Skocz do zawartości

Touch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Touch

  1. Touch odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Zastrzegam, że architekt ze mnie żaden i jedyne czym mogę się tutaj wesprzeć to własny gust, stąd koncepcja mi się NIE podoba. Szczególnie rozwiązanie dachu. Dwuspadowy -- OK, jak mus to mus, chociaż na przykład jeden spad nie byłby tutaj przecież brodnią. Dobra, stanęło na dwuspadowym. Dlaczego jednak nie wypuścić krawędzi dachu poza główną bryłę budynku? Moim zdaniem znacznie lepiej by się to prezentowało, teraz zaś wygląda jak jakieś pudełeczko, także jestem na NIE. Przemyślcie to;D Wiem, mogę sobie gadać, ale uważam, że stać Was na więcej. Pozdr!
  2. thitee --> jeśli używasz skylighta z light tracer'em dla odbić musisz dorzucić do sceny dodatkowe światło, na przykład jakiegoś direct light'a z aktywnym tylko kanałem specular. A jeśli chodzi o użycie wielu świateł, wtedy odpada oczywiście light tracer (przynajmniej tak mi się wydaje).
  3. Touch odpowiedział misoni → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    soska ---> to już jest zboczenie... świetna wizka, nic dodać, nic ująć(!);)
  4. Powiesz coś więcej na temat modelowania takiej choiny?;D
  5. Żeby uniknąć ziarna przy ligh trace'rze musiałbyś zwiększyć 'próbkowanie'. Domyślnie jest chyba 250. Ogólnie co do oświetlenia podstawowego, są sposoby symulowania GI przy użyciu sferycznego (pół-sferycznego) układu świateł z obiektem w jego punkcie centralnym, ale i tutaj trudno będzie o realistyczny efekt. Nie bez znaczenia pozostają tutaj także materiały (odpowiedni specular, bump, itd., ale o tym chyba nie trzeba przypominać). Co do błędu w teksturach, prawdę mówiąc, nie wiem w czym rzecz. Może ktoś inny pomoże. Pozdr i powodzenia!;)
  6. Nieźle, pierwsze wnętrze i taki efekt? Tylko chwalić;) Jeśli materiał materaca ma w kanale diffuse falloff'a, przybliż 'drugi kolor' do czerwieni. Podłoga trochę zgubiła fakturę, ogólnie scena trochę za ciemna, a ten pogrążony w ciemności zakamaret za łóżkiem napawa strachem;p Przyciąga uwagę, warto doświetlić lub zmienić aranżację/układ pomieszczenia. Lustro już wiesz co i jak;) Ogólnie styl trochę zawieszony w próżni. Jest jakby pomiędzy agresywnym, modernistycznym minimalizmem (nie ma to jak grafomania;p), a stonowanym wystrojem jeszcze sprzed kilku lat. I ten dziwny falowany 'pier.dolnik' na podłodze, co to?;) Pozdrawiam;)
  7. ...ciekawe, kto to później sprzątał?;D
  8. ...bajecznie Aniu;)) Pięknie nadałaś temu właśnie baśniowy klimat. Pozostaję pod ogromnym wrażeniem;) Pozdrawiam;)
  9. No to niech będzie 4fun;) Nie gwarantuję, że na tym da się usiedzieć, ale mam nadzieję, że się przynajmniej podoba. irr (1.0)+lc (0,8); Exponential (1,8;1,8) + mała obróbka w PS;)
  10. Touch odpowiedział chveti → na temat → Wolne dyskusje
    To oczywiste, że prawie każdy telefon jest produkowany w ilościach hurtowych, mówiąc o masówce miałem tutaj na myśli minimalny wysiłek jaki nokia wkłada w opracowanie każdego kolejnego modelu. Jadą zwyczajnie na swojej pozycji na rynku i tyle. Poza tym krytyczna opinia na temat czekogolwiek to moje jak i każdego z nas prawo, więc się wyspokój.
  11. Touch odpowiedział chveti → na temat → Wolne dyskusje
    ...Już lepiej zainwestuj w Sony Ericssona, na przykład K750i ( http://www.sonyericsson.com/spg.jsp?cc=pl&lc=pl&ver=4000&template=pp1_loader&php=php1_10242&zone=pp&lm=pp1&pid=10242 ) Na allegro stoją w okolicach 600zł, a telefon i firma na pewno solidna. Nokia to masówka, a Motorola - chyba więcej niepochlebnych opinii słyszałem niż pochwał dla tych telefonów. Polecam Sony Ericssona.
  12. Touch odpowiedział Eloy → na temat → Architektura
    Hehe, bez żartów proszę;) Google;)
  13. Touch odpowiedział arch515 → na temat → Work in progress (WIP)
    Ładny modeling. Tyle można powiedzieć. Czysto. A że minimalistycznie... na to uwagi zwracać chyba nie trzeba. Później się dziwić, że psycholodzy coraz bardziej potrzebni. Abstrahując od samej pracki, polecam zajrzeć od czasu do czasu na http://www.pwn.pl - jest tam słownik ortograficzny, choć rozumiem, że istnieje coś takiego jak dysortografia. Pozdrawiam;)
  14. wsadź link pomiędzy znaczniki Fajny klimat, podoba się;)
  15. ta barierka coś chachmęci;) 100GHz...? n/c Jeśli to nie żart, to dlaczego tak długo??? Edit: Dobra, zobaczyłem high res;P Nie odkurzyłeś dywanu;D
  16. Nieźle, świetnie to wygląda;) Jak uzyskałeś ten dedlikatny obrys bryły?
  17. Trawa nie wygląda źle. Przy zapodanej przez Ciebie rozdziałce wygląda nawet bardzo dobrze. Może jeszcze znajdziesz coś na http://www.vray-materials.de Po dodaniu trawy widać, że będziesz musiał się trochę pomęczyć z linią horyzontu, bo teraz nie wygląda to za dobrze. Pozdr!;)
  18. Hohoho... bardzo pięknie!! Naprawdę świetna rzecz. Podłoga może trochę zbyt 'lakierowana' i taki układ okno w stosunku do telewizora może być kłopotliwy przy oglądaniu tego ostatniego. Rolety lub jakieś pionowe żaluzje byłyby wskazane. Pozdrawiam i gratuluję!;)
  19. Touch odpowiedział jurop3 → na temat → Architektura
    Camera correction mile widziane, w ogóle trochę cięzkie ujęcie. Stół wydaję się jakby latał, ale tam na granicy z podłogą ciężko coś dokładnie zobaczyć. Widok za oknem zbyt wyrazisty i nasycony, szczególnie jeśli spojrzeć na ciemne wnętrze, które de facto jest zbyt ciemne. Nogi od krzeseł... hmm... strasznie porypane i sophisticated. Ogólnie dużo do poprawy. Pozdr
  20. kome, ależ radosna twórczość do poduchy;D Swoją drogą wielki come back stargo nick'a;D Ciekaw jestem co się tutaj jeszcze pojawi(?);D
  21. 'Twoje bezpieczeństwo pracy, Twoim wyborem' - tak na rozgrzewkę.
  22. kratki to model, czy załatwiłeś to mapką opacity?
  23. Za ciemna jest ogólnie scena, ale to pewnie jeszcze poprawisz. Na roświetlające działanie chromowanych dodatków na lakier bym specjalnie nie liczył. Pozdr:)
  24. klimat jest...przyciężki... wieczornemu odprężeniu przy lampce wina temu daleko;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności