio Animacji Xantus, jedno z największych w Polsce studiów postprodukcyjnych, specjalizujące się w produkcji seriali animowanych, komputerowych efektów specjalnych (VFX) oraz reklam telewizyjnych poszukuje osób na stanowisko: 3D Modeler Miejsce pracy: Warszawa Wymagania: ciekawe portfolio, doświadczenie w pracy w środowisku Autodesk Maya oraz ZBrush, Photoshop, umiejętność modelowania (głównie organika), umiejętność teksturowania, kreatywność, umiejętność pracy w zespole Atutem będzie: znajomość v-ray, znajomość mental ray, umiejętność oświetlenia i renderingu scen – będzie atutem dodatkowym Oferujemy: ciekawą pracę przy polskich i międzynarodowych produkcjach, pracę w doświadczonym zespole, możliwość stałego rozwoju umiejętności, atrakcyjne wynagrodzenie i stabilne warunki zatrudnienia, przyjazną atmosferę pracy W procesie rekrutacji nie będą brane pod uwagę zgłoszenia bez aktualnego portfolio z postaciami wykonanymi w Maya/ZBrush. Zainteresowane osoby zapraszamy do przesyłania aplikacji (portfolio + CV) na adres: [email protected] Prosimy o dopisanie klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych przy realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie Danych Osobowych (DZ.U. nr 133, poz. 883)
  20. 3D Character Modeler / Modeler - Ars Thanea, Warszawa Ars Thanea The Art of Imagination - Creative Production Studio www.arsthanea.com Poszukujemy zdolnych ludzi z mocnym portfolio. Jeśli spełniasz te dwa podstawowe warunki zgłoś się na [email protected] na pewno będziemy zainteresowani rozmową. Jeśli nie planujesz zmieniać pracy, a chcesz się o nas więcej dowiedzieć - zapraszamy do naszego biura na ul. Forteczna 2 w Warszawie. Dlaczego u nas? Pracujemy dla największych klientów na rynku. Współpracujemy m.in z Ubisoft, Nike, Nvidia, Discovery Channel, HBO czy Disney. Będziesz pracował w kilkunastoosobowym zespole ludzi, którzy znają się na rzeczy. Miejsce pracy w dużym, super urządzonym biurze na warszawskim Żoliborzu. Opieka medyczna. Dobre wynagrodzenie. Opłacane przez firmę wyjazdy i szkolenia. Możliwość nauki i rozwijania własnych umiejętności w dobrze dobranym zespole. Stanowisko: 3D Character Modeler / Modeler Miejsce pracy: Warszawa/Żoliborz Rodzaj pracy: Stała/Etat Zakres obowiązków: • współpraca z zespołem ilustratorów, animatorów i 3D • tworzenie ilustracji reklamowej CGI oraz animacji Oczekujemy: • biegłej znajomości 3DsMax + Zbrush • mocnego portfolio • otwartej głowy na pomysły • zangażowania w to co się robi • fajnego charakteru! • znajomości angielskiego w mowie i piśmie Dodatkowe atuty: • znajomość rynku gier komputerowych • znajomość animacji Portfolio wraz z CV prosimy przesyłać na adres: [email protected] W tytule 3D Character Modeler / Modeler Skontaktujemy się z wybranymi osobami. Dziękujemy! W zgłoszeniu prosimy o dopisanie klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w mojej ofercie przez Ars Thanea, dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883)”.
  21. Szukam modelera architektury do współpracy zdalnej. Info poproszę na maila [email protected] Odeślę materiały do wyceny. Pozdrawiam Sebastian Baszczyj www.pixelset.pl
  22. Poszukujemy grafika 3D do stałej współpracy. Wymagana biegła obsługa 3Ds Max, Vray, mile widziana obsługa Autocad. Zadania: modelowanie (b. szczegółowe) przedmiotów codziennego użytku, mebli, budynków; opracowywanie tekstur i shaderów do modelowanych obiektów (Vray). Forma zatrudnienia: umowa o dzieło z czasem możliwe zatrudnienie na etat. Zgłoszenia z portfolio proszę przesyłać na: [email protected]
  23. Pilnie poszukujemy doświadczonych i utalentowanych osób do modelowania obiektów architektonicznych / motoryzacyjnych na podstawie blue-printów i fotografii. Praca w siedzibie firmy w Warszawie lub freelance. Wymagania: Wyobraźnia przestrzenna, dokładność. Doświadczenie w sprawnym modelowaniu architektury i/lub motoryzacji poparte portfolio, Wykształcenie architektoniczne na plus. Oferujemy: Natychmiastowe zlecenia Możliwość rozwoju w ramach organizacji. Pracę przy produkcji filmów kinowych. Dla szybkich modelerów atrakcyjne warunki finansowe. Zgłoszenia z portfolio proszę przesyłać na: [email protected] Prosimy o umieszczenie w przesyłanych dokumentach następującej klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy dla potrzeb procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 27.08.1997r. Dz. U. z 2002 r., Nr 101, poz. 923 ze zm."
  24. Początkowo założyłem, że modeler zawiesza się przez słabą jednostkę. Mam jednak wątpliwości po tym jak testowałem go na lepszym kompie w pracy. Poza tym kolega który pracuje na co dzień z LW na odpowiednim kompie mówi że też ma czasem ten problem. Proszę o pomoc bo chcę wiedzieć czy zmiana kompa faktycznie rozwiąże problem. Pisząc pomożecie też mojemu koledze bo kto lubi jak mu program odmawia posłuszeństwa. Dodam jeszcze, że nie ma znaczenia czy komputer przeprowadza poważne wyliczenia czy tworzę boxa. Zawiesza się i to zbyt często.:(
  25. Witam, poskładałem w końcu pierwszego demo reela, zapraszam do oglądnięcia. Konstruktywne komentarze mile widziane. :)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy