Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

La R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez La R

  1. Nie NVIDIA tylko sprawdź, który karta pracuje ( jest obciążona ) podczas gry - wydawało mi się to oczywiste, wybacz ;).
  2. GPU-Z ściągnij sobie i sprawdź czy na pewno korzysta z tej co trzeba.
  3. Upewnij się czy aby na pewno aplikacja uruchamia się na dedykowanej grafice, a nie na zintegrowanej.
  4. La R odpowiedział P.I.W.O. → na temat → Wolne dyskusje
    Można załączyć do pliku maxa skrypt, który będzie się otwierał wraz ze sceną, a więc teoretycznie można. RK.
  5. La R odpowiedział Lanser97 → na temat → 3ds max
    Max ma niemal identyczny tryb selekcji - Paint. RK
  6. Pan w pierwszym poście ładnie zaznaczył to o czym się specjalnie nie myśli, myśląc o renderingu na GPU http://www.cebas.org/blog/2011/08/25/hardware-hardaware/#comments RK
  7. Myślę że zwykły maxowy scatter spokojnie da radę. Znajdziesz w Compound Objects. RK EDIT: m-z mnie ubiegł ;)
  8. La R odpowiedział Plugawiciel → na temat → Plugins
    maxplugins.de RK
  9. La R odpowiedział bambosz → na temat → V-Ray
    Nie masz czasem włączonych odbić dla podłoża? Jeżeli tak to będą one tak samo widoczne jak cienie rzucane przez inne obiekty. Możesz też spróbować użyć opcji Matte z okna V-ray Object Properties. RK
  10. La R odpowiedział 3d_operator → na temat → 3ds max
    Pędzlem chyba nie da rady, ale możesz dać fill po krawędziach ( edges ). RK
  11. La R odpowiedział johny3d → na temat → Modeling
    Jeśli o maxa idzie to masz to w Customize->Customize User Interface->Colors, w Elements wybierasz Geometry i poniżej Selection, restart i masz coś chciał :). RK
  12. La R odpowiedział johny3d → na temat → Modeling
    Witaj Jeżeli program, którego używasz pozwala na zmianę koloru zaznaczenia to prawdopodobnie będzie to w ustawieniach lub też edytorze schematu kolorów aplikacji. Tak z ciekawości, lubisz czerwony czy zwyczajnie chcesz by wybrany obiekt nie wyróżniał się z "tłumu" ?
  13. Crap... zapomniałem dodać drugi obrazek. Materiał podłoża. [ATTACH=CONFIG]83102[/ATTACH]
  14. A nie jest tak ? Za podłoże robi tu ten "czarny" box w którym właśnie odbijają się chromowane obiekty wraz z odbiciami hdr na nich występującymi, a nawet z odbiciami hdr odbijanymi przez box-podłoże odbijanymi w chromowanych obiektach ;). Jeśli chodzi Ci tylko o odbicia w podłożu to chyba spokojnie dodanie matte można dodać i wystarczy. Jeśli dalej nie tak to poproszę o jakiś przykład wizualny.
  15. Chodzi o coś takiego ? [ATTACH=CONFIG]83085[/ATTACH]
  16. La R odpowiedział cucsoniuss → na temat → V-Ray
    O ile dobrze pamiętam było to poruszane już kilka razy na forum. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=77287 RK.
  17. Teraz to się nazywa Autodesk MaterialLibrary. Instaluje się standardowo wraz maxem. RK
  18. Wystarczy w slot enviroment materiału wrzucić mapę w kolorze czarnym, a przy użyciu dome odhaczyć Affect Reflections i odbicia kontrolować przez enviroment systemu. RK
  19. La R odpowiedział P.I.W.O. → na temat → Modeling
    Gość odpowiedzialny za maxplugins.de rekompiluje stare plugi, także są wersje dla nowych maxów :). RK
  20. La R odpowiedział Adramel → na temat → 3ds max
    Takie ficzer ma finalFlares i chyba jest to jedyne takie coś na maxa.
  21. La R odpowiedział cta → na temat → V-Ray
    Ja to podłapałem od Edwina Brauna., CEO Cebas :). RK
  22. La R odpowiedział cta → na temat → V-Ray
    Zgadza się, dokładnie 2.10.01.
  23. La R odpowiedział cta → na temat → V-Ray
    Wygląda skomplikowanie, aż musiałem sprawdzić :). Wyszło mi, że jednak zwykłe wsadzenie mapy w slot opacity ( nie refract ) liczy się szybciej co by się w sumie zgadzało biorąc pod uwagę , że przy blendzie dochodzi jeden layer mapy więcej - zrobiłem "gęsty" test z ivy, z blendem 49s bez 39, normalna ośmiobitowa mapa z aktywnym filtrowaniem 57s.
  24. La R odpowiedział cta → na temat → V-Ray
    slawek-ef render traktuje taki materiał ( mapa z odcieniami szarości ) jako reytraced więc odpowiedź jest prosta. Zapisując mapę w dwóch bitach masz tylko biały i czarny ( mapę cutout ) co zdecydowanie zmniejsza skalę problemu. Nie wiem jak tam vray, ale w mentalu działa bardzo ładnie, podobnie jak w przypadku finalRendera ( tu z technicznego punktu widzenia materiał przestaje być widziany jako reytaced ).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.