Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

La R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez La R

  1. La R odpowiedział cta → na temat → V-Ray
    Zabójcze są dla każdego reytracera, ale można to zmienić podmieniając je na mapy dwubitowe z wyłączonym filtrowaniem. RK
  2. Scanline obsługuje cienie typu area łącznie z przeźroczystymi materiałami. Po wybraniu tego typu cienia pojawia się zakładka "Optimizations" i tam jest opcja "Transparency Shadows". RK
  3. La R odpowiedział Dynamico → na temat → Hardware
    Czasami trzeba zrobić reset biosu lub zaktualizować.
  4. Podpisuję się pod tym oboma rękoma. Ogromny plus dla twórców za motywy nawiązujące do pierwszego deusa ( muzyka w radiu, prośba o niewchodzenie do damskiej ubikacji :D, itd, itp :) ).
  5. Ja pamiętam oceny pierwszego Deus Exa na poziomie 8/10 i jakieś narzekania na różne pierdoły, a jednak stał się kultowy :).
  6. La R odpowiedział kato555 → na temat → 3ds max
    Zależy co i jak modelujesz, jeśli później siatka zostanie potraktowane Turbo lub innym smoothem to staramy się unikać trójkątów. RK.
  7. Drogi znawco regulaminu, regulaminy czytamy ze zrozumieniem ( patrz punkt 1, podpunkt 4 ) :). madzialena1710 - wzór najłatwiej będzie chyba wymodelować za pomocą splineów. RK
  8. Bardzo fajnie im to wyszło.
  9. La R odpowiedział kamils46 → na temat → 3ds max
    True, true :)
  10. La R odpowiedział kamils46 → na temat → 3ds max
    Normalnie powinno być tak, że ustawiamy skale w jednostkach dla nas wygodnych ( mówimy cały czas o jednostkach systemowych ), ale coś w maxie jest nie teges i wychodzą różnej maści błędy od tworzenia geometrii po szadery mentala. Zresztą nawet w helpie zalecają zostawić ustawienie dafaultowe. Podejrzewam że "to" tylko "może" mieć wpływ, ale w przypadku maxa lepiej dmuchać na zimne ;).
  11. La R odpowiedział kamils46 → na temat → 3ds max
    Cale to natywna jednostka maxa :).
  12. La R odpowiedział kamils46 → na temat → 3ds max
    Niestety scena jest walnięta. A tak na przyszłość odnośnie jednostek, jednostki wyświetlane: dowolne, jednostki systemowe maxa: cale. RK
  13. La R odpowiedział Pan News → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Mirkowaty wygląda na to, że chyba tym razem pokażą coś konkretnego gdyż beta ma trafić do testerów kilka dni po SIGGRAPH :). 4GPU bo to wersja 4 oraz wersja dla GPU :).
  14. La R odpowiedział kato555 → na temat → 3ds max
    Cale są natywną jednostką systemową maxa. Często błędy w obliczeniach ( wyniki inne niż oczekiwane ) spowodowane są właśnie prze wymuszenie "innego sposobu myślenia" ;).
  15. La R odpowiedział kato555 → na temat → 3ds max
    Prawda jest taka, ze nie ważne co będziesz miał ustawione w jednostkach wyświetlanych, ustawiasz jak Ci wygodnie, ważne jest natomiast co masz ustawione w jednostkach systemowych ( system units ), tam powinny być cale :). RK
  16. La R odpowiedział zuzu-87 → na temat → Modeling
    Godne uwagi Houdini Ocean Toolkit for 3ds max. RK
  17. La R odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi się podoba, aż bym sobie zasiadł do jakiejś biesiady z takimi michami, oczywiście pełnymi mięsa :D mlask, mlask, La R żuje laczka... o_r_z_e_c_h - weź najprostszy aparat i sprawdź, a dlaczego to fakt, trzeba poczytać :). RK.
  18. La R odpowiedział natas → na temat → 3ds max
    Ja żeby nie bawić się w te całe "low thready" ustawiłem sobie, żeby mi z automatu system odpalał program z niższym priorytetem :). C:\WINDOWS\system32\cmd.exe /c start /belownormal "" "\3dsmax.exe". RK.
  19. La R odpowiedział gregory → na temat → Modeling
    Dla vraya możesz zrobić dokładnie to co napisałem powyżej. Vray ma również proxy.
  20. La R odpowiedział gregory → na temat → Modeling
    Możesz ustawić sposób wyświetlania na typu box w Object Properties albo dodać modyfikator substitute. Różne silniki renderujące mają też swoje specyficzne obiekty pozwalające zachować komfort pracy w viewportach takie jak proxy.
  21. W tej chwili siedzę przed tanim Samsungiem z TNką i jest w porządku, lekkie pasma w prawym dolnym rogu, przy neonie wszystko gładko. Wszystko zależy od monitora.
  22. Tanie monitory na tanich matrycach tak mają. Nic na to nie poradzisz prócz zakupu lepszego sprzetu.
  23. La R odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Chciałem spróbować jak działa ta cała implementacja na OpenCl, ale wykrzacza mi się za każdym razem zarówno na GPU jak i CPU :/.
  24. NV jedynka cacy :). RK
  25. La R odpowiedział dizek → na temat → 3ds max
    No to renderujesz ten kwadrat jako jedyny widoczny dla kamery i dodatkowo dodajesz jeszcze z render elements Reflection. Jeżeli dajmy na to masz tylko jeden obiekt i jedyne co chcesz by Ci wypluł render to odbicie to w maxie się nie da bez kombinowania.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.