Skocz do zawartości

Touch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Touch

  1. ...dziwny ten zakład pogrzebowy... zupełnie jak... nie zakład pogrzebowy...
  2. ...lol... muchołap;P ...czekam na więcej;D
  3. ...brutal...xD
  4. ...pierwsze ujęcie wyszło lipnie, nie wiadomo na czym się skupić, drugie za to, moim zdaniem strzał w dziesiątkę;) Pozdrawiam!
  5. Touch odpowiedział tymko → na temat → Work in progress (WIP)
    ...dla mnie bardziej ok była wersja kiedy maska nachodziła trochę na światła, było bardziej agresywnie...;] ...świetna inicjatywa i wykonanie;]
  6. Touch odpowiedział mrucek → na temat → Dyskusje o grafice
    ...przyznaję, że nie czytałem poprzednich komentarzy, ale powiedzmy, że juz samym tematem się zdziwiłem, bo te programy to przeciez dwie różne bajki(!)... Photoshop jest do postprodukcji, obróbki zdjęć, itp, a Corel to narzędzie głównie do krzywych...(!) ...i nie ma o czym rozmawiać... porównaj Corel'a i Illustratora, to nie ma sprawy EDIT: Ktoś słusznie zauważył... jeśli mówimy o PhotoPaint a Photoshop, to możemy podyskutować, ale ja i tak obstawałbym przy produkcie Adobe;]
  7. ...ludzie, opanujcie się(!)... dajcie troche miejsca fantazji i wyobraźni Autora... pragmatyzm wychwalajcie i jego szukajcie na przykład w wizualizacjach architektonicznych, a temu Panu proszę dać święty spokój z tymi dyrdymałami, że śróbki mają za małe łebki, a opona jak w motorze... wrzućcie na luz... 'wakacje' są... RA --> oby tak dalej(!) Pozdrawiam!
  8. ..mmmmm...palce lizać;] ...a moze bitwa na oldtimerowe ścigacze?;D
  9. ...DAWAJ TĄ ZŁOTĄ...!! ...to samochód się przemaluje...;]
  10. ...przepraszam za off'a, ale muszę powiedzieć Kacper, że Twoje prace są naprawdę dobre(!) ...pozdrawiam!
  11. ...naprawdę świetna rzecz, zastanawia mnie tylko niska operatywność tego czołgu pod kątem rażenia ogniem w kierunkach innych niż ten zgodny z kierunkiem jazdy... w skrócie... wieza z działem ani się nie obraca, ani samo działo nie ma możliwości ruchu w płaszczyźnie pionowej? ...ale to już detale;]
  12. ...już nie mogę się doczekać finału...sesese...;]
  13. ...fenomenalnie!!;D ...wstydniś ten pan golec;p
  14. ...nieźle pojechałeś Sans;D ...c'est formidable...!!
  15. ...intrygujące kanty... textury i światło jak zwykle bajka, design... jak zazwyczaj, minimalistyczny... na +, choć to bardzo niebezpieczne w użyciu zabawki...
  16. Touch odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ...to jest niezłe... późno już, nic więcej nie przychodzi mi do głowy;)
  17. ...skrzyżowanie turtlesa z tool'owskim klimatem;]
  18. ...tępić galopującą głupotę... popieram działania studentów!
  19. Touch odpowiedział boba → na temat → Architektura
    ...dla mnie rewelacja i widać kawał dobrej, ciężkiej pracy...:D
  20. ...w moim przypadku, najdalej za dwa tygodnie, będę męczył rendery na sprzęcie DELL'a z prockiem Pentium IV 2,4 GHz, 1024MB RDRAM (PC 800MHz) i grafika: nVidia Quadro 4 900xgl 128MB DDR, 2 głowicowa i średnio ważne - monitor CRT DELL 19" na Sony Trinitronie (optimum: 1024 x 768 przy 85 Hz; max: 1920 x 1200 przy 75 Hz)... sprzęt może nie najnowszy, ale miałem okazję go testować i jak na moje warunki wzrost wydajności przynajmniej zadowalający (rendering tej samej sceny| obecny sprzęt: 1h 18m | DELL: 0h 16m)... do tego niska cena;)
  21. ...badasz rynek?:D
  22. ...ten panel rzeczywiście nie ma wypukłości, a w takim przypadku jedyne co Ci do szczęścia potrzebne to spline'y i extrude + ewentualny chamfer i meshsmooth na koniec... a... proponuję też zmienić nastawienie... modelowania nie da się nauczyć tak "hop siup", więc nie narzekałbym, kiedy ktoś podaje Ci pomoc "na tacy", tylko dlatego, że film trwa 6 godzin...
  23. Touch odpowiedział Bhaal → na temat → Work in progress (WIP)
    ...wiesz... przy tym modelu... pierwsze słowa "postanowiłem sobie zrobić" brzmią śmiesznie;] Świetny model, winszuję!!:)
  24. ...panowie... przecież wyraźnie napisał, że jest zainteresowany kupnem praw do modelu... o czym Wy tu dyskutujecie? Poza tym jeśli są wątpliwości to pytać klienta i już...
  25. Touch odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli jakiś obiekt ma dużo poly możesz po prostu na czas pracy nadać mu modyfitakor optimize, a przed renderingiem wyłączasz i tyle... co do projektu... to naprawdę ciekawa rzecz!;) Co do prezentacji, pewnie dostaniesz ruzgi za kadrowanie, itp., ale dla mnie to pewien sygnał, że niezłe z Ciebie indywiduum (może z lekką przesadą;) ) Jestem ZA... tak na zas;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności