Skocz do zawartości

Touch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Touch

  1. Bubu ---> ciekawy czas jak na taki sprzęt xD Ale i efekt super;) Lis ---> to jest genialne!!;)
  2. Touch odpowiedział Matuzalem → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Hehe, ale to i tak była uwaga do Matuzalem'a;P
  3. Touch odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie wiem, czy to podpada pod ten wątek, ale link poniżej to bardzo obszerny ranking sprzętu, może ktoś będzie zainteresowany, choć kto czyta CHIP'a, zapewne już ten adres zna;) http://www.rankingi.chip.pl/ Pozdr!
  4. Ze swojej strony mogę dodać tylko krótki epizod (3 miesiące) pracy w Stanach, tyle że z grafiką niewiele to miało wspólnego, hehe - praca w ośrodku wypoczynkowym;) Płaca? Na poziomie zarobków polskiego górnika po 25 latach pracy... piękny mamy kraj, prawda?
  5. Touch odpowiedział Matuzalem → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Hehe, podałem źródło pod referencjami;) A gdyby ktoś potrzebował innych referencji popularnych samochodów, to kontaktujcie się na PW, mam tego trochę, może coś znajdę;) Pozdr!
  6. Touch odpowiedział Matuzalem → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Słabo szukałeś;) Źródło: SMCars Forum
  7. Touch odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → 3D
    LOL:D Cóż, ja mam swój świat, swój program i swoje opcje w menu;D Pozdr!
  8. Witam, Przeglądając dział Tutoriali natknąłem się na temat fikołka, dotyczący 'jednoczesnego' renderingu z kilku kamer w Maya. Przy okazji tego tematu patry pytał o podobne rozwiązanie dla 3ds max, stąd też ten tutorial, mam nadzieję, że ktoś z tego skorzysta, bo to naprawdę spore usprawnienie;) Mając już gotową scenę i zbiór ujęć, z których chcielibyśmy pokazać naszą pracę przechodzimy do menu Rendering, skąd wybieramy pozycję Video Post W oknie, które mamy teraz do dyspozycji wybieramy Add Scene Event Następnie, z rozwijanego menu, wybieramy pierwszą z kamer w naszej scenie Po wybraniu kamery i potwierdzeniu naszego wyboru (OK), na liście po lewej powinna pojawić się ikonka czajniczka wraz z nazwą wybranej kamery. Klikamy na tej pozycji, następnie przechodzimy do Add Image Output Event W oknie, które wywołaliśmy klikamy button File..., gdzie będziemy mogli wybrać katalog docelowy dla renderingu oraz nazwę i format pliku. Gdy już to zrobim, zamykamy okno klikając OK. Teraz na liście mamy już dwie pozycje tworzące małe drzewo. Aby dodać kolejną pozycję, klikamy gdziekolwiek na białym(domyślnie) polu listy, aby odznaczyć dodaną wcześniej kamerę. Następnie powtarzamy(poczynając od Add Scene Event) czynności dla każdej kolejnej kamery. Powinniśmy otrzymać podobną listę do tej poniżej: Co możemy zobaczyć na powyższym obrazku, kolejnym krokiem będzie przejście do Execute Sequence. W oknie, które otrzymamy, zaznaczamy Single Frame, jak i pożądaną rozdzielczość. Resztę ustawień renderingu przygotowujemy wcześniej z okna ogólnych ustawień renderingu. Co nam pozostaje, to kliknąć magiczne Render;) Mam nadzieję, że komuś ten tutorial pomoże i ułatwi nieco pracę przy renderowaniu z wielu ujęć;) Pozdrawiam!
  9. Touch odpowiedział Mario → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oświetlenie, kolory, materiały, to po prostu coś pięknego;) Z laseczkami przesadziłeś, hehe, chciałeś dobrze... nie wyszło;P Powiesz coś o oświetleniu?;)
  10. Częstujcie się;) Wersja w pliku jest nieco przerzedzona (1000 powtórzeń dla każdego z 3 ździebeł), ale macie dostęp do scatter'a, więc zmieniać według uznania;)
  11. Touch odpowiedział SimonM → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Hehe, ostro, startowałeś jeszcze w jakiś kategoriach?;D Zdecydowanie lepiej się prezentuje, niż łazienka 'dla kobiety aktywnej', niemniej jednak jest po prostu poprawinie. Także tutaj brakuje charakteru;)
  12. Yaro16 ---> Trawkę robiłem praktycznie identycznie jak w tutku, z tą różnicą, że dałem więcej steps dla spiline'ów (6) i same wymiary są praktycznie jak w rzeczywistości. Poniżej link do sceny: http://rapidshare.com/files/26265093/trawka.zip.html 3ds max 7.0, VRay 1.46.15 (uwaga na ustawienia rQMC przy VRay 1.5) Pozdr! Edit: Scena ciężka (16MB) - powód: mapy HDRI
  13. Touch odpowiedział jurop3 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Hmmm... gdzieś już był taki wątek na forum... Edit: Coś podobnego, ale czy pomoże? http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34905
  14. Touch odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Padły?xD Ciekawe, hehe;P
  15. :X-em[2]: ---> Ciemno... i ten brąz...;(
  16. Touch odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robisz 'na czuja', czy na podstawie printów pierwowzoru?
  17. Touch odpowiedział jurekk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kolorystycznie jest strasznie;)
  18. Touch odpowiedział SimonM → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Przepraszam, że to powiem, ale nie o irracjonalność chodzi, a po prostu dobry projekt;) Fakt, pierwsze miejsce dość dyskusyjne, ale II i III już niczego sobie;D Twój projekt jest zwyczajnie słaby, brak mu 'energii';) Pozdr!
  19. Touch odpowiedział Kub@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    arch515 --> subdivs dla Refrakcji;)
  20. Touch odpowiedział Grimor → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tweety --> Cóż, perspektywa takich 10.000 zł potrafi zachęcić, tym bardziej, że z takim kubełkiem nie ma za dużo pracy;)
  21. Touch odpowiedział Grimor → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pomóc można, owszem, ale kiedy ktoś jest szczery, ekhem. Tam jak byk jest napisane, że głosować można TYLKO RAZ na dany projekt, tym bardziej, że do oddania głosu konieczna jest rejestracja. Edit: Hmmm... sorry, teraz z kolei glosowanie jest bez rejestracji. KFC coś miesza, czy ja?;/ Podaj najlepiej nick autora projektu
  22. Touch odpowiedział oskar_h → na odpowiedź w temacie → Referencje
    A na http://www.e-interiors.net/default.php sprawdzałeś?;) Edit: Poza tym, jeśli porządnie przysiąść, to naprawdę sporo można w necie znaleźć, często gęsto, jeżeli o meblach mowa, to sam producent na swojej stronie takowe udostępnia (modele).
  23. Touch odpowiedział serratus → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Początki, kiedy to było, hehe;) Szkoda tylko, że za tym czasem nie idzie warsztat, ale co tu dużo mówić, tutaj już sam jestem sobie winien;) Start na jeszcze na 3d Studio Max R2, jakoś chyba pod koniec podstawówki, czyli ok 8 lat temu(?), w sumie to łopatologicznie, nawet bez książek, dopiero później zabrałem się za jakąś lekturę. Do dzisiaj stoją na półce grubaśne tomiska z Heliona;) Po drodze ok. 2 letnia przerwa, później uwsteczniająca praca przy wizualizacji stoisk, byle szybko, byle tanio, bleee. Ostatnio trochę bardziej się na 3D skupiłem, zobaczymy jakie będą tego efekty. Oto moja historia, sesese;D
  24. Touch odpowiedział Kub@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kurcze, oczy trudno od tego oderwać;) Nie powiem nic nowego, 3 jest the best, a panienka tylko tutaj szkodzi;) Robiłeś coś z kolorami w PS? Bo wyszły pięknie, soczyście. Gratuluję pracy;) Pozdr!
  25. Touch odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Szukając blueprintów do ciągnika^^ natknąłem się na poniższą stronę, może już ktoś podawał, nie wiem, ale można tan znaleźć dużo ciekawego;) http://www.the-blueprints.com/index.php?blueprints/cars/ Pozdr!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności