Zawartość dodana przez Damian
-
scena 3d: nokia 8210
Sam telefonik jest pierwsza klasa, ale to ujęcie (FOV) rzeczywiście troszke raźi....
-
Scena 3D: Wieża
podoba mi sie twoja pracka, też gratuluję!
-
Scena 3d: Kosciol
a to prawda.. Sproboj pokombinować z tym tak jak Pablo.
-
Scena 3D: lampa
niezłe nawet. materiały jeszcze mozna by dopracować... skromne to duzo sie nie narobiles :)
-
PROPOZYCJA: Informacje o wielkosci avatara i nowej wiadomosci u2u
eeee to jest lepszy bajer, zmienic formulaz: powinny byc 3 okienka, obok siebie, takie jak np, przy wyborze formatu czasu, w pierwszym user wybiera : -scena -model -animacja -komentaz -dyskusja -pomoc itp w drugim: -3d -2d -CG itp. a w trzecim dopiero \"topic name\". a przy napisie URL obrazka (apropo avatara) info ze ma byc 100/ 100. i bedzie porządek a nie \"delikatne zamieszanie\". :)
-
Organizacyjne: Buźki/emotioikony
No to juz wiem o co chodzi... i nie podoba mi sie. chociaz włąsciwie.. wisi mnie to. :D - allways look at the bright side of light.. :)
-
Organizacyjne: Buźki/emotioikony
I tak nie wiem z czego sie cieszycie, ale z okolarami moj avatar wygloda lepiej. :D a co do zmian to mozna by dac WIĘKSZE powiadomienie o wiadomosci u2u ???, mam na mysli takie naprawde spore 50 /50 pix min.
-
Glow na jasnym tle
rzeczywiscie sposob o ktorym wspomnialem nie jest o wiele lepszy niz twoj pierwotny, to ze nie widac miecza na jasnym tle to dla tego ze jest zapewne za cieńki, daj mu grobość normalnego miecza, w stosunku do dłoni z 4 do 5 cm, i materiał z selfilumination na 100 z koloorem bialym. i bedzie go widac zawsze. do tego oczywiscie glow w efektach, a co do motion blur to nie wiem o co chodzi, bo jak dasz motion blur najzwyklejsze to standardowe z maxa, to wszystko działa, oczywiscie \"obiect\" a nie \"image\" ! w parametrach mo. blura!
-
Organizacyjne: Buźki/emotioikony
8-) BigL i DruG co to za jakas moda z tymi avatarami? ja tez chce byc \"trendy\" !! :-)
-
scena 3D: apple - test HDRI
Panie Robercik, toc to nie jego model:D oczywiscie nie mam zastrzezeni ze to nie twoj model, bo to testy o ile dobrze rozumiem:) ładne deski, dobry dof, nic dodac nic ując , mało tego...
-
Scena 3d: krzyz
a nie pomyslałęs ze mozna by to przedstwaic w jakis bardziej korzystny sposob,????? jakies oswietlenie,? cienie? jakis prosty plane na ktorym to mozna polozyc? + najprostrze w swiecie GL? osobiscie nie lubie prac ktore wyglodają jak rendery probne.
-
SCENA 3D: stara fabryka
no podełko psuje efekt.
-
Glow na jasnym tle
Przenosze do \"pomocy\". Ale powiem Ci jak zrobic, bo to proste jest. nie rob tego glowem, zrob z modeli procedoralnych tych standardowych w maxie cylinder z zaokrąglonymi koncami, :pile\" czy jakos tak, nie pamietam, nastepnie w edytorze materiałow w opcji extended parameters, daj fallow na out, i ustaw na 100%, nastepnie self ilumination na wybrany kolor i 100%, bedzie tak jak chcesz, z mo blurem, z dofem i z czym tam chcesz.
-
PROPOZYCJA: Informacje o wielkosci avatara i nowej wiadomosci u2u
\"sajgon\" sie mowi.
-
Anioł: Nightangel
Damian odpowiedział dzabadzaba → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eterycznałi ar łejting...
-
Talent 2D a 3D
??? Big, co ma piernik do wiatraka, Ives Klein jest wypas, bo latał jak supermen, poki nie sprobowal z drugiego piętra :D ale chcialem zauwazyc ze twoj awatar jest daleki od ives klein blue, zdaje mi sie ze widze tam artefakty od kompresji, ale moze tak mialo byc? :D
-
\"Uśpienie\" ANIMACJA
Wow, robi wrazenie, moze jakies drzewo jeszcze? i troche czciny? czekam na textorki! :D
-
scena 3D: apple - test HDRI
dla czego szklane przedmioty nie rzucają cieni?? o kaustyce juz nie wspominając. To strasznie razi!.
-
OBIEKT 3D: Trawa (raczej słaba praca)
dokladnie, prosto z tutka od evermotion, no, tutka zrobic nie jest trudno, coz mam o tym powiedziec tak jak napisali w tutku tak zrobiles nic dodac nic ując...
-
Obiekt 3D: cdrom
ta dioda to wygląda jak plastikowa spherka wcisnięta w ruszt biednego drajwika.... :)
-
Scena 3d: Biurko z kompem
Ja nie widze sensu pokazywania tak prostych i naprawde \"początkujących\" pracek na forum, kazdy kiedys zaczynal ale nie trzeba odrazu wrzucac wszysko na swiatlo dzienne. Chyba ze jest sie masoxhistą... A jezeli chodzi o samą prackę to wszystko juz powidziane zostało przez przedmowcow.
-
Talent 2D a 3D
Są ludzie utalentowani platycznie = (kreatywność, wrazliwość plastyczna, przestrzenna wyobraznia, wogole nader rozwinięta wyobraznia, i często zdolnosci manualne, itp, itd , etc. jest mnustwo na swiecie prob zdfinowania artysty (sztuki wizualnej w tym wypadku,)wiec nie mam zamaiaru ani sił powtazac to co wielkie umysły tego swiata raz juz zrobiły.) jest ich moze 1 / 100, i są tez ludzie nieuzdolnieni jest ich 99 / 100, z talentem mozna sie uriodzic ... ;) nie mozna sie go nauczyc, artystą sie nie zostaje, i jakokolwiek by ktos chcial kombinowac w tym wątku ze jest inaczej, to poza samo - racionalizacją nic nie osiągnie. konic i kropka. a co do tematu to te pare najprostrzych cech opisujących \"plastyka\"o ktorych wspomniałem to podstawy dobrgo grafika 3d...
-
Postac 3D: Robot
mozna było ładniej zaprezentować ten model....
-
Talent 2D a 3D
Alleluya! damn right... no coz ja dodam jeszcze ze artystą to sie nie zostaje. umiejętności 2d a sztuka to nie jest jedno i to samo. Jak by było inaczej to wszyscy na swiecie byli by artystami :)
-
Scena 3d: Kosciol
nie podoba mi się projekt tego koscioła, jest paskudny (moim skromnym zdaniem), ale od strony technicznej jest spox. swietne są, ławki (proste, ale materiał jest dobry i łądnie wspolpracuje z GL) jezeli chodzi o światło to jest zdecydowanie za jasno, za mocne to GL, nie widze tam okien, a z tych lampek krucyfiksow, nie bylo by tyle swiatła, nie tak rozproszonego, a juz na pewno pod łąwkami bylo by ciemno :) to wygląda tak jakbys dopalił jeszcze jakies niewidoczne 2 kilo (watow oczywiscie :) ) a jeszcze jedno, materiał podlogi jest tez spox. :D