Zawartość dodana przez Touch
-
Light Contest
Czysty render, czy po Sharpenie w photoshopie?;) Jakby widać charakterystyczne dla sharpena 'schodkowanie' na krawędziach;) Ale próba bardzo ładna;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Zawsze się zastanawiałem jak lekarz może na tych zdjęciach coś zobaczyć. Może walnę gafę, ale wygląda trochę jakby złamany?;) Edit: Chyba za ostro klikał, nam też może to grozić;P
-
Pojazd 3D: Chevy Custom 50-57
Autor chyba jest lepiej zorientowany, poza tym tą krzywiznę spline'a samemu można wydedukwać, a i same 'ręczne' wygięcie go (jednego spline'a!) to przecież żaden problem;)
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Masz coś na ramieniu i to wcale nie jest dusza;D
-
Szkło-różna przezroczystość
arevulopapo --> i cenna wskazówka dla mnie, dzięki;)
-
Pojazd 3D: Chevy Custom 50-57
O kurde... ale cudo;) Można się w to patrzyć i patrzyć;) Ach, pieszczota dla oczu;D
-
8 szczeniaków do oddania(!)
Na pewno wśród Was znajdzie się miłośnik zwierząt;)) Do oddania jest 8 szczeniaków porzuconych przez jakiegoś psychola. Obecnie opiekuje się nimi Głogowskie Stowarzyszenie Pomocy Zwierzętom AMICUS. Po szczegóły i fotki maluchów odsyłam na forum stowarzyszenia: http://www.stowarzyszenieamicus.fora.pl/viewtopic.php?p=1291#1291 Pozdrawiam;)
-
Szkło-różna przezroczystość
Możesz jeszcze spróbować odznaczyć 'affect alpha'. Prównując z materiałem szkła, który mam u siebie, to w zasadzie już jedyna różnica. Subdivs dla refraction podbij do ok 50.
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
To nie detalista... to nie hurtownik, to jest proszę Państwa detal w hurcie;D Piękna rzecz, aż miło się patrzy. Gratuluję cierpliwości i warsztatu;) Czekam na więcej;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Hehe, tutorial MF'a dotyczy tylko użycia proxy, co powinno odciążyć sprzęt, trawę musisz sam wydziergać, ale na podstawie tutka z http://www.max3d.pl/tut.php?id=209 bez problemu dasz radę;) Pozdr! Edit: Tutaj jest plane o wymiarach 30cm X 30cm. Trzy podstawowe źdźbła, dla każdego scatter z 2100 powtórzeń.
-
SCENA 3D: Omega mp3 player
Teraz zacząłem widzieć ten pierścień, hehe, nie ma to jak siła sugestii;) Pozostaje mi życzyć kolejnych udanych prac;) Pozdrawiam!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
SCENA 3D: Omega mp3 player
To się 'Mentalowcy' ucieszą z nowego poplecznika, sesese;D Niezły start, witamy na forum;) Edit: Mała uwaga, jeśli ta dziura w odtwarzaczu widoczna na pierwszym renderingu, to gniazdo jack, to chyba nieco za duże w stosunku do samej wtyczki. Pozdr!
-
kasowanie postów, wycinanie fragmentów wypowiedzi itp.
Bana wszystkim uczestnikom wątku, tydzień wystarczy, żeby ochłonąć i będzie spokój;) Skończcie już, proszę, tak można do 'usranej' śmierci przecież. Racje są po obu stronach, czasem w większym, czasem w mniejszym stopniu. Faktem niezaprzeczalnym jest, że gdyby nie moderacja i 'administracja' tego forum by nie było, a na pewno nie w takiej formie. Jest tutaj naprawdę dużo wartościowego materiału, jak i ludzi, nie psujmy atmosfery niepotrzebnymi, moim zdaniem, przepychankami. Peace&Love. Dajemy sobie buzi i wracamy grzecznie do pracy.
-
[architektura wnętrz] łazienka
No kurcze, o to chodzi też, żeby ludzie mieli kasę, aby do tego architekta w ogóle mogli pójść;) Czyż nie?
-
kasowanie postów, wycinanie fragmentów wypowiedzi itp.
-the End- ;)
-
Dlugi czas renderu przy wiekszej rozdzielczosci
Ekhem;) Na prawo u góry patrz;) Obok button' a z zielonym(?) czajniczkiem jest rozwiajne menu (rolka). Domyślnie 'View'. Do wyboru - między innymi Region;)
-
[architektura wnętrz] łazienka
+ gdyby każdego było stać na taki Standard;)
-
Szkło-różna przezroczystość
Spróbuj zmienić diffuse color na czarny. Subdivs w refraction podbij, z kolei fog multiplier (i tutaj właśnie jest powód wszystkiego;) ) zmień na 0,1 Pozdr!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
kasowanie postów, wycinanie fragmentów wypowiedzi itp.
Ale nie dramatyzujmy już. Forum to twór umożliwiający przede wszystkim publiczną komunikację. Już nawet nie jest ważny temat. Kultura wysławiania obowiązuje każdego, już pal sześć regulamin, to kwestia wychowania i dobrego smaku. Przykro mi bardzo, ale jeśli ktoś ma w zwyczaju używać przekleństw, jako formy interpunkcji, to ja z nim rozmawiał nie będę, czy to na forum internetowym, czy w realu. Tutaj naprawdę nie trzeba wielkiej filozofii. Jak już ktoś wspomniał, regulacji na forum nie ma dużo i bez bólu, i robienia łaski można się do nich dostosować. Sam chyba ani razu jeszcze nie zajrzałem do regulaminu, a jakoś żyję i mam się dobrze. Dostałem też 'badreputa', pogryzłem się z modem (pozdro leander ;D), ale nikomu się przez to krzywda nie stała, więc przestańcie już marudzić i weźcie się do roboty, do rzeczowej dyskusji. A jeśli mimo wszystko regulamin Was krzywdzi, to proponuję może chwilę zastanowienia się nad sobą, czy to aby rzeczywiście wina nie leży po Waszej stronie(?). Pozdr! Edit: Bruneq --> Powiedz, na co komu taki 'buffor?' To będzie jak ze starymi rzeczami, które wynosimy do piwnicy, bo może się tam jeszcze kiedyś przydadzą, a w konsekwencji po kilku latach zalegania na piwnicznych półkach i tak lądują zakurzone w koszu na śmieci.
-
[architektura wnętrz] łazienka
Podoba mi się pomysł ze stojącym, a nie wiszącym lustrem, ale jak ktoś zauważył, to lustro powinno być w miejscy okna, a okno w miejscu lustra i mimo Twojego upodobania dla minimalizmu, zdecydowałbym się jednak na raczej obły kibelek, ten 'kanciak' strasznie przyciąga uwagę i trochę mi tu nie pasuje. Ta 'roleta' jest lowpoly? Świetnie wygląda. Pozdr!
-
Scena 3D: mój pokój [po remoncie] +wersja nocna
Te ściany są niebieskie, niebieskie Panowie...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.