Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'revit'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 6 results

  1. Bim Modeler - Gdansk https://tmrw.se/ It all starts with an idea. A vision. And for us: in 2006 turning one into reality. Over a decade and 3000 projects later we’ve grown into a global brand that develops visual strategies and visual communication for some of the most prominent architectural projects of our time, such as the headquarters of Disney, Amazon and Google. We bring unbuilt architecture to life by combining inventive concepts, high-end imagery and engaging storytelling. What you’ll be doing As a BIM Modeler at TMRW you’ll be the technical core and structured force that moves our projects forward. You are a highly motivated 3D modeller with high skills in 3ds Max and good understanding of Revit, Archicad, Rhino and Autocad with 3 years of experience. To be successful in this role you need to understand architecture and have a strong organized mindset. You will be responsible for converting architectural models and BIM pipelines. Your task is to make sure that the craft is always started by the highest possible standards and scene structure. Simultaneously you’ll keep an open dialogue with our Project Managers, following the pipeline and of course raising ideas while pushing technical boundaries. Moreover, an important part of your role consists of communication internally on a daily basis. Here you’ll be growing in a team of the most talented Artists in the world, getting support to continue growing into increasingly larger and influential roles and elevating your performance. 6 boxes to tick A minimum of 2-3 years of experience in architectural industries. Architectural degree is a plus. - Interest in the technical parts of converting and modeling architectural models and landscape. Technical background in 3dsmax, revit, rhino, autocad. A contagiously collaborative spirit? Great, because at TMRW your hands on individual contribution plays an important role in the projects. You communicate and work constructively Your attitude is as outstanding as your interest for Architectural models and workflows. Start date: As soon as possible Location: In the heart of Gdansk Work extent: Full time Contact: [email protected] Just as ArchViz is a fantastic combination of architecture, design, art & technology, so is this role waiting for you at TMRW. You will be responsible for BIM, collaborating in team with Project Manager, Design Director and Art Director. Enough about us, we can’t wait to hear all about you! Are you ready to create tomorrow? Send in your application and let’s make it happen. APPLY FOR THE JOB https://tmrw.teamtailor.com/jobs/942501-bim-modeler/applications/new
  2. Cześć wszystkim, Od razu na wstępie zaznaczę, że to moje początki z 3ds max. Mam dość dziwny problem na który nigdzie nie mogę znaleźć odpowiedzi. Importowałem budynek do 3ds max z Revit'a , ale bez skojarzeń po materiałach itp. Ściągnąłem materiał do Vray ( wszystko mam zainstalowane i poprawnie skonfigurowane). W momencie gdy nakładam materiał na szyby mojego budynku, wygląda on inaczej niż próbka, co więcej postawiłem box (żeby sprawdzić jak materiał będzie wyglądał na nim) i tam efekt jest idealny. Nie jest to wina szyb, ponieważ po pokryciu ściany tym materiałem, również ma inny odcień niż próbnik - jakby jaśniejszy. Pozdrawiam
  3. Witam serdecznie. Chciałbym się zwrócić do forumowiczów, osób które są obeznane w temacie doboru podzespołów do stacji roboczych z wielką prośbą. Otóż jestem architektem i właśnie postanowiłem otworzyć małe :) biuro architektoniczne, a co za tym idzie wiąże się to z zakupem nowego komputera, który będzie służył do zastosowań profesjonalnych czyli pracy w programach architektonicznych i graficznych. Zamierzam przerzucić się na najnowsze wersje podanych niżej programów: - Autodesk AutoCad (2015) - Autodesk Revit (2015) i Autodesk Revit Architecture (2015) - Autodesk 3ds Max (2015) i Autodesk 3ds Max Design (2015) - Adobe Photoshop (CC) - Adobe Illustrator (CC) - Adobe InDesign (CC) W nawiasach podane wersje programów na które zamierzam się przesiąść, najnowsze wersje. A więc sprawa wygląda następująco, że chciałbym Was prosić o rady które pomogą mi złożyć i wybrać taką konfigurację stacji roboczej do zastosowań profesjonalnych i komfortowej pracy w wyżej wymienionych programach :) ! Cena, celowo nie podałem :). Jednak miło by było jakby sama stacja robocza zmieściła się w budżecie ( 15tyś. zł no max 18tyś. zł ). I tutaj też mam parę pytań odnośnie podzespołów, które umożliwiły by komfortową pracę w wyżej wymienionych programach :) : 1. Jaka stacja robocza: jedno-procesorowa czy dwu-procesorowa? Intel CORE i7 czy Intel XEON? 2. Jaka karta graficzna: Nvidia Quadro K4200 czy Nvidia GeForce gtx 980? A może obie o ile tak można i będą współpracować w jednym komputerze Nvidia Quadro K4200 wyświetlanie obrazu i poruszanie się w viewportach a Nvidia GeForce gtx 980 renderowanie bodajże w gpu o ile się da bo w 3ds max używam silnika Vray? 3. Renderowanie w 3ds Max za pomocą procesora CPU czy karty graficznej GPU co szybsze, co jakościowo daje lepszy efekt wizualizacji? Korzystam z Vray czy da się w nim renderować za pomocą karty graficznej GPU, czy do tego trzeba inny silnik renderujący? 4. Ile pamięci RAM i jakie taktowanie? Czy da się moi mili skonfigurować stacje roboczą do komfortowej pracy w tych programach, czy jedno wyklucza drugie? Dodam, że najwięcej czasu spędzam w programach ze stajni Autodesk, jednak w programach ze stajni Adobe także spędzam jakiś czas :) , choć nie ukrywam, że jeżeli już musiałbym iść na pewnego rodzaju kompromis, to priorytetem jest dla mnie w głównej mierze złożenie stacji do zastosowań profesjonalnych głównie do projektowania i renderingu w programach ze stajni Autodesk :) ! Jakby to powiedzieć, pomożecie forumowicze i podzielicie się swoją wiedzą z zakresu podzespołów jakie należało by, a także jakie wy osobiście byście wybrali konfigurując tego rodzaju zestaw do zastosowań profesjonalnych i pracy w tych programach :) ??? Proszę, o pomoc, wszelkie posty z radami i sugestiami mile widziane :) ! Pozdrawiam bardzo serdecznie, Dziękuję!
  4. Czołem, zastanawiam się właśnie nad zapisaniem się na takie szkolenie we Wrocławiu. Czy ktoś miał okazję skorzystać?
  5. Nie potrafiłem znaleźć odpowiedzi ani wątku dot. tego programu więc postanowiłem założyć własny. Mam problem ze zrobieniem pary rzeczy w tym programie, a domyślna pomoc nie jest wystarczająca. Mianowicie czy jest możliwe stworzenie ukośnej ściany inaczej niż przez zaznaczanie powierzchni pochyłej z wcześniej utworzonej bryły przestrzennej? Dlaczego ściana kurtynowa lub przeszklenie zewnętrzne nie może być utworzone na pochyłej powierzchni? Nie potrafię również rozgryźć tworzenia obiektów wzdłuż ścieżki - żeby stworzyć jakiś kontur który ma być wypchany wzdłuż linii muszę zmienić płaszczyznę roboczą. A żeby ją zmienić musiałbym mieć już wcześniej utworzoną np. ścianę z której mogę zaznaczyć taką płaszczyznę która jest pod danym kątem. Jest to dosyć kłopotliwe, a już nie potrafię nic innego wymyślić. Słyszałem, że wersje programów są dosyć mocne zmieniane więc wspomnę, że mam wersję 2012. Z góry dziękuję za jakąkolwiek pomoc, pozdrawiam
  6. witam, oto efekt dłubania mojego wczorajszego. Zrobiłem projekt budynku wielorodzinnego i postanowiłem umeblować jedno mieszkanko, jest to część pomieszczenia z salonem z tyłu będzie kuchnia i jadalnia ale na razie wrzucam co zrobiłem żebyście ewentualnie podpowiedzieli co widzicie do poprawki. Już sam kilka rzeczy poprawiłem rzeczy które mi się rzuciły w oczy ale teraz wg mnie już to ma ręce i nogi i może to ocenić ktoś bardziej doświadczony. Dłubie w max niewiele dlatego dosyć powoli mi idzie robienie wszystkiego ale mam nadzieje że z waszą pomocą wyjdzie z tego coś fajnego. Soft Revit 2012 - bryła budynku + drzwi/okna 3ds max 2012 - textury i umeblowanie mental i na koniec PS CS5
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy