Zawartość dodana przez Touch
-
Wiz: Scena nocna (vizka)
Zaiste zabawne, jak nagle wszyscy tutaj bronimy własnych praw autorskich, lejąc jednocześnie lub jeszcze całkiem, całkiem nie tak odlegle w czasie, na prawa innych. Nie stawiam Pioniera pod ścianą, nie biję po żebrach, nie świecę lampą po oczach. Ale jeśli w tym przypadku refką jest wystrój z katalogu, no to sorry bardzo, ale to jest wiele krzyku o nic. Tyle w tym temacie. I dla Twojej wiadomości Pionier, z czytaniem ze zrozumieniem wszystko u mnie w najlepszym porządku. Pozdrawiam.
-
Wiz: Scena nocna (vizka)
Czy Ty, aby nie przesadzasz?
-
Silver Award : Syrenka Warszawska
Ty zbereźniku Ty, gdzie jej zaglądasz?xD
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: kamienice w rynku
satanicus1991 --- hehe, a o czym ja niby wcześniej prawiłem?;) Ale dobrze, że pofatygowałeś się to konkretnie wyłożyć;) Pozdr;)
-
Obiekt 3D: Creative MuVo TX
Wiem, ze w WIP'ie walczyłeś z shaderkami, ale niestety to jeszcze nie to, jak również krytycznie można odnieść się do ogólnej prezentacji. Mam u siebie Creative'a Zen Nano Plus i ten czarny plastik tak mocno nie odbija, ma połysk - owszem, ale nie odbija w tak dużym stopniu. Duży plus za model, bardzo szczegółowy. Pozdr!;)
-
Scena 3D: kamienice w rynku
Tutaj masz jeszcze przykład ze zwiększanym Samplingiem, niestety stosunek wydłużenia czasu renderingu do polepszenia jakości raczej niekorzystny.
-
problem z materialem
kłania się rzeczywistość allied;) To o czym mówi Karrde, to właśnie odpowiedź na Twoje pytanie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[architektura] dom jednorodzinny
Zastrzegam, że architekt ze mnie żaden i jedyne czym mogę się tutaj wesprzeć to własny gust, stąd koncepcja mi się NIE podoba. Szczególnie rozwiązanie dachu. Dwuspadowy -- OK, jak mus to mus, chociaż na przykład jeden spad nie byłby tutaj przecież brodnią. Dobra, stanęło na dwuspadowym. Dlaczego jednak nie wypuścić krawędzi dachu poza główną bryłę budynku? Moim zdaniem znacznie lepiej by się to prezentowało, teraz zaś wygląda jak jakieś pudełeczko, także jestem na NIE. Przemyślcie to;D Wiem, mogę sobie gadać, ale uważam, że stać Was na więcej. Pozdr!
-
Scena 3D: kamienice w rynku
thitee --> jeśli używasz skylighta z light tracer'em dla odbić musisz dorzucić do sceny dodatkowe światło, na przykład jakiegoś direct light'a z aktywnym tylko kanałem specular. A jeśli chodzi o użycie wielu świateł, wtedy odpada oczywiście light tracer (przynajmniej tak mi się wydaje).
-
Wiz: wnetrze
soska ---> to już jest zboczenie... świetna wizka, nic dodać, nic ująć(!);)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: kamienice w rynku
Żeby uniknąć ziarna przy ligh trace'rze musiałbyś zwiększyć 'próbkowanie'. Domyślnie jest chyba 250. Ogólnie co do oświetlenia podstawowego, są sposoby symulowania GI przy użyciu sferycznego (pół-sferycznego) układu świateł z obiektem w jego punkcie centralnym, ale i tutaj trudno będzie o realistyczny efekt. Nie bez znaczenia pozostają tutaj także materiały (odpowiedni specular, bump, itd., ale o tym chyba nie trzeba przypominać). Co do błędu w teksturach, prawdę mówiąc, nie wiem w czym rzecz. Może ktoś inny pomoże. Pozdr i powodzenia!;)
-
Scena 3D: Sypialnia pierwsze wnętrze
Nieźle, pierwsze wnętrze i taki efekt? Tylko chwalić;) Jeśli materiał materaca ma w kanale diffuse falloff'a, przybliż 'drugi kolor' do czerwieni. Podłoga trochę zgubiła fakturę, ogólnie scena trochę za ciemna, a ten pogrążony w ciemności zakamaret za łóżkiem napawa strachem;p Przyciąga uwagę, warto doświetlić lub zmienić aranżację/układ pomieszczenia. Lustro już wiesz co i jak;) Ogólnie styl trochę zawieszony w próżni. Jest jakby pomiędzy agresywnym, modernistycznym minimalizmem (nie ma to jak grafomania;p), a stonowanym wystrojem jeszcze sprzed kilku lat. I ten dziwny falowany 'pier.dolnik' na podłodze, co to?;) Pozdrawiam;)
-
Reklama Bravia: a wydawało by się że to CG!
...ciekawe, kto to później sprzątał?;D
-
Silver Award : Syrenka Warszawska
...bajecznie Aniu;)) Pięknie nadałaś temu właśnie baśniowy klimat. Pozostaję pod ogromnym wrażeniem;) Pozdrawiam;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Telefon komórkowy.
To oczywiste, że prawie każdy telefon jest produkowany w ilościach hurtowych, mówiąc o masówce miałem tutaj na myśli minimalny wysiłek jaki nokia wkłada w opracowanie każdego kolejnego modelu. Jadą zwyczajnie na swojej pozycji na rynku i tyle. Poza tym krytyczna opinia na temat czekogolwiek to moje jak i każdego z nas prawo, więc się wyspokój.
-
Telefon komórkowy.
...Już lepiej zainwestuj w Sony Ericssona, na przykład K750i ( http://www.sonyericsson.com/spg.jsp?cc=pl&lc=pl&ver=4000&template=pp1_loader&php=php1_10242&zone=pp&lm=pp1&pid=10242 ) Na allegro stoją w okolicach 600zł, a telefon i firma na pewno solidna. Nokia to masówka, a Motorola - chyba więcej niepochlebnych opinii słyszałem niż pochwał dla tych telefonów. Polecam Sony Ericssona.
-
Poszukuję zdjęc Domków
Hehe, bez żartów proszę;) Google;)
-
Scena 3D: kawalerka.
Ładny modeling. Tyle można powiedzieć. Czysto. A że minimalistycznie... na to uwagi zwracać chyba nie trzeba. Później się dziwić, że psycholodzy coraz bardziej potrzebni. Abstrahując od samej pracki, polecam zajrzeć od czasu do czasu na http://www.pwn.pl - jest tam słownik ortograficzny, choć rozumiem, że istnieje coś takiego jak dysortografia. Pozdrawiam;)
-
Scena 3D: Kosciółek
wsadź link pomiędzy znaczniki Fajny klimat, podoba się;)
-
Wiz: Modern room, nocna wersja
ta barierka coś chachmęci;) 100GHz...? n/c Jeśli to nie żart, to dlaczego tak długo??? Edit: Dobra, zobaczyłem high res;P Nie odkurzyłeś dywanu;D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.