Zawartość dodana przez Touch
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Fotografia: HDR
OOO... i tutaj Lis właśnie podałeś najlepsze zastosowanie HDRi we wnętrzach to się sprawdza świetnie, ale jeśli robić plener, to naprawdę dobry efekt uzyskacie bez takiej zabawy. Chwila zabawy w PS z fotką drzewa, kompozycję pozostacie bez komentarza;P
-
displacement / bump
a gdybyś fakturę skóry załatwił zwykłym bumpem, a wytłoczenie displacement'em?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
displacement / bump
to masz wybaczone;) Co do dispa, możliwe, że źle myślę, ale nie próbowałeś nałożyć już odpowiednio powielonej mapy nierówności z naniesionym w odpowiednim miejscu napisem?
-
displacement / bump
hehe, sorry Kluś za offtop'a, ale zmień typografię;)) Koszmarnie;)
-
[Arch] Projekt Dworca PKP/PKS - Dyplom PG Arch
No... to jest genialne po prostu! Na początku sceptycznie podszedłem do opisu, pierwsza myśl to: 'oho, szykuje się kolejne dorabianie ideologi', ale mnie kurcze szczerze, pozytywnie zaskoczyłeś;) Świetna robota, przekrój, wykresy... cud, miód i orzeszki;) Tylko wersja w dzień mizernie się w stosunku do reszty prezentuje, ale można przeboleć;) Pozdrawiam;)
-
Wiz: Interior Kuchnia
...wystarczy odpowiedzieć sobie na pytanie, co było pierwsze? (to tak jak z tym, czy pierwsze było jajko, czy kura, tyle że w naszym przypadku jest znaczniej łatwiej o odpowiedź). Tutaj nie trzeba studiów. Tego można się równie dobrze samemu nauczyć. Nabierać doświadczenia. Ludzie zapatrzyli się dziś w tytuły, w ukończone uczelnie. A tak naprawdę nie o to tutaj chodzi, a zwyczajnie o wiedzę, doświadczenie i ten czynnik, można go nazwać nabytym, czyli wyczucie przydatne w konkretnej dziedzinie. Studia to nie jedyna droga. Tylko tyle. Pozdrawiam;)
-
Wiz: lazienka w domku jednorodzinnym
Jestem na nie;) Pusto, chłodno, bez wyrazu, wygląda jak 'seryjna' łazienka w condominium do wynajęcia, gdzie ma się po prostu szybko sprzątać. Nie przemyślany 'projekt'. Chyba, że to zlecenie, wtedy przyczepiłbym się bardziej do wykonania. Pozdrawiam jak najbardziej pozytywnie;)
-
Wiz: Interior Kuchnia
Właśnie potwierdziłeś moje słowa, chociaż raczej chciałeś się ze mną nie zgodzić;) Pozdrawiam
-
Wiz: Interior Kuchnia
Ale studia nie mają tutaj nic do rzeczy...;) To kwestia wyczucia i tyle.
-
Wiz: exterior + update
Tu są jakieś dziwne układy;)) Troszkę przesada z tą rekomką, nic projektowi nie ujmując, ale jednak praca nie jest aż tak dobra... Pozdr!
-
kolory - mdle
Najlepiej będzie jeśli pokażesz ustawienia materiałów z Material Editora i doprecyzujesz jak wygląda scena (screen mile widziany), jak również powiesz nam czym renderujesz (Scanline, Mental, V-Ray). Po dotychczasowym opisie niewiele można powiedzieć. Pozdrawiam;)
-
Wiz: wnętrze/salon
Noooo... najbardziej podoba mi się tekstura podłogi;) Drewno na froncie stolika jakby rozmyte. Drewno na 'szafce' przy sofie drażni trochę. Dywanik przy krawędzi, gdzie przez 'włoski' przebija podłoga mizernie/rzadko wygląda. Klosz lampki prosty fakturą do bólu i zlewa się ze ścianą. I ten zielony wibrator w rogu;)) Ogólnie pusto
-
Wiz: Interior Kuchnia
Dlatego zaznaczyłem, jeśli robicie pracki dla zabawy/nauki;) Jeśli to zlecenie, to w porządku, nie mam więcej pytań;) Pozdrawiam
-
Wiz: Interior Kuchnia
Czy te jabłuszka, jak i drzewko, jak i pare innych jeszcze modeli, to nie czasem od Ever'ów? Eh, jeśli tak, to kolejne puzzle będą. O widoku za oknem już wiesz. Szafki brzydko odbijają, ogólnie mało ciekawie. Pozdr!;) Edit: Teraz już wiem, że to modele z Evermotion;) Jeśli robicie pracki dla zabawy/nauki, starajcie się używać swoich modeli, taki mały apel... proszę;)
-
Silver Award: Wizualizacja – Łazienka
Ha, znalazłem;D ...lampki pod prysznicem. Już pomijam fakt, ze powinny być nieźle zaizolowane, ale chodzi mi głównie o to, że mimo świecenia wyglądają jak wszystkie inne. Pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Finished 2D: logo 'architecture for humanity'
Proste, czytelne... tyle, że aż za bardzo;) Mało ciekawie i ciężkostrawna typografia;)
-
słaby render
COMMON zgred88, COMMON;D uff... jeszcze poprawiony humor przed snem;P Ale dla powagi, jak już wspomnieli, najlepiej chyba zakupić na początek książkę i zapoznać się z podstawami, nie będziecie musieli tyle przed komputerem ślęczeć szukając tutków i na zdrowie Wam tylko wyjdzie;) Jak złapiecie podstawy (te bardziej teoretyczne) bierzcie się za tutoriale. Dużo pracy przed Tobą i dużo cierpliwości;) Pozdrawiam
-
Wiz: Cypryjska Willa (wersja nocna)
...następny hardcore dzisiaj;D Litości;)) 10/10
-
problem z przycinaniem obrazu w widokach
spróbuj kliknąć prawym na nazwie widoku i w konfiguracji zmienić wartość Field Of View (domyślnie jest chyba 45), ale nie wiem na ile to pomoże? Pozdr
-
Scena 3D: Mala Kuchnia
Jeśli chodzi o camera correction -> kliknij prawym na kamerze, znajdziejsz bez problemu. W kwestii drewna, chodziło mi głównie o siłę odbić, chociaż może i o sam kolor, sam już nie wiem, ale raziła mnie mocno 'lakierowana' powierzchnia. A sprawa z odbiciami światła VRay z okna... hmmm... bawiłem się w Light Conteście z kuchnią i jedną scenę wyrenderowałem z 'marmurowym' blatem. Pomimo VRay Light'ów w oknach odbicia były prawidłowe, czyli odbijał się environment, a nie światła (invisible checked) Tyle ode mnie, Pozdrawiam;)